关于作弊的问题+22号服务器载图!!!!!!!!
22#的狙击手一个比一个牛B!!!!!!!! 还有作弊当中有一个叫做改变团队的
晕,越来越先进了。。。。防不胜防啊。 原帖由 NINKA 于 2006-9-24 22:13 发表
22#的狙击手一个比一个牛B!!!!!!!!
haha 22#用m24 m95 只要受点伤,一枪就秒掉了 22#的对狙比较过瘾 支持楼上,原因是我今天被你很弄死了几次 原帖由 wwkfghy 于 2006-9-24 22:30 发表
还有作弊当中有一个叫做改变团队的
晕,越来越先进了。。。。防不胜防啊。
很早就有了 在22当医疗才是答案 原帖由 szkicc 于 2006-9-24 22:48 发表
haha 22#用m24 m95 只要受点伤,一枪就秒掉了
满血都是秒杀啊,而且还是快速移动中! 正面移动一枪足以撂倒 打站着和趴下的狙击手一枪也可以做到 关键测算距离 计算抛物线 修正弹道 个人反对给作弊者任何改过的机会!!!
一发现作弊,清0没商量。
这样才有威慑作用,给大家一个公平的环境。 服务器可不可设成主视角观察模式?就是人死了可以不选择出生,然后对其他队友的主视角可以查看。。
就像CS那样,是不是作弊也能参考下 原帖由 PK.yang 于 2006-9-25 09:33 发表
服务器可不可设成主视角观察模式?就是人死了可以不选择出生,然后对其他队友的主视角可以查看。。
就像CS那样,是不是作弊也能参考下
呵呵,这招不错。以前玩cs时常用。可以借鉴。 CS 主视角并不是传送的对方本地的屏幕截图,只是传送的动作数值。用了作弊器你还是看不见,只能自己判断人物行为是否正常。只要作弊用得好一点你就看不出来了。 宁错1000不放1个
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