借位保存下以前的质料
新手上路东西比较多,整理了好几天,终于整理好了。
别的不多说,直接到正题。
要用到的工具:
实例:
添加方法:
首先,手头要有做好的建筑dff和txd文件(自己画的),这里先用我提供的实例好了。(以下用实例讲解,掌握之后可自己灵活运用)
将小木屋里的dff和txd用imgtool放到gta3.img里
然后,在游戏目录\data\maps里新建一个文件夹"AEP"。
从maps里的其他文件夹里复制ipl、col、ide三个文件到AEP,并分别改名为AEP.IDE、AEP2.IPL、AEP.COL
用记事本打开AEP.ide,删掉所有东西,再写上:
objs
end
这个文件是为新建筑定义id号的,目前发现能使用的id是5000-5010和6042以后
所以加小木屋就要在刚才写的两行之间加上一行:
5004, cabin, cabin, 1, 299, 0
uploadimg/200382118533935783.jpg
其中第一项是id号,第二项是对应的dff和col文件名,第三项是txd文件名
保存AEP.ide退出
打开AEP2.ipl,删掉所有数字开头的行,然后加上:
5004, cabin, 0, -1477.35, 486.95, 20.65, 1, 1, 1, 0, 0, 0.930418, -0.366501
uploadimg/200382118552321691.jpg
这个文件是定义建筑位置的
保存AEP2.ipl,退出
随便找个col文件copy,并起名为cabin
然后删掉cabin右下栏里的所有东西
如图:uploadimg/200382118582611436.jpguploadimg/200382118583678139.jpg
其他没用的col可以全部删掉
保存退出
打开游戏目录\data\gta_vc.dat
在图中位置添加下面两行:
IDE DATA\MAPS\AEP\AEP.IDEuploadimg/2003821192793948.jpg
保存退出
打开moomaper,选左边的openuploadimg/20038211941989130.jpg
找到刚才改好的AEP2.ipluploadimg/2003821195777970.jpg
在右边栏的最后,找到AEP2.ipl,打勾并双击uploadimg/20038211963562304.jpg
然后选中左下栏的cabin双击uploadimg/20038211974821901.jpg
出现一个对话框uploadimg/20038211993829614.jpg
按要求移动到自己满意的位置,保存退出
加好了,进游戏看看吧!!!
好了,终于写完了(汗~~~~~居然写了两个多小时……)
希望大家一起努力建设中国城,不要脱离主线!!!
一起加油吧!!!
广告帖,BAN了。
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