=|HERO|=MuRA@FH 发表于 2005-3-14 10:04:58

FH主题联赛第二阶段地图分析

FH首届主题大联赛第一轮第一阶段已经告一段落,1连扮演的德军已经成功于第六场比赛,拿下了阿拉曼,哪么,从第七场比赛开始,攻守双方将要有所变化,1连扮演的德军将处于战略上的防守,而主动权将交给2连扮演的英军从而进行反攻。第二阶段所用地图为:superchange->desert_rose-1942 ->kasserine_pass-1943,计划用时时为5场次。昨天晚上自己突发奇想,重新分析了一下首届主题大联赛所用的七张图,分析七张图的特别。在分析中,发现,第一阶段与第二阶段的地图特点,有所不通,大体如分析如下:1.第一阶段多为山路地图或山区地图,只有最后一张阿拉曼属于广阔的沙漠坦克战地图-双方的坦克从数量及配备上看,而第二阶段的三张地图,除最后一张kasserine_pass-1943之外,都属于平坦的坦克沙漠战战场2.第一阶段,多为BF1942的老图,地形地貌上基本相同,战术比较好定,但第二阶级,都是FH的新图,不论FH分队还是HERO的队员都是一种挑战3.第二阶段地图比起第一阶段的地图更为庞大,对于战术的应用要求将会更高根据以上特点,对于参加主题大联赛的两个连将提出更高的要求:1.坦克的集结与攻守:第二阶段多平沙漠平原地图,在广阔的沙漠中,如何集结自己的坦克群,第二阶段的地图都是空军,如果不易被敌军发现我军动向,如何运用自己的坦克群,给予敌致命一击,这将是个比较重要的课题2.坦克的部队的配置,第二阶段地图,多为坦克集群的进攻,哪么在攻与防之间,如果保持自己的生命力,将更为的重要3.步坦的战略配合,为什么要提到这里?在沙漠平原中,坦克的生存能力大于普通士兵,在有建筑物的出生旗点时,普通士兵的生存能力要大于坦克,哪么,如何根据这个特别,发挥自己的力量将更能提高已方利于不败之地。4.坦克对于纵身的打击及侧翼对于旗点的保护,如第3点,即然坦克不能常时间点在旗点守点(在楼宇间,不好发现敌步反坦克步兵,容易造成损失),而且坦克做为沙漠战的主力,需要来去运动,以求打击敌人,同时侧翼保护自己的旗点就更为的重要根据以主几点,大家需要认真的思考,战术的应用不是指挥一个人的事,而是所有参加比赛的队员所需要考虑的问题,哪么,在第二阶段中,是2连能够完成任务,还是1连能够阻击进攻,全靠大家对于这些地图的理解了,战场的胜负也决定于此! :em102:

=|HERO|=Jacob 发表于 2005-3-14 10:09:59

cool~~~大面积的坦克战结束的时候,还是要靠旗点扣分来赢得最后的胜利~~步坦配合的重要性,棋点保卫~~~都摆在议席上鸟

=|HERO|=V.AXES 发表于 2005-3-14 10:43:37

=|HERO|=89955 发表于 2005-3-14 13:49:58

同意猪兵的分析,补充几点供参考:1、星期一或二指挥官将周5和周6战役地图的特点、武器基本性能、各点的名称等在论坛或者BQQ中详细进行介绍。(个人建议这个工作骗头较合适)2、二连各位弟兄根据这些情况考虑自己应该要做的事,包括进攻和防守的关键点、载具的运用、挑选一件趁手的兵器、提出战略的个人设想等。3、指挥官要(希望做到)根据大家的各种建议准备1--2套战略方案并在周3的跑图当中演练一下。4、组长要对自己准备进攻和防守的任务了如指掌,也可以在周三的跑图当中演练(这就要求在周三跑图前就决定好组长的人选。刚才看到一个帖子:建议提前报名参加比赛,记不得是谁发的了,建议很好,队部可否考虑)。

=|HERO|=wuzhuns 发表于 2005-3-20 21:43:16

我想打呀,但没机器

=|HERO|=Bulldog 发表于 2005-3-20 23:03:30

周三抽時間刨土ing............
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