[转帖]BF2版本战地40k开始内测,于主页和各大论坛邀请战队测试
BF2版本战地40k开始内测,于主页和各大论坛邀请战队测试http://www.battlefield40k.com/forums/images/gradients/battlefield40kbannersmall.jpg
http://www.battlefield40k.com/
11月7日,BF40k官方发布了一则消息——征召战队为他们的BF2版MOD“BF40k”进行内部测试,这次活动不接受个人申请。
需要验证的具体条件如下:
至少有16名队员(测试需要2支战队共32人)
有自己的主页
必须是基于欧洲的
必须是活跃于BF2战队联盟中的
需要一支战队提供32人的临时服务器用作实况测试
如果你懂得一些桌面规则最好,那样你能甄别出在帝国守卫和TAU的伤害系统中的错误。
http://www.battlefield40k.com/gallery/files/3/6/0/1/BF40kIGWallpaper01V2.jpg
有关战锤40K的方面:
【游戏信息】
QUOTE:
战锤40000:战争黎明、冬季攻势、黑暗十字军
开发:Relic
发行:英特卫
容量:3CD+2CD+1DVD
语种:繁体中文/英文
平台:PC
类型:即时战略
网址:http://www.dawnofwargame.com/
战锤40K配置要求
QUOTE:
Windows98/2000/XP/ME
DirectX 9.0b
1.4 GHz Intel Pentium III 或者 AMD Athlon XP 处理器
256 MB 内存
2 GB 空余硬盘空间
4x CD-ROM 光驱
兼容DirectX 9.0b AGP 显卡并且支持T&L的32MB以上显存
兼容DirectX 9.0b 16-bit 声卡
战争黎明游戏简介:太平洋游戏网
QUOTE:
9月20日上市的Relic工作室开发的即时战略游戏《战锤40000:战争黎明》(Warhammer 40,000: Dawn of War)已由英特卫取得台湾代理权,并考量语言隔阂问题将直接发行繁体中文版,预计将于11月上市。
《战锤40000:战争黎明》是由 THQ 和Relic合作,推出的一款以著名纸上战棋游戏“战锤”系列(WarHammer)为主题的3D 即时战略游戏。“战锤”系列桌上游戏从1980年代演化至今,最初的是以剑与魔法的世界做背景,后出现的“战锤40000”来到了四万年后的未来,人类与兽人手中的刀剑换成了枪炮继续厮杀不停。
粗看上去,可能会觉得《战锤40K:战争黎明》和通常意义上的即时战略并没有太大区别,Relic公布的游戏设计看上去也多是“技术向”的改进。而实际上,正是这些看起来并不起眼的差别,使得《战争黎明》相对于传统的战略游戏有了微妙的变化。
战锤系列桌面战棋游戏一直从八十年代演化至今,也算是历史悠久了。最初的战锤还是以剑与魔法的世界做背景,精灵、人类、兽人、亡灵与恶魔等等在混沌的世界征战不息,中世纪风格的设定黑暗粗犷、带有浓厚的宗教气息。而后出现的战锤40k虽风格依旧,但战场却搬到了四万年后的未来,人类与兽人手中的刀剑换成了枪炮继续厮杀不停。实际上,若是细说战锤40k的背景这一本书也不够讲,索性总结成四个字——星球大战。这次《战争黎明》将有四个派别:人类帝国、兽人、神秘的异星人以及被混沌之神控制的人类叛军,他们怀着各自目的在一个又一个星球上战斗。
《战锤40000:战争黎明》将有四个种族:星际战士、混沌军团、欧克蛮人、神灵族,他们因各自的利益在星际间战斗。各有高达 10 多种兵种、兵器及特殊能力,将原本纸上游戏中的各种设定都忠实搬到玩家的电脑营幕上。游戏并支援 2~8 人连线对战。
游戏截图
QUOTE:
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冬季攻势游戏简介:天极网
QUOTE:
获选为 WCG 即时战略类(RTS)比赛项目的《战锤:战争黎明》资料片《战锤40K:战争黎明之冬季攻势(Dawn of War : Winter Assault)》,将于 3 月 15 日发行中文版。至于英文版升级中文版方案,也将于上市同步英特卫游戏网公布,玩家不妨留意。
《战锤:冬季攻势》除了新增完整种族“帝国守卫军”,也加入 4 种族 12 场单人战役,并新增 20 张对战地图、各族终极单位、重新设计的战斗系统与杀戮特写功能,还强化了线上对战模式,内容十分丰富。
本次游戏体系仍以主程式为基础,游戏背景发生在经历了 4 万年后的未来,在前一代中,“星际战士”、“混沌星际战士”、“神灵族”以及“欧克兽人”4 种族因各自利益,在星际间展开厮杀,而这次资料片增加的全新种族“帝国守卫军”,则是由皇帝一手所缔造的海军陆战队员,身穿力量装甲,拥有在纷乱空间内最为强劲的战斗力,他们的使命是致力于保卫皇家的最高权力,努力找寻人类之敌并将之歼灭。资料片中除了新增的第 5 种族外,对于其他 4 个种族并没有做较大的改变,每一个种族都维持其独特的个性。
