感觉现在真正合格的指挥看不到拉,优秀的就更不要提拉。。
现在合格的指挥,包括小队长正的太少拉,战术制定一般没问题。。可是打起来就开局马马虎虎,然后就是一塌糊涂,胜负听天由命拉。。。。。小组配合还是能看到的。。但是总觉得不自然。。。可能无法在死亡状态下加组导致原来的拆分组的那个连续战斗能力没有拉,,不刺激拉。。。没经,没经。。我希望指挥在开局后能机动灵活,不要浪费这么多好手啊,现在拼单兵对现役队员我正的很吃力,说明技术上来拉,可是。。。。效果怎么就体现不出来哦。。。指挥。灵魂啊灵魂。。。。YY完毕还有我,现在的ping就只能打指挥了。
前几天还在大坝那关带领美军成功翻盘 :『 找我有什么事情? 这么说吧,以前打比赛,从来没有死的不明不白过,至少指挥能很快标出附近敌人位置或者通知我们可能的敌人出现大概方位,每个小队的前进标志明确且及时更换。你们太小看这些很重要的细节拉。浮浅啊。。。。对于某某点回访之类不明确指出那个小队什么的。。搞的我现在东跑西跑,效果不打KD比还下来拉。。。。。。。 感觉指挥官的战术要求对小队长不起作用,很多人的要求就是指挥只要报点开炮空投就行了 事事不尽如人意啊... 指挥系统有几点不太好,就是不能制定小组到达目标的线路,要是像魔兽争霸,可以表明小队前进的路径,借以避开敌军到达目的地就完美了,还有就是不能强制命令小组组队,现在经常看到没有小队,指挥官就只能放放无人机扔炸弹了,如果装置被摧毁,指挥官大多就是个摆设,再有记分系统有待改进,指挥官一旦发出小队指令,小队必须完成任务,经由完成与否,取得相应高额积分也很重要(建议高过单兵杀敌15~20人)。
[ 本帖最后由 HaiLanXiang 于 2007-3-7 10:47 编辑 ] 我就是刷屏指挥官啦,没次当指挥官都是满屏狂点,(中途有私事的情况除外) 原帖由 HaiLanXiang 于 2007-3-7 10:43 发表
指挥系统有几点不太好,就是不能制定小组到达目标的线路,要是像魔兽争霸,可以表明小队前进的路径,借以避开敌军到达目的地就完美了,还有就是不能强制命令小组组队,现在经常看到没有小队,指挥官就只能放放无 ...
这个xd想法很不错嘛,嗯,好苗子. 玩家全自动指挥走动。。。解放拉。哈哈哈,魔兽BF2。。。哈哈哈 原帖由 KhasGT 于 2007-3-7 10:52 发表
我就是刷屏指挥官啦,没次当指挥官都是满屏狂点,(中途有私事的情况除外)
刷屏指揮官會被人TK , 好像今天我因為太吵而被人多次TK 楼主说的对,是因为我刚被枪毙 指挥官除了发现敌军及心机 发现敌军煮鸡手 发现敌军暴兵 以及扔个飞机 扔个补给 扔个炮击 以外 基本废. 我从开玩到现在两个月都是野人 当指挥官也当过 你要想指挥个小队迂回 夹击 渗透 简直是上世纪的事 野人服大概也就这样了...期待N18中
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