=|HERO|=DesertF 发表于 2004-1-5 12:13:32

<!--QuoteBegin-=|HERO|=CHARISMAer+Jan 5 2004, 12:09 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=CHARISMAer @ Jan 5 2004, 12:09 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=DesertFox+Jan 5 2004, 11:21 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=DesertFox @ Jan 5 2004, 11:21 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> <!--QuoteBegin-=|HERO|=CHARISMAer+Jan 5 2004, 10:38 AM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=CHARISMAer @ Jan 5 2004, 10:38 AM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 我一直不知道狙击“甩枪”为何意,谁解释一下。
就是在射击的瞬间鼠标快速的晃动一下~~~如果成功~~~就会沿着你准心晃动的轨迹形成1个着弹面~~~也就会增加你的射击成功率~~~ :P
如果这是真的话,那么对所有的兵种应当都适用,毕竟引擎中关于射击的规范是一样的,如果谁手的抖动频率极强,那首选突击兵,开冲锋枪就能形成子弹风暴了,什么突击之王都不在话下!
突击的话~~~抖动回位再抖动再回位会降低射击频率和子弹密度~~~所以应该只适合步枪~~~

=|HERO|=Marco.U 发表于 2004-1-5 12:15:53

说了半天到底有几个准备一起搞研究的啊?如果当真要搞的话,ROOT你带的头就别自己拆台子,顺便也算上我一个

=|HERO|=ROOT 发表于 2004-1-5 12:16:32

好地,等偶的作品出来了先~~~~

=|HERO|=7/8 发表于 2004-1-5 12:17:26

傻狐狸,不要在服务器上找甩枪的感觉。就你每天300-400的PING,想正确掌握不知道要杀几W人,默哀先.........

自己开服务器就但练甩!把手势先固定下来,在服务器上只是为了PING改变提前量而已~

=|HERO|=DesertF 发表于 2004-1-5 12:20:27

<!--QuoteBegin-=|HERO|=7/8+Jan 5 2004, 12:17 PM--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (=|HERO|=7/8 @ Jan 5 2004, 12:17 PM)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 傻狐狸,不要在服务器上找甩枪的感觉。就你每天300-400的PING,想正确掌握不知道要杀几W人,默哀先.........

自己开服务器就但练甩!把手势先固定下来,在服务器上只是为了PING改变提前量而已~
唉~~~不才~~~已经找到点感觉了~~~偶不是一直300以上的 PING~~~有时候下午或者午夜PING都会降下来的~~~半夜2点100多PING的时候是最爽的~~~ :P

=|HERO|=Marco.U 发表于 2004-1-5 12:27:24

啥作品?

我这个星期没事的时候想了很多工兵训练的方法,工兵的关键是要锻炼在对敌的过程中自我的反应,比如我就想了好几个地图可以用来练工兵的单独能力
1.硫磺岛-日军山头 1 V 3
1工兵 V 1坦克、1突击、1狙击

2.斯大林格勒-任意一楼房出生点 1 V 3
1工兵 V 1坦克、2突击

以上主要练习工兵在1对几的情况下守点

3.阿拉曼-南方点、北方点 2 V 4
2工兵 V 2坦克、2突击

以上主要练习工兵在2对几的情况下协同守点

反正还有好几个可以利用的地图,这就不多说了,反正练工兵的第一步就是练守点和反应

=|HERO|=B.S 发表于 2004-1-5 12:44:06

甩枪肯定是有的,我瞄准对方的胸部向上正甩,对方满血却死了,呵呵,你们怎么解释?
我是按下扳机再甩的,PING非常好,对方也是。
=|HERO|=Marco.UO的设想非常好!

=|HERO|=Marco.U 发表于 2004-1-5 12:51:24

我主要觉得写得再好的心得和战术不会真正的有几个人去看,大家不过就是“顶、赞、好........”之类的话,不光打击作者的积极性,文章也根本没有发挥作用(如我上次弄了半天整的那个“柏林地雷图”),所以一写还不如一练,一、两个星期搞一次这样的专项训练比写一大篇文章来得实际,效果也好得多!

=|HERO|=MADDOG 发表于 2004-1-8 11:02:46

偶直到现在还对甩枪有怀疑。

觉得是已经把提前量和呼吸效应算好了,子弹已经射出,甩枪动作有可能是多余的。

=|HERO|=wuzhuns 发表于 2004-8-2 20:20:27

ding

lzjrgy1010 发表于 2004-8-6 07:11:28

工兵的抢完全可以当阻击用.......用阻击是浪费而且换子弹的时间比工兵步枪

的时间用得多.........另外..要敌人象你冲过来了....工兵的步枪摔得好摔到

摔到敌人身上还有希望.............要阻击...一下就放那么大.....我想可能

到时候你还要到望远镜里去找敌人呢..............

工兵-----有车开车.....没车....当阻击用......用来固守据点也不错......

(不好意思,我才玩几天......如果我说错了.....请大家别丢我鸡蛋西红柿)

lzjrgy1010 发表于 2004-8-6 07:21:23

<!--QuoteBegin-ROOT+01 5 2004, 11:22--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>引用 (ROOT @ 01 5 2004, 11:22)</td></tr><tr><td id='QUOTE'><!--QuoteEBegin--> 甩枪只是一种传说~~~~~~~~~~
谁说是传说...我经常用甩枪打...那些斜线跑动中的人(自己看着是斜线,跑的比忽左忽右那种..慢一点)不过练得还不怎么好..........

甩抢不是传说.........哈哈

lzjrgy1010 发表于 2004-8-6 07:29:24

我想入........HERO...............为什么考官...........每天12:00以后

都不在555555555555555555555555

B.S你好.........看你的帖子就知道你是CS过来的人.....偶也是哦......

有空单条 一下CS................呵呵

=|HERO|=LAJI 发表于 2004-8-7 09:20:04

工兵是防守兵种的老大

=|HERO|=TOP 发表于 2004-8-26 04:25:22

好东西就要顶
页: 1 2 3 4 5 6 [7] 8
查看完整版本: 工兵技术讨论