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PR打一场下来太累了

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发表于 2007-6-15 23:43:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
要防备近距离遭遇,要不停的搜索,弹道、远处晃过的身影、队友被击中倒下的方向、枪声。一切蛛丝马迹都不能放过,一场下来太累了!再加上各种装备应用还不熟练,很多东西使用方法和BF2不一样,最明显不一样的地方就是BF2电击器救了人就是满血,PR里救了人就只有一点点血,要赶快弥补,否则很快就头晕眼花了! " @8 m0 j( I6 U) c8 Q Y7 s& B7 Y' I
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发表于 2007-6-15 23:46:37 | 显示全部楼层
同感啊。。。。。。 第一次 杂就是那么不适应?
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发表于 2007-6-15 23:58:13 | 显示全部楼层

哈哈

但是爽啊!!!
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发表于 2007-6-16 00:09:00 | 显示全部楼层
呵呵  我也觉得好累啊~
. G& W0 W* b! m+ B( v6 v5 E" t不过蛮有意思的~
& L7 S% d# C2 s要适应一下~
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发表于 2007-6-16 00:15:41 | 显示全部楼层
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。
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发表于 2007-6-16 00:21:27 | 显示全部楼层
原帖由 micahs 于 2007-6-16 00:15 发表 $ o% [2 w' L5 E3 Y% I/ N4 `$ t; u
很不适应。。。特别是没准星,看到敌人还要转换瞄准,等瞄准好了,人已经挂了。。。

* u$ J( ?2 n8 i: @2 ]显示器上描个黑点,OVER~
* l) D- P. ?/ Y; t最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。/ ]9 |, D7 X6 p2 M4 ]( X
问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。
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发表于 2007-6-16 02:14:46 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=ERIC 于 2007-6-16 00:21 发表 " Y5 R1 H$ S$ q/ U* m# x: J+ J! e: x

. N4 V; U8 L% V8 w* i6 T9 [显示器上描个黑点,OVER~$ T$ Q, R* B" N2 z
最讨厌的是中枪后不及时找医疗血会一直掉。NND,这个最麻烦了。6 z- ?8 G6 Q! h8 F5 z7 ^, w
问下每个士兵都有的一个小袋装的是什么?我掉血时吃这个好象没效果。。

. A$ G3 M0 ?' ~4 J. M如果像BF2那样设置的话,就成了无敌小队了。这样设置很合理。% z& s7 F  u6 J; v0 }

$ d) y# g3 `8 b4 _# M每位士兵都有一急救包,扔出去“吃掉”可补充一定的生命值。如果仍然头晕或咳嗽,说明你受的是重伤,急救包也不管用,必须立刻找医疗兵用医疗包救治。
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发表于 2007-6-16 02:19:48 | 显示全部楼层
有种情况比较少见- g/ M( Y! g3 b' f

/ b$ V  ]4 Y  q: v) U! A1 `1 [医疗救人电他有反应,但没活,尸体也没到消失时间+ W3 s+ s7 ?& q. ]5 ?) o  n2 T5 S

0 [0 n* {: Q* |$ z+ h( z这种时候( b2 y8 I4 b2 `

. y5 c) L2 Y' L; R把你的急救包丢给他,再电他,就能活了
; l' _8 E7 z2 r: G; D9 \. g/ _
, O; h3 l& Q8 j) D0 J4 x4 K$ A医疗兵必看~~~
6 h. @: B0 |6 A8 M1 B2 y8 S+ q6 \& g7 c2 b" K
以上
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发表于 2007-6-16 05:42:10 | 显示全部楼层
真复杂
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发表于 2007-6-16 09:42:47 | 显示全部楼层
真实才好玩,真实战争打一场下来恐怕比这累多了
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