技术组的来看一下.
现在出现了一种新式刷分方法,就是医疗光救人不杀人,这是头脑聪明啊,杀一个人才一分,抢个点2分,救人也2分,相对来说救人得分又快又稳.有些人就开始打擦边球了,每每出现上200多分,才杀4-5个人.技术组是不是想办法搞一下RANK记录?比如的多少分,却没杀多少人的(可以定义下标准的杀人数,当然不公开的,防止有人有目的打擦边球),分数只记录一半.
哈,昨天偶在前线,身边1个狙击一个补给还有个钢管,都是我一个人给补血+电,电击器都来不及搓了..爽 貌似很难实现的 有問題嗎? 你喜歡殺人, 別人喜歡支援, 犯不著吧
醫療有罪, 那補給也一樣了
殺一人是 2分呀, 甦醒還比殺人難...要冒子彈去救的 感觉没必要 觉得没必要的 无聊~~~~~~~~~ 好像可以限制补给,救人,补血的分数。。 无聊 原帖由 =|HERO|=panda 于 2006-10-16 16:00 发表
好像可以限制补给,救人,补血的分数。。
那搞一下吧.上次看见2人,一个人趴角落里打枪,另外个医疗躲他旁边,保证打不到他.然后那个趴着的死了一次又一次,那个医生救了一次又一次,我在旁边看了下,那个打枪的死了17次没挪下地方.医疗不管别人,光救他,结果那一盘医生得了243分,杀3人,死17次.
你们感觉我的提议无聊吗?我倒觉的大家都这样玩了就更无聊了. 不于理睬~~
EA有默认设置的,救了100人以后救人就不加分了 原帖由 =|HERO|=LG 于 2006-10-16 17:29 发表
那搞一下吧.上次看见2人,一个人趴角落里打枪,另外个医疗躲他旁边,保证打不到他.然后那个趴着的死了一次又一次,那个医生救了一次又一次,我在旁边看了下,那个打枪的死了17次没挪下地方.医疗不管别人, ...
這是他的道德有問題, 不能代表所有醫療兵都是這樣 那叫职业医生~对人数达到一定数量对~KD比有很大影响 KD很低的路过..
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