游戏截图
QUOTE:
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黑暗十字军简介:enet
QUOTE:
《战锤40000》系列的最新资料片《黑暗十字军》《Warhammer 40,000: Dawn of War Dark Crusade》加入了两个全新的种族,以及一段全新的战役。
《战锤40000》是根据Games Workshop流行的科幻桌面游戏改编的游戏,系列一反传统的即时策略的游戏模式:要求你不断地采集木头和金矿,然后才能建造起你的基地。游戏的核心就是进攻、进攻再进攻,而资料片为游戏中的世界增加了新的活力。
《战锤40000》的图像效果和声音效果表现一直是非常出色的。前作游戏的声轨类似于一种热闹但节奏很快的交响乐,同时也有大量热情的(在一些情况下,热情有些过度)的配音。相信最新的资料篇也会继承这一传统。
游戏截图
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哇哈哈哈哈,不知道有多少人玩过锤子呢
一 截图:http://www.battlefield40k.com/gallery/files/3/4/Piranha.JPG
http://www.battlefield40k.com/gallery/files/3/4/Basilisk2.JPG
http://www.battlefield40k.com/gallery/files/6/7/1/pulsecarbine.jpg
http://www.battlefield40k.com/gallery/files/1/1/8/4/screen014.jpg XV15小兵MOD..
http://www.battlefield40k.com/gallery/files/3/4/StealthScreenshot1.jpg
http://www.battlefield40k.com/gallery/files/3/4/StealthScreenshot2.jpg
http://www.battlefield40k.com/gallery/files/3/4/Taustealthfire.JPG 貌似2142 战锤40K现有七种族兵种图:
1.帝国守卫军:普通人类,又软又脆....(相对)
帝国守卫(Imperial Guard)
http://store.us.games-workshop.com/store_images/warhammer40k/Imperial_Guard/IG_Home/IG_Lieutenant.gif
人类的"新"帝国开创在距今约一万年前(此处说的距今指的是四万年后)在故事设定上居住在地球的人类
在两万年前发生了很大的灾难,中断了地球对外界的联络,文明虽然不致毁灭,但是也在这段时间渐渐
流逝,直到一万年前地球出现了一个极有领导才能的人"帝王",由他统一了地球,进而重新对宇宙开拓出
壮大的人类帝国,而帝国守卫则由这个人类帝国巨大版图中的各地星球人民所组成的地方守军,他们都
是正常的人类,所以主要战力依靠许多科技制造出来的大型武器取胜。
http://store.us.games-workshop.com/40kuniverse/warhammer40k/imperialguard/us/catalog/images/cadian_kasrkins.gif
帝国守卫的精英战士--卡迪安暴风战士(CADIAN STORM TROOPERS)
http://store.us.games-workshop.com/40kuniverse/warhammer40k/imperialguard/us/catalog/images/chimera.gif
步兵运兵车(Chimera Transport)
http://store.us.games-workshop.com/40kuniverse/warhammer40k/imperialguard/us/catalog/images/ig_sentinel.gif
步行机器人(SENTINEL)
http://store.us.games-workshop.com/40kuniverse/warhammer40k/imperialguard/us/catalog/images/leman_russ.gif
帝国常备最强火力支持坦克---尼文斯级坦克(LEMAN RUSS MK. 2)
http://store.us.games-workshop.com/40kuniverse/warhammer40k/imperialguard/us/catalog/images/basilisk.gif
射程超远且破坏力惊人的自走炮(Basilisk)
[ 本帖最后由 =|HERO|=xxxx_9 于 2006-12-10 23:02 编辑 ] 2.星际战士:看过兵人的朋友都知道....
