帝国勇士 发表于 2011-3-14 18:22:36

吵也没意思,PR会在战地3出现后寿终正寝。

趁现在,多玩玩。BF3的PR,至少两年后。如果BF3不成功的话,也需要1年后才可能PR。

=|HERO|=duxing0 发表于 2011-3-14 18:26:11

绝对不会的

帝国勇士 发表于 2011-3-14 18:28:04

本帖最后由 帝国勇士 于 2011-3-14 18:29 编辑

回复 2# =|HERO|=duxing0


    万恶的EA资本会有办法的。。。。。。

再加一句,BF2的PR越成功,在线人数越多,PR这个开发小组单独存在可能性会越小。。呵呵

xzw96830 发表于 2011-3-14 18:33:32

围观预言

帝国勇士 发表于 2011-3-14 18:37:12

升级电脑做准备,如同当年BF2一样,当时的评论说BF2是为7系列显卡准备的游戏,MDB,当时6600GT也就刚出了,牛的不想什么样,结果游戏评论这么说

=|HERO|=LiShiMi 发表于 2011-3-14 18:48:12

BF3看起来很好玩啊。

=|HERO|=ParaBEA 发表于 2011-3-14 19:25:41

當年有人預言PR1。0後會商業化,結果他沒看到1。0就神隱了。

帝国勇士 发表于 2011-3-14 22:19:59

不会商业化了。。。。。。

HuanFeng 发表于 2011-3-15 03:01:00

如果战地3成功的话,也会衍生PR模组吧。等着升级电脑就行了- -{:7_309:}

=|HERO|=ryan_cn 发表于 2011-3-15 09:11:21

回复 9# =|HERO|=HuanFen


    可惜战地3不开放模组哦!

=|HERO|=G-CROSS 发表于 2011-3-15 22:13:01

回复=|HERO|=HuanFen


    可惜战地3不开放模组哦!
=|HERO|=ryan_cn 发表于 2011-3-15 09:11 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif

EA已经向Reality Studios伸橄榄枝了,这代表什么?
不“开放”模组不代表不会通过商业合同作定向的扩展

=|HERO|=ParaBEA 发表于 2011-3-15 23:05:29

EA是资料片帝

=|HERO|=G-CROSS 发表于 2011-3-15 23:16:21

等发资料片赚够了再开放mod?那可真黑

帝国勇士 发表于 2011-3-15 23:34:44

MOD,
1,是为了压榨游戏的剩余价值。
2,给公司提供游戏的延展性测试,为新游戏或第二代提供参考。

3,MOD的经常在线人数,提供给公司一个信息,就是这类游戏的这类模式有多少市场份额,那么下款游戏适当或倾向参考这类MOD的游戏因素。

4,MOD不成功,最多也给老游戏发挥了最后一点商业价值,只赚不赔。
5,如果MOD很成功,取代原游戏,公司不可能拿自己的产品培养出一个对手。会出现三个结果,
A,将开发组部分核心人员或全部接收,独立开发一款这样的游戏。
B, 开发组合作,将下一代游戏里加入这样的游戏因素。
C,用资本毁掉这个小组,呵呵。

MOD还有一个出路,某资本看上这个组,提供资金。开发新游戏。

以战地3为例,花很大资金开发的游戏,一开始就开放模组,无疑自毁长城。如战地3失败,MOD开放速度会加快。

简答分析,各位讨论

=|HERO|=G-CROSS 发表于 2011-3-15 23:44:13

MOD肯定不会成为对手啊,只会让游戏买的更火
做MOD需要的技术远远少于做游戏需要的技术和实力
根本不用担心养肥对手
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