=UN=zhQI 发表于 2007-2-4 02:34:55

HERO4连对=UN=比赛战况

双方同时被电脑网络虐了。。。。。。。。
战斗机狂撞。。。。武直也不打武直了,只打地面。双方见面打个招呼,各自打各自的地面目标。。。。。
两个人见面用枪不如用刀。。。。
对于此造成的不便,还请见谅了!
还是服务器的网络不行呀,人多了就全是幻灯片一样,这样根本体现不出实力。以后有了好网络的服务器好好玩吧。

=|HERO|=XIAOF@2 发表于 2007-2-4 02:41:39

帮顶

wu8266 发表于 2007-2-4 04:25:56

?用的啥服务器

=|HERO|=dudu 发表于 2007-2-4 08:38:56

狂卡...我的PING 才60    但是我看人是 一闪一闪的..我怎么杀死人的 我都不知道了

=|HERO|=GAFF 发表于 2007-2-4 08:48:54

有时候看着ping好,但掉包率很大,其实这样还不如ping高点,最起码还稳定,能估算

=|HERO|=redone 发表于 2007-2-4 09:42:02

...............
服务器不够强劲?

=|HERO|=panda 发表于 2007-2-4 10:27:52

原帖由 =UN=zhQI 于 2007-2-4 02:34 发表
双方同时被电脑网络虐了。。。。。。。。

战斗机狂撞。。。。武直也不打武直了,只打地面。双方见面打个招呼,各自打各自的地面目标。。。。。

两个人见面用枪不如用刀。。。。

对于此造成的不便,还请 ...


地上步兵强烈抗议,,刷分。。。

=|HERO|=yang-WZ 发表于 2007-2-4 10:52:30

原帖由 =UN=zhQI 于 2007-2-4 02:34 发表
双方同时被电脑网络虐了。。。。。。。。

战斗机狂撞。。。。武直也不打武直了,只打地面。双方见面打个招呼,各自打各自的地面目标。。。。。

两个人见面用枪不如用刀。。。。

对于此造成的不便,还请 ...
第2局WZ基本是废物,战斗机也好不到哪去

=TANK=NO.1 发表于 2007-2-4 11:42:09

不排除有人使用WG的可能,因为前半段,很流畅,后半段,就卡的要死.

要么大家进去就很卡,在比赛还没开始之前,打的时候都不卡.很流畅.

而且前半局,打的也很流畅.也不卡,

但是到后半局,就开始卡的要死,坦克看人是瞬移的,看到人往房子跑过去,直接往房子里打一炮,,结果打到了,

[ 本帖最后由 =TANK=NO.1 于 2007-2-4 11:53 编辑 ]

Kilo=JS= 发表于 2007-2-4 12:18:00

如果有需要可以用我们的4号啊,第三方服务器.YEAH

=|HERO|=WuJJ 发表于 2007-2-4 12:31:57

唉,网络啊

=|HERO|=ERIC 发表于 2007-2-4 12:48:59

昨天领略到了火星人的瞬间移动。。。火星网络就是强~~

=UN=VV 发表于 2007-2-4 12:58:31

卡的原因主要是,机房内有一台BT种子服务器,下载高峰期带宽不够了......今天会再开一台配置和网络都好的LINUX服务器

=UN=VV 发表于 2007-2-4 13:01:55

原帖由 =TANK=NO.1 于 2007-2-4 11:42 发表
不排除有人使用WG的可能,因为前半段,很流畅,后半段,就卡的要死.

要么大家进去就很卡,在比赛还没开始之前,打的时候都不卡.很流畅.

而且前半局,打的也很流畅.也不卡,

但是到后半局,就开始卡的要死,坦克看 ...

因为之前好多人都没复活,或者基本在原地没有动作,产生的数据就少得多.后来所有人都在动了,传输的数据大了,再加上机房里BT种子服务吃带宽,所对就卡了,目前只有这个分析.机器的CPU利用率我观察了一下,基本不到50%.物理内存也有50%以上的剩余....

=UN=Q 发表于 2007-2-4 13:12:05

主要原因就是带宽问题,呵呵,请各位见谅了,第一次这种规模的比赛,对我们来说,还缺乏很多经验,新的服务器即将上马,下一次就应该能在硬件上保障了~~~~
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