星际战士(Space Marines)
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/spacemarines/catalog/spacemarines/images/SMCFCaptainCortez_c.gif
星际战士是一万年前人类帝王为了在宇宙打下帝国版图,所开发出来的一种基因改造的强化人种战士,
帝王一开始先以自己的基因,培育出20个原体,这20个原体就是之后20个星际战士战团的基因原体,最
后再从这些原体中取出优良的基因制造该军团的战士,每个星际战士终其一生都在受战斗训练及为帝国
到宇宙的各地征战,就像是电影中的"兵人(Solder)",也因此他们拥有比一般战士更高超的战斗能力,他
们同时也是僧侣。其主要战力就是其士兵整体优秀的战力素质。
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/spacemarines/catalog/dark%20angels/images/ezekiel.gif
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/spacemarines/catalog/blood%20angels/images/dante.gif
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/spacemarines/catalog/blood%20angels/images/mephiston.gif
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/spacemarines/catalog/spacemarines/images/SMRNEmperorsChampion_c.gif
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/spacemarines/catalog/spacemarines/images/SMRNCaptainTerm_c.gif
每个都能以一挡百的星际战士将领
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星际战士快攻用飞艇(LandSpeeder )
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/spacemarines/catalog/blood%20angels/images/furioso_dreadnought.gif
无坚不催的巨机兵(DREADNOUGHT)
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提供星际战士快速打击效果的机车队
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提供大量重型火力支持的捕猎级坦克(PREDATOR)
[ 本帖最后由 =|HERO|=xxxx_9 于 2006-12-10 23:03 编辑 ] 3.混沌星际战士:..星际战士中的堕落战士...(Chaos Space Marines)
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星际战士在帝国开创之初曾经发生过一次叛变,之后有半数以上的星际战士军团信奉了邪神,详情请参照
人类帝国开创之初
这篇文章,这些背叛人类帝国的星际战士
就统称为"卡奥斯星际战士"他们除了拥有一般星际战士的战力外,还拥有邪神的奖赏,其部队中还能混编
各种恶魔,他们居住于宇宙中一个很特别的扭曲空间"恐惧之眼"(Eyes of Terror)中。
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/chaosspacemarines/catalog/images/Bloodthirster_b.jpg
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恶魔(Daemon)卡奥斯星际战士可以在部队中混合一定数量的恶魔...
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/chaosspacemarines/catalog/images/Deathguard-Unit_c.gif
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各种邪神信仰的卡奥斯星际战士--这些拥有特殊信仰的卡奥斯星际战士都会拥有某种程度上的特殊技能
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/chaosspacemarines/catalog/images/daemon_prince_b.jpg
恶魔王子(CHAOS SPACE MARINE DAEMON PRINCE)成为将领的卡奥斯星际战士可以得到邪神的赏赐
而得到巨大身体与强力的战斗能力,他将成为一位恶魔王子
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/chaosspacemarines/catalog/images/defiler.gif
魔动兵器(CHAOS DEFILER)卡奥斯星际战士将一个暴怒的恶魔封入一台战斗兵器中,恶魔暴怒的能量
会驱使他毁灭所有他看见的东西
[ 本帖最后由 =|HERO|=xxxx_9 于 2006-12-10 23:04 编辑 ] 4.兽人..
半兽人(Orks)
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半兽人在宇宙中,就像蝗虫般的席卷着,他们没有先进的科技,但是他们有浑身的蛮力跟数之不尽的数量,
奇异的是于本的半兽人竟能使用特殊的科技技术制造出车辆与武器,相传这是源于一种未知得基因遗传技术
,半兽人特色在于数之不尽的人海战术跟像暴走族的拼装车辆及武器,当他们大量聚集时还能产生一种奇怪
的Waaagh Power得到近战的先攻权....
