帝国勇士 发表于 2011-3-22 11:58:34

本帖最后由 帝国勇士 于 2011-3-22 12:00 编辑

回复 14# =|HERO|=duxing0


    你给我练到40CM的上臂维度试试。没吃啥,太不容易了,咳。。。。。。。。。。。

帝国勇士 发表于 2011-3-22 12:00:27

回复 15# BFman


    正是9叔本人。

资料片可能性不大,PR那帮人技术可能有限,如果被邀请参与资料片开发倒是估计有可能,那是花钱的事。

xzw96830 发表于 2011-3-22 12:48:32

那我纯举手算了

=|HERO|=O.symk0 发表于 2011-3-22 14:07:46

和尚盾挺多啊

=|HERO|=duxing0 发表于 2011-3-22 15:05:30

回复 13# 帝国勇士


    我的大腿600CM

帝国勇士 发表于 2011-3-22 15:35:35

回复 18# xzw96830


    呵呵,不是不是,是所有5天内的回复里找个最有理论基础的回复给悬赏。你这个写的不错了。呵呵

帝国勇士 发表于 2011-3-22 15:36:01

回复 20# =|HERO|=duxing0


    我晕

=|HERO|=O.symk0 发表于 2011-3-23 12:15:59

出不出现无所谓了

帝国勇士 发表于 2011-3-24 17:57:25

明天下午给盾,

=PR=MT 发表于 2011-3-24 18:15:32

个人感觉不管是哪款游戏,只要继承了模式真实战场的特色,那就好玩,比如武装突袭2的 ACE 模组,可惜我机器跑不起来,我是很中意这个模组的。

至于BF3,我不懂那些技术方面的 引擎啥的,如果给钱就让搞模组的话,肯定会有类似PR模组的 模组出来。

只要有玩家需要,有玩家想要,一些团队就会开发,研发技术层面的我这外行可是云里雾里,压根就搞不懂那些深奥的东西,只是我个人觉得国外有一些玩家群体就钟爱于拟真类战场游戏,甚至一些军方利用某些模组来开发军事模拟教材,只是这个研发过程需要时间,军方都是如此,何况民间的团队,要慢慢成长积累经验,当初的0.5的PR还不是一样挺乱的,载具谁抢到就是谁的,至于当时国外什么情况,我是真不知道了。

=|HERO|=ParaBEA 发表于 2011-3-24 18:39:55

有需要就变成资料片……

=|HERO|=VI.Tige 发表于 2011-3-24 23:33:48

PR可能被兼并融入BF3制作商开发下一个游戏的团队

=PR=MT 发表于 2011-3-24 23:36:03

本帖最后由 =|HERO|=MT 于 2011-3-24 23:45 编辑

PR可能被兼并融入BF3制作商开发下一个游戏的团队
=|HERO|=VI.Tige 发表于 2011-3-24 23:33 http://bbs.heroclan.net/images/common/back.gif


    那太好了,但是不知道我们现在的机器还能不能跑起来,我的机器连武装突袭2都跑的喘气

帝国勇士 发表于 2011-3-25 17:56:05

盾给了930,不论结果如何,大家玩战地的热情都有,如果说战地系列是大海,那PR就是其中的一朵浪花。呵呵

629989639 发表于 2011-3-25 20:11:52

那太好了,但是不知道我们现在的机器还能不能跑起来,我的机器连武装突袭2都跑的喘气
=|HERO|=MT 发表于 2011-3-24 23:36 http://bbs1.heroclan.net/images/common/back.gif

BF3 的要求 应该没ARMA2 的高吧
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