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原贴由TLF会员liuzheng0131发表1 j) _3 I! A) I1 k
d% S, d- V# J! U+ w. k[quote]生化危机4 截图 1440X900,8XAA,16XAF/ J0 ~- a) h. \5 Z
我拿这次的移植与上次DMC3的移植作一下比较
+ A8 Y. [! v3 ~' w* l画面:
* a& ?! [7 c' \4 E' d其实表面看上去和家用机不一样,是因为家用机的信号是隔行的,而且是640X480,再加上饱和度不一样,所以感觉就不一样,要说PC版的画面差的话,那只能说比NGC的画面要逊色一些,比起PS2版,还是要强一些的,毕竟分辨率高嘛。DMC3画面移植的还是比BIO4要强。但DMC3不能开AA,而BIO4却可以。另外即时演算部分,DMC3是即时的,但BIO4是录的。这让我很是为难,还是算DMC3赢吧 u& C$ f: w" ^- E6 ]) F
音乐:
5 \1 j& l9 A5 b2 n效果不错,几乎和家用机没什么区别,这一点与DMC3一样。算是平手
1 a/ \. L8 K& Q6 a3 r操作:
& `0 G, t/ k ~5 _0 O! q9 }这次BIO4的操作设置完全开放,可自由设置键位,绝对不会出现DMC3中那种愚昧的现象。算BIO4赢4 l7 ]. D+ f# z
运行效率:' A6 X8 x# k4 {4 K: |0 c% }
我的机器在8XAA、16XAF、1440X900的情况下稳定在30帧,这是因为游戏把帧数锁了,关垂直同步也没用。而DMC3的运行效率恐怕各位都知道吧,显而易见,BIO4赢了。$ u+ g7 L2 P r" y3 B
综合以上几点,我认为此次的移植还是比较尽如人意的。5 u" L; l E1 |6 E M" }- i6 [
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