=|HERO|=UnHappy 发表于 2006-10-8 01:36:10

做秘境的补充吧,2142DEMO全攻略

这个是秘境上的,已经很详细了
http://bfx.tw/modules/ipboard/index.php?showtopic=13668&s=4ddd26c203abbc946355cd74fbc6bec6

下面是我搜集的更多的
指挥系统

轨道炮


UAV侦察机


EMP轰炸


扫描


泰坦模式的指挥界面,虽然没有了火炮,但是移动泰坦是件很爽的事情,不过如果移动到位置了却没有人上火炮位置,又要指挥又要转来转去的开火,是件很痛苦的事情


EMP轰炸不但能够让载具失去控制,乘员视野不清,似乎还能大大的降低载具的防御能力,不过EMP轰炸范围很大,虽然只有中心点才有最高效率,EMP轰炸是在命令下达后1秒才开始的,“高达”驾驶员不要打的太激动了走进自己的EMP范围了,结果你也不能动我也不能动,白白失掉良机


轨道轰炸几乎没有延迟,指哪打哪了,虽然没有BF2的炮击凶悍,但是重甲士兵在轰炸下也撑不过三下,轻甲当场就完蛋了[轻甲重甲在选择兵种时候开启装备菜单中调节,虽然现在不能装解锁的装备,但是轻甲重甲还是可以选择的,轻甲速度不是快一点点哦,不过你会被秒,自己选择]
2142的轨道轰炸现在的定义已经是支援和破坏组织武器了,所以在炮击的时候希望地面部队能够跟进杀伤从防御状态中跑出来的敌人,要依靠炮击消灭很多敌人已经不大现实了


小队界面

按下T后,小队长可以使用对自己的队员下达命令,对指挥官请求支援[这个和BF2一样]但是明显的,2142的界面要包含的信息多的多了
下方可以看到指挥官现有的战略资源,以后的小队长如果要请求支援请自己先看有没有再说
左上的小队成员表虽然现在看不出什么,但是那些图标应该显示着队员所解开的能力
正上方是5枚导弹的倒计时,看准时机,在发射前将导弹井夺下是个好策略,虽然在现在的DEMO中还没有出现系统的战术,但是可喜的看到,EA已经准备好了对这些的支持


同样 小队队员按下T也可以显示导弹井的倒计时



泰坦战斗

泰坦战斗室,在这里可以进行泰坦的对空对地火力压制,因为泰坦模式中没有轨道轰炸,所以泰坦的4门对地火炮就担当了轰炸的角色
4门火炮可以从外部破坏


火炮弹道很明显,射击200米外的导弹井位置需要抬高炮口这么多


啊!!!导弹飞过来了[地面上的兄弟,努力的控制导弹点吧,指挥官看到这个很心惊肉跳的,导弹井在第一轮发射后每2分钟发射一次,其实并不是非要控制导弹井2分钟,你也可以在发射前最后几秒钟夺下来,发射完丢了也无所谓,策略]


从这个角度可以看到泰坦的两门对空密集阵控制台,我旁边的这个控制台掌握着泰坦的命脉


无论被命中多少发导弹,泰坦舰首的护盾都不会消失,所以从舰首登陆是不可能的,唯一的登陆点就是舰尾,而能够对登舰运输机进行攻击的只有这门位于泰坦后侧的密集阵,图中的泰坦已经失去了护盾的保护,核心岌岌可危


这是位于左侧防空控制台控制的舰首对空火力,不同于BF2的是,这个密集阵弹药无限,不会过热,所以你甚至可以从游戏开始到结束一直保持它处于扫射状态中,对于登舰的运输机,它们是非常可怕的
密集阵首位前方180度范围,不能向下瞄准


所有泰坦火力都会因致命的伤害而失去控制,你可以在控制台上方看到一个大大的叉
所以火控手们应该选择工兵及时修理已经损坏的泰坦火力[没叫你爬到外面去修已经很幸福了]
由于会受到深层打击[生命值变成负数]所以被持续攻击过后的泰坦火力可能在修理的最初阶段处于怎么修也修不好的状态,如果还在持续受到攻击,可能修理的速度还比不过被破坏的速度
就现在的经验,处于被持续打击的火力两个工兵才能对付,建议火力控制由支援补给兵担当,工兵时刻保持修理状态,这样一旦有地方兵力突入泰坦可以立刻进行防御