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特殊人物:GHAZGHKULL MAG URUK THRAKA
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坦克猎杀者BURNA BOYZ
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背炮弹的STORMBOYZ
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将军护卫
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半兽人将军
[ 本帖最后由 =|HERO|=xxxx_9 于 2006-12-10 23:06 编辑 ] 5.神灵族
艾尔达(Eldar)
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/eldar/catalog/images/Dark-Reaper-Exarch_large.gif
艾尔达是个神秘的族群,在科技先进的宇宙中,他们依然拥有强力而且优秀的精神能力,玩过"星海争霸"
的同好就直接把他们跟"神族"想成一样的吧^^,艾尔达曾经是这个宇宙中最昌明的种族,他们一切身心都
极度的发展与进化,因此他们也是非常脆弱的,所以后来邪神的入侵几乎毁了他们,残存的艾尔达人分裂
成艾尔达与暗黑艾尔达,艾尔达特色在于他们各方面都非常出色的技巧与速度,在宇宙中,也许他们才
是最完美的物种...
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/eldar/catalog/images/Wraithlord_large.gif
战斗机器人WRAITHLORD
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/eldar/catalog/images/E-Avatar_large.gif
艾尔达战神---艾法特
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/eldar/catalog/images/Phoenix-Lord-Fuegan_large.gif
火龙将领PHOENIX LORD FUEGAN
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战灵者
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/eldar/catalog/images/E-Falcon-Grav-Tank_large.gif
艾尔达的华丽坦克FALCON GRAV TANK
[ 本帖最后由 =|HERO|=xxxx_9 于 2006-12-10 23:05 编辑 ] 6.死灵族
太空骷髅(Necrons)
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/necrons/images/lord_c.gif
太空骷髅是一个很奇怪的种族...他们应该是全宇宙最古老的种族...也早已进化到 不需要肉体就能生存
...他们起源自4个存在宇宙中已经不知有多久的生命体(最早是八个),其中"THE DECEIVER "和
"THE NIGHTBRINGER"已经出现。这4个生命体就是necron的神。他们主张世界一切的纷争皆因情感而
来,所以 他们要建立一个秩序化且全无情感的世界,太空骷髅就由他们创造出来,然后将一且有情感
的生物... 屠杀殆尽!
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/necrons/images/nightbringer_c.gif
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/necrons/images/deceiver_c.gif
Necron的两位巨神(THE NIGHTBRINGER & THE DECEIVER),在GW游戏中唯一出现模型的"神"能力当然
也是非同凡响
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/necrons/images/monolith_c.gif
(NECRON MONOLITH) Necron唯一的坦克,奇特的是他的金属装甲是"生物"
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/necrons/images/wraiths_c.gif
(Wraiths)相对于大部分Necron军种稍微迟缓的动作(I值稍低)Wraiths在近战中却有相当惊人的攻击速度...
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/necrons/images/Immortals_c.gif
(NECRON IMMORTALS)Necron的射击武器"GAUSS FLAYER"可以在损伤投出六时使对方盔甲保护失效,
而IMMORTALS可以在射击时作出更多次的"GAUSS FLAYER"射击
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/necrons/images/Tomb-spyders_2_c.gif
(NECRON TOMB SPIDER)Necron有个别族所不及的复原能力,就像电影中的"魔鬼终结者"一样,当身体被
敌人摧毁后,他们可以靠着TOMB SPIDER来尝试回收...
[ 本帖最后由 =|HERO|=xxxx_9 于 2006-12-10 23:05 编辑 ] 7.钛族
钛星人(The Tau)
http://store.us.games-workshop.com/store_images/WhiteDwarf/images/40K_a.jpg
钛星人是人类近期才发现的一个种族,并不是他们是一个新兴种族,而是他们一直没被人类帝国发现
,钛星人拥有比人类帝国更先进的科技,他们的外型,就像我们一般从各种信息中所认识的外星人类
似,由于他们的进化,所以他们的肢体相当脆弱,因此部队倚靠大量强力的射击为主。
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/tau/catalog/images/firewarrior_squad.gif
TAU的基本战士"FIRE WARRIORS"
http://store.us.games-workshop.com/games/40k/tau/catalog/images/kroot_squad_2.gif
(KROOT CARNIVORE SQUAD)由于TAU不善于近战...所以他们在部队中有一种称为"KROOT"的雇佣兵...
