HERO4连对=UN=比赛战况
双方同时被电脑网络虐了。。。。。。。。战斗机狂撞。。。。武直也不打武直了,只打地面。双方见面打个招呼,各自打各自的地面目标。。。。。
两个人见面用枪不如用刀。。。。
对于此造成的不便,还请见谅了!
还是服务器的网络不行呀,人多了就全是幻灯片一样,这样根本体现不出实力。以后有了好网络的服务器好好玩吧。
帮顶 ?用的啥服务器 狂卡...我的PING 才60 但是我看人是 一闪一闪的..我怎么杀死人的 我都不知道了 有时候看着ping好,但掉包率很大,其实这样还不如ping高点,最起码还稳定,能估算 ...............
服务器不够强劲? 原帖由 =UN=zhQI 于 2007-2-4 02:34 发表
双方同时被电脑网络虐了。。。。。。。。
战斗机狂撞。。。。武直也不打武直了,只打地面。双方见面打个招呼,各自打各自的地面目标。。。。。
两个人见面用枪不如用刀。。。。
对于此造成的不便,还请 ...
地上步兵强烈抗议,,刷分。。。 原帖由 =UN=zhQI 于 2007-2-4 02:34 发表
双方同时被电脑网络虐了。。。。。。。。
战斗机狂撞。。。。武直也不打武直了,只打地面。双方见面打个招呼,各自打各自的地面目标。。。。。
两个人见面用枪不如用刀。。。。
对于此造成的不便,还请 ...
第2局WZ基本是废物,战斗机也好不到哪去 不排除有人使用WG的可能,因为前半段,很流畅,后半段,就卡的要死.
要么大家进去就很卡,在比赛还没开始之前,打的时候都不卡.很流畅.
而且前半局,打的也很流畅.也不卡,
但是到后半局,就开始卡的要死,坦克看人是瞬移的,看到人往房子跑过去,直接往房子里打一炮,,结果打到了,
[ 本帖最后由 =TANK=NO.1 于 2007-2-4 11:53 编辑 ] 如果有需要可以用我们的4号啊,第三方服务器.YEAH 唉,网络啊 昨天领略到了火星人的瞬间移动。。。火星网络就是强~~ 卡的原因主要是,机房内有一台BT种子服务器,下载高峰期带宽不够了......今天会再开一台配置和网络都好的LINUX服务器 原帖由 =TANK=NO.1 于 2007-2-4 11:42 发表
不排除有人使用WG的可能,因为前半段,很流畅,后半段,就卡的要死.
要么大家进去就很卡,在比赛还没开始之前,打的时候都不卡.很流畅.
而且前半局,打的也很流畅.也不卡,
但是到后半局,就开始卡的要死,坦克看 ...
因为之前好多人都没复活,或者基本在原地没有动作,产生的数据就少得多.后来所有人都在动了,传输的数据大了,再加上机房里BT种子服务吃带宽,所对就卡了,目前只有这个分析.机器的CPU利用率我观察了一下,基本不到50%.物理内存也有50%以上的剩余.... 主要原因就是带宽问题,呵呵,请各位见谅了,第一次这种规模的比赛,对我们来说,还缺乏很多经验,新的服务器即将上马,下一次就应该能在硬件上保障了~~~~