在战斗室的两侧通道中,有泰坦的弹射仓,很奇怪,我很少看见有人使用它,很多人都不选择出生在泰坦上,就是因为需要跳伞实在太麻烦了,其实这个东西……很好用


这个就是弹射仓,一排三个,如果小队长在这里集合队员,用移动命令在地图上标出集合点,分两批3人弹射,瞬间可以形成一支空降战斗力


这是进入弹射仓的观察状态,你可以在这里观察周围情况和对自己弹射的大致方向作出选择,需要注意的是,在这里左键也是弹射…………


好奇心按下左键的后果[装在对面的泰坦护盾上挂了……]


弹射出去的士兵如果不对自己的弹射仓进行控制弹射范围是很小的,但是如果控制下的话,弹射过一个点是没有问题的
具体操作方式和移动差不多,鼠标选择方向,前进的速度最快,后退和左右相应的慢一些
[跳在敌人堆里,大家不要学我]


泰坦攻防
写在攻防前面的:泰坦模式下对泰坦的进攻很重要,然而防守也不能忽视,经常会出现两群人互屠泰坦拼速度的情况,放弃对泰坦的守护就意味着自己无法控制失败的时间
我有好几次这样的指挥经历,对方的防守做的很好,进攻队员虽然能打顽强,但是抵达核心的人员已经少而又少了,并且在破坏途中被敌人拖住很长时间。原本占据非常大优势的战局[我方还有1层2层的护盾,对方已经被入侵了]
结果却被翻盘,就是因为所有人一窝蜂都去攻泰坦了,地面的导弹也不管了[导弹在破坏完护盾后,将直接攻击核心]泰坦也不管了,敌人很开心的在毫无阻拦的情况下登舰,几分钟就消灭了核心

进攻
开局占据导弹井很重要,因为这占据的第一发将直接进攻泰坦,不用等待,而接下来的导弹都需要等待2分钟
导弹不管属于哪方,到2分钟就一定会发射,所以控制导弹井其实只要控制那发射的一秒
漫长等待了2分钟却在最后一秒被敌人夺去是非常可惜的
而面对敌方强有力的攻势也并不需要死守到最后一刻,导弹发射后就可以撤退了,2分钟,我们可以做很多事情,让敌人夺去吧

在导弹破坏了敌方泰坦的护盾,屏幕上方的泰坦标志下面出现1234的符号后,对泰坦的进攻号角开始吹响,首先我们需要找到一辆步兵车


追着在天空出现的那个红色的泰坦标志,找到泰坦吧[你也可以选择使用运输机,但是那个东西在密集阵面前相当的危险]
在没有靠近泰坦之前,瞄准具右边[图中紫色框位置]显示弹射仓只有一半的射程
可以看见泰坦的舰首了,舰首是无法登陆的,所以我们要绕到它后面去
小心泰坦的对地火力


在靠近泰坦的过程中,相信你已经听到一个让你有升起冲动的效果音,在那之后,瞄准具右边显示对泰坦的弹射打开了


换到除F1F2外的任何一个位置,现在准备弹射


按下右键,弹射仓发射,控制方式和泰坦的弹射仓一样,如果你什么都不动,你会掉回原点


这是弹射到己方的泰坦舰首截图


没事练习一下吧,弹到不知道哪里去了,那可就嗅大了


这是落点,面对的方向是舰尾的左侧通道


通道的尽头,是一个地势较为开阔的区域,这里有6个通道,分别是1234核心控制台和两个紧急通道[就是刚才我们进来的那个]
画面上右边的那扇门连接着通往1号控制台的通道,现在能够进入的只有1,2控制台
如果在登舰过程中没有遭遇敌人,现在,你应该能看到敌人的活动了,现在还没有手雷,所以放心大胆的冲吧