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/tau/catalog/images/broadside_battlesuit_squad.gif
"XV-88 Broadside Battlesuit Team"为TAU提供重型火力及装甲防御
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/tau/catalog/images/hammerhead_tank.gif
TAU的飞行坦克"槌头鲨"(HAMMERHEAD TANK)
http://store.us.games-workshop.com/games/40K/tau/catalog/images/stealth_squad.gif
提供超强火力的"XV15 STEALTH ARMOR"
[ 本帖最后由 =|HERO|=xxxx_9 于 2006-12-10 23:05 编辑 ]
战锤背景来源介绍
Warhammer 40K整体游戏种族介绍来介绍一个亚当超热中的游戏---Warhammer 40K
这个游戏是由英国Games Workshop公司出品的两大游戏之一(另一个就是Warhammer)
这两个游戏一个是旧世界的fantasy战争(Warhammer)另一个代表未来sci-fi的战役(Warhammer 40K)
今天我要介绍的是Warhammer 40K
这个游戏大概发展了10-20年了吧....可以算是著名pc game"星海争霸"的蓝本...
整个游戏中,大约有11个种族可以供选择,每个种族都有其独特的战斗方式,在Games Workshop官方
同时有游戏、漫画及小说等产品,其中漫画与小说通常就是叙述游戏故事背景或是一些英雄人物的外
传.............
http://www.blacklibrary.com/covers/ironhands.jpg
Warhammer 40K的小说
http://www.blacklibrary.com/covers/inquisitorgn.jpg
Warhammer 40K的漫画
Warhammer 40K在游戏上跟一般war game有些不一样的地方...应该也能算是一种特色吧?...亚当目前就是沉
迷于这些魅力中
1.即见即所得:一般的游戏比较少有这方面的要求,毕竟不是每个玩家都会改造模型,但是40k会这样要求
是有原因的,因为在游戏中每个小队都能带1-5个特殊兵器(依军种不同)如果没做到几所得会造成游戏上
的误会与对手布阵上的错误,(例如你不能等对手冲到你面前才说我这队有喷火器哦!...然后对手含恨的把
被你喷火器烧光的战士一只一只拔掉,或是对手把坦克开到你的阵地中你说我这个步兵班有带雷射大炮哦
,然后轰一声,对手又含泪把坦克开下场)总之是为了双方游戏时能轻易辨识敌我双方的部队类型,而事
实上GW官方在40K模型上都是尽量朝向〝开放式框架〞设计所以玩家其实只需要将需要的零件买齐就能
轻易的改造模型了,而我个人也认为这点可以让玩家更喜爱自己的部队,因为你不只负责搭配自己的部队
,而且你必须对你的每个士兵挑些好武器给他们使用,在游戏军队的组合上会让玩家更更加的投入咧!
2.任务制:
这点也是与一般大型战争游戏就不同的地方,由于各个种族特性不同,有些种族真的在某种情况下很难
打赢一些特定的种族,所以任务制将是一个很大的发挥空间,以达成任务目的为要求,这样再极端的部队
都不能在每场任务中都取胜,因此官方提供约10-20种任务供玩家选择,而各种任务上也会有些特殊规则
可以使用,我想这对游戏上的平衡有一定程度上的帮助哦。
3.散兵部队:
这点我认为有两个大优点,以游戏性而言不需要排成矩形战阵的话,相对在游戏地形的设计上也能更多
样化,上屋顶过围墙都不用担心部队很难摆,整个游戏上应该也会丰富一些(当然这也跟时代背景有关古代
战争原本就是布阵势的对决,而现代战争都是班队扫荡搜索前进),第二点就是关于模型啦~~~当模型必须
排成战阵时,想当然尔模型的POST一定会有某种程度的受限(这就是GW最近出的CHAOS WARRIOR被一
些玩家抱怨的地方啦~~)而散兵部队就完全没这种疑虑啦~~模型要作多夸张都随你啦~~
在这次介绍中将针对种族特性及背景作说明... up...................好东西/....... 锤子 入侵战地了 这些造型真是帅呆了。佩服