=|HERO|=RedFox 发表于 2007-3-19 18:29:19

关于WZ争霸赛的方案的提议

关于WZ争霸赛的方案的提议
本次WZ争霸赛是HERO有史以来组织的最大规模WZ比赛活动,就目前所掌握的情况,很多玩家的水平是成熟而且很出色的,在BF2游戏里很多的玩家对于WZ的关注是有很大群体的,尤其是在这个时期,玩家们都想群雄逐鹿、一展风采的机会现在HERO可以充分的、淋漓尽致的提供给大家。开门见山的说,本次争霸赛在群众的热情关注下展开会带来很高、很良好的宣传效果,但一定要在一个很规范、很公平和很有吸引力的方案下进行,现就本次争霸赛提几点个人建议:
一、    争霸赛的报名方式
在方案公布之后热情关注的玩家将会踊跃报名,建议已两人为一组的报名方式来实施,这样可以在日后的比赛中突出WZ组合的效果也可以更深刻的宣传WZ组合的必要性。有部分人都是以单飞擅长,建议不能收录,在日后如果比赛进行情况良好的前提下可以叫他们来做单人表演,但不建议以单人参赛方式报名
二、    争霸赛的进行方案
这两天也和很多队员都交流过这个话题,到目前为止总共商量出四个方案:
1、群P模式
   裁判4名,比赛8组两方个4组,裁判A负责限定界限,在游戏里当指挥官,在事先定好的地图界限内观察比赛,如有出界者便扣分;裁判B开运直负责限定高度,在游戏里事先将运直飞都指定高度后悬停后观察比赛,如有出界者便扣分,裁判B可能要2名才能发挥效果;裁判C为仲裁,在比赛进行时在地面观察,如有故意延误比赛或放水行为直接踢出比赛。
   比赛8组两方个4组,在报名的组里实施抽签,分为ABCDEFGH抽到前4字母为一方,后4字母为二方,时间限定15分钟或游戏点数150,记录比赛后分数,选前4进入下一轮比赛,如有16组报名,依次累计推算可以选出前4名。(以组的方式为1名)
2、擂台模式
   在HERO的RANK排名里或在论坛评选出3组为擂台,挑战者为1组,在限定的时间里,击落擂台方1架计3分,时间限定为5分钟或10分钟,在限定时间内未击落擂台方并且己方也未被击落不计分,不限制高度、界限,任凭自己的能力还做挑战。
3、挑战黑骷髅中队考核模式
   先黑骷髅中队自组建以来还很少跟群众交流过也未能更好的宣传过,所以在本次比赛之余可以让广大玩家挑战黑骷髅中队的考核模式,考核模式已有存版届时将公布。
4、个人特技表演模式
   既然是表演也自然属于娱乐项目,但个人表演将耗费很长的时间,所以提议在论坛发帖由玩家投票推选出心目中想看到的人来做个人特技。
三、    关于比赛的全程录制
其实这才是最最吸引人的地方,但如果想高清漆、长时间的录制将耗费大量的人力、物力,建议如果要录制一定要先搞好硬件设施,组织一个专门的录制队伍。

本次争霸赛黑骷髅中队将全力支持,以上提议不到之处,还请老大及各位JR们多多指教。


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                                                                                                                                 2007.3.19

[ 本帖最后由 =|HERO|=RedFox 于 2007-3-20 16:54 编辑 ]

=|HERO|=PoweR33 发表于 2007-3-19 22:59:24

没看.先定

=|HERO|=Vtiger 发表于 2007-3-19 23:49:23

支持~~
不过时间安排方面是个问题!

我建议可以借鉴上次HERO弄的一个活动,就是从几月几号到几月几号,在所有服务器野战,(时间和服务器不限,只要有HERO的RANK都行)在有WZ的情况下主驾驶和附驾驶每局所得分数必须是第一的(或者到时间后算总分数).(开WZ的算协助分)!集中挑选出来,然后再进行争霸赛!这样可以大大缩短时间!也可以提高HERO服务器的人气.毕竟野战有很多干扰因素.包括战斗机,WZ,AA干扰等等!无形之中就已经在争霸了!

时间到后,可以在RANK里查找到相关资料,并自己截图!上传!

这样再进行争霸赛的话就好搞了!毕竟加上野人和HERO战队的人想要一个一个的打那不知道要打到猴年马月去了!

=|HERO|=RedFox 发表于 2007-3-19 23:50:49

好的提议 在时间上肯定是比较关键的.. 还要在想想啊..

XGG-AGM 发表于 2007-3-21 20:46:39

可是截的图是没有时间显示的吧?

还是群P吧,好组织,来的快
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