一定要记住这个逃生口的位置,等你回来的时候[如果你能的话]它就不是现在这个样子了,而你,没有任何走错路的机会


3号和4号控制台被1号2号控制台控制的防护网守护着,敌人可以穿透这层网,你却不能


武器也不能穿透,不过幸运的是,敌人的武器也不能,这张图是3号控制台最内侧的防护网,可以看见敌方从舰首通往1号控制台的通道,这道网是永远不可能突破的,别在这里浪费时间


1号控制台,你要做的就是摧毁它或者守护它


使用反战车火箭筒三发即可摧毁设施,然而效率远远没有补给的高射速机枪高,更何况,他们的弹药是无限的


我可以理解你没有弹药时候的痛苦,但是,小刀对它们是无效的


摧毁1号控制台后,位于2层的3号控制台的防御就被打开了,你可以自由的穿越这层网,同时用你手里的武器隔着网射杀敌人


这是位于右侧的逃生通道和2号控制台入口,你知道该怎么做了吧


3号4号控制台都被破坏后,泰坦核心的守护门就打开了缺口
同时你必须认识到,在门的对面,敌人通往泰坦核心的缺口也被打开了


这就是敌人可以直接增援泰坦核心的通道


敌人可以从图中绿色显示的入口直接增援核心,也可以依照紫色显示的从3号4号控制台的通道迂回到进攻方的缺口
可以认为,在拥有手雷的正式版中,进攻方将在3号4号通道和敌人展开激战,以确保核心进攻人员的后方安全


瞄准核心的光柱攻击直到你倒下,弹药用尽,敌人出现或者……


泰坦被摧毁


我们又回来了,小心,视野不良可能会使新手和路痴走错路,你1秒都不能耽搁,EA只给你最快速度离开泰坦的时间


我最后壮烈的位置,因为截图两次,我只能跑到这里了


[ 本帖最后由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-10-9 00:49 编辑 ]

=|HERO|=NO.01 发表于 2006-10-8 01:50:46

llz辛苦了

=|HERO|=O.ttl91 发表于 2006-10-8 01:51:23

图太多鸟。。。

=|HERO|=nistlro 发表于 2006-10-8 02:05:17

hao fuzha ,kan bu dong ,bu wan

=|HERO|=O.ttl91 发表于 2006-10-8 02:09:00

原帖由 =|HERO|=nistlrooy@BF2 于 2006-10-8 02:05 发表
hao fuzha ,kan bu dong ,bu wan

ni shi zhu nao zi , dang ran wan bu lai , da sx , muhahahahaha

=|HERO|=UnHappy 发表于 2006-10-8 02:12:32

我还在编辑,先放图进来的

=|HERO|=O.ttl91 发表于 2006-10-8 02:14:16

原帖由 =|HERO|=UnHappy 于 2006-10-8 02:12 发表
我还在编辑,先放图进来的

tu wang lai le ...

J1000 发表于 2006-10-8 03:28:03

那个在地上的固定跑如果不按右键的话,弹道是不固定的。

=|HERO|=UnHappy 发表于 2006-10-8 03:47:18

原帖由 J1000 于 2006-10-8 03:28 发表
那个在地上的固定跑如果不按右键的话,弹道是不固定的。

可能是在一个范围中转吧,这东西距离远点也打不中,威力还不怎么样,就是比以前的TOW安全多了

=|HERO|=SAM11 发表于 2006-10-8 09:15:14

LZ,性苦,偶好喜欢!

jz984247 发表于 2006-10-8 10:09:49

跳伞居然是空格键。。。OMG。。。可怜我摔死好几次,每次摔死后,都怀疑键盘数字9是不是坏了。。。

=|HERO|=O.PK.ya 发表于 2006-10-8 10:27:36

LZ幸苦了

我还有个问题

降落伞是哪个键?

=|HERO|=O.PK.ya 发表于 2006-10-8 10:28:13

原帖由 jz984247 于 2006-10-8 10:09 发表
跳伞居然是空格键。。。OMG。。。可怜我摔死好几次,每次摔死后,都怀疑键盘数字9是不是坏了。。。


汗,就这个键我没试

=|HERO|=O.ppa 发表于 2006-10-8 10:33:27

好想玩啊,等正式版。。

=|HERO|=DCCS 发表于 2006-10-8 10:37:31

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