屠与被屠都是浮云
在JS服随便打打就这种k/d比~http://img.album.pchome.net/00/40/45/12/117276762577c8ea52d3523756cd4df239edebe7cc.jpg看看hero队员是怎么屠杀我们的
看看hero队员是怎么屠杀我们的,就前面CHAOHU的服务器http://img.album.pchome.net/00/40/45/12/1172767624d8e538773d203145dc5ba88f78f880ab.jpg 其实屠城可以不用手雷这么残忍的,用狙击就可以了~表把人炸的飞来飞去么~~BF2的狙跟CS的大鸟其实差不多~~甩枪算下提前量就可以了
向前面被我狙死的XD默哀~全部用L85A1执行的死刑~~枪枪到肉~http://img.album.pchome.net/00/40/45/12/1172767623cd507d4fefbb3c5979c33df2fe75f4da.jpg 都太强悍了,敬仰 3连和野人的比赛??! 昨天晚上yde说今天集体陪我,上步兵图玩。那个感动啊!
没想到,我机器因为刚刚装了系统,在裸体的情况下中毒了,在不用的情况下cpu占用率,从0-30的来回跳。
你们这些jr屠的好爽啊!居然没我的份! 原帖由 =|HERO|=O.Bra_10.31 于 2007-3-2 02:38 发表
3连和野人的比赛??!
你还好意思说啊......昨晚我们跑完图就一齐进超华玩.....你这个迟到的........ 总结一下昨天被屠的原因...
1、开局出击拔点太分散,没重点,致使被人逐点围歼...
2、被压制屠点期间整个小组医护兵太少而狙击手过多,虽然对方也拥有相当数量的狙击手...但我们狙击手在小空间手榴弹的压制下根本无法静下心一边躲手雷一边去狙击,而对方众多狙击手却都隐藏在相对安全地带将我方本来就不多的几个突围人员逐一点倒,而此时又没有医疗兵将其拉起来,唯有躺在地上等死...如此反复几次也没人想突围了...
3、对方彻底压制住我们的突围而我们防守多次出现漏洞...致使不少敌人冲进停车场,空间狭小,鱼龙混杂...根本无法第一时间做出判断或者发现身边的敌人...往往死的很郁闷...
4、除了几个战队的同志和野人建立小组,根本没人组织小队...指使指挥官无法下达移动和进攻命令...组织有效的突围...往往就是一组6人突围被对方15-20人的枪林弹雨打的血肉横飞...
5、基本上没人做指挥官,有人做指挥官又没人听命令,或者在自己一方面指挥官照顾不到,马上发起反叛投票...搞的好心做指挥的人也很无奈...
------------------------------------
不知道昨天同时被同屠的同志们有什么看法... 原帖由 =|HERO|=SniperLeon@BF2 于 2007-3-1 23:26 发表
22#就是超华吧?
不清楚,反正服务器的名字里有CHAOHUA 22#是超华...
或者说超华改22#了``` 原帖由 vincent003 于 2007-3-2 09:39 发表
总结一下昨天被屠的原因...
1、开局出击拔点太分散,没重点,致使被人逐点围歼...
2、被压制屠点期间整个小组医护兵太少而狙击手过多,虽然对方也拥有相当数量的狙击手...但我们狙击手在小空间手榴弹的压制 ...
打不死人是关键
没有小队配合意识,好多人加了小队却不和队长一起行动,相互没有支援
这样的话,面对超强配合、枪法的3连,自然只有被屠的份 恩!
是的!!!
NND那三连的几个流氓太变态了...
连战术本来就很变态的XGG-AGM都这么说...可见一斑...
其实关键还是配合...一个小队只要相互配合好些还是有相当杀伤力的...
但是不配合也没办法...以前怕去抢点...怕重生的敌人...后来发现抢点一定不能犹豫...
一涌而上把旗变白了,也就没危机了...所以越犹豫越死的快... 总结得不错......3连出名是配合比较好的.......昨晚我这个指挥看到你们突围不到....一个圈的包围着....
不过你们第一局是不错的.....有几个突围得不错的..... 随便那边一探头就直接中黑枪翻倒...
队员已经乱成一锅粥了...
晕了...
彻底晕了....
K|D比是惨不忍睹.... 看到这么热闹。。欣慰。。