=|HERO|=TG01 发表于 2005-6-29 22:46:56

武装直升机驾驶教程

好,各位同学们现在开始上课。

首先,武装直升机在战场上的重要性就不需要多说了,大家应该都很明白。我们的重点是如何运用好直升机,更好的完成战略目标,更好的杀伤敌人,更好的给与地面部队有效的支援。

我们先假设你已经拥有了一架武装直升机,并找到了一位技术一般的的炮手。那么,从停机坪起飞吧。你会发现这很简单,按下默认的W键便能使螺旋桨加速,等到积累起足够的能量时,你和你的机组就能离开地面了。

那么很好。大家一定看过不少电视或者电影,直升机前进时的姿态是什么样的呢?嗯……这位同学说的很好,直升机前进时是俯视地面的。我们现在需要做的前进,控制住机头,将它稍微压低一些,那么你的直升机便可以缓慢的前进了。如果你不满意这种速度,你也可以再把机头压得更低,但请保持住与地面、地面障碍物的高度。一直按住W键,并且适当压低机头,能使你迅速的前进并保持高度。如果你发现高度过低,那么你可以将机头恢复水平,这样直升机便能轻盈的飞起来。不过,如果你对这些还不熟悉的话,请单独练习。我想,你的机组在承受几次机毁人亡的惨剧后是绝对不会再上你的直升机了的。

你想停止前进了吗?试试将机头拉起来吧。跟压低机头类似,正常情况下你最好不要拉得太猛。因为无论是压低或者拉起,都会导致直升机失去能量,如果失去能量的速度超过螺旋桨产生能量的速度,那么它的高度就会下降。默认按键A和D能帮助你向左或者向右旋转机头,这是没有能量损失的,你可以放心大胆的去尝试。

然后是降落、降低高度。跟上面的不同,降落或者降低高度时你得学会如何更好的失去能量。你有两个选择,第一就是结合我们之前所说的方法,压低机头,使得高度降低,然后到达希望停下来的地方再把机头拉起来。第二便是使用默认按键S,使用它能够降低螺旋桨功率,你保持机头水平后按住S键不放便能在原地降落。前者降落速度快,但是危险性大,很容易让直升机磕到地面上的什么导致爆炸;而后者降落虽然安全,但是速度慢。所以在实际操作中,往往是两者结合的。

如果你很熟练的掌握了以上技巧,接下来你便可以考虑带着你的机组奔赴战场了。我们真正的课程现在才开始。

进入战场,首先你必须牢记一个要点,直升机的战场定位!一架可以停留在树梢间战斗的武器----这便是它最初的设计理念。不要试图飞得很高,然后向一个地方俯冲发射导弹,也许这看上去很精彩,但我要告诉你的是:上直升机前请转身,向左走,战斗机在隔壁。

BF2里直升机驾驶员的视线距离很短,也就意味着你不能在很高很远的地方看到敌人,加之1号位导弹威力不大并且溅射效果小得可怜,你俯冲一次给敌人造成的伤害很多时候都等于零。正确的做法是:慢速保持5~10米的高度!稍微压低机头,使用W/D键控制螺旋桨功率以达到这一状态。在这个高度上,你能很清晰得看到地面上的目标,并且不需要将机头压得太低便能打击刚刚视线内的敌人,同时你的机组也能够开火。他拥有一架对地机枪和单发威力巨大的视频控制导弹,让它们成为敌人步兵和装甲的噩梦吧。

有时候,你会遇到这种情况,地面上的敌人处于导弹的死角,如果是轻型目标还好,机枪完全能够对付,而如果是重型装甲,炮手也就束手无策了。这时,你不要刻意压低机头以便瞄准目标,因为这时候你的高度非常低,如果你这样做了,只会一头栽到地上。飞远一点再回来吧,地上的装甲载具是没那么容易就跑掉的。

也许你发现了,我为什么没有说1号位的导弹发射技巧?很简单,因为我也不太清楚如何去界定。全凭经验而已,移动的目标需要打一个提前量,而如果你照我之前说的那样飞行高度很低的话,便只需要一股脑儿将十四枚导弹全部打出去,跟据前一发的落点判断后一发的角度就行。这比用步枪打距离十米开外的敌人更简单,不是吗?当然,如果没干掉敌人也没关系,绕一个圈再找个合适的距离是容易的。

攻击目标的选择?这需要说吗?你觉得打一个硕大无比行动笨拙的坦克容易还是打一个到处乱窜的步兵容易?

敌人的威胁?嗯,这的确是个很好的问题。坐在直升机里并不意味着你就进了保险柜,只相对于其他载具稍微安全一些罢了。敌人步兵的各种枪械对直升机装甲来说根本不值一提,唯一会让你讨厌的是反坦克兵的导弹。他们发射时无声无息,而且威力不弱,不过缺点也是明显的----它们没办法连发、没办法跟踪,这样也就不会让你因此而送命。如果不是被两枚这样的导弹打中,你还是回去修理一下再来吧,一点都不需要惊慌失措。另外,有一种能发射导弹的运兵车也会给直升机造成不小的伤害,可是因为它的装填速度慢得吓人,所以如果只有一架的话,选择顶住火力跟它对射是个不错的选择,即使你已经被它的导弹打中了。

直升机的真正威胁来自于各种各样热源追踪导弹,它们一般有3类。一是地面对空导弹发射架,二是战斗机的导弹,三是防空车。被锁定之后,绝对不能慌乱,立即切换成飞越视角保持最广阔的视野,提高一定的高度----只要让你在做规避动作时不会撞上什么障碍物就行,同时使用默认按键A/D不停旋转配合机头的摆动,很容易躲开大部分跟踪导弹。导弹在发射后会在空气中留下很明显的弹道,这时候使用飞越视角的你便能知道它到底来自何方,迅速对准它,保持这一姿势几秒钟!如果你的炮手没有弃你而逃并且又不是太蠢的话,他会立即切换到视频导弹发起反击。几秒钟之后,无论导弹是否发射,你都必须要离开了。降低高度,在地面上的各种障碍物间穿梭能让你摆脱那种讨厌的声音。一不留神坠机了吗?那只能怪你水平不够了。

对于来自战斗机的导弹,这便没什么可说的,放干扰弹便能让它的攻击全部打空,而等它再回过头来找你,早就不知道你飞到哪去了。

最后再说一遍:

将干扰弹用在最需要的时候,如果有可能,在敌人的跟踪导弹射向你时再用。

高度保持在低空,这时候你能够借助很多地形来避免被跟踪导弹锁定。

当机身受损过半时,果断的判断形势,该放弃攻击时就要放弃。考虑一下很可能为了一个目标陪上你和炮手的两条命是否值得?另外,你的长时间存在以及精确的打击会给地面上的友军很大的支持,他们会更努力的为你指引目标。


进阶FAQ:

F:我希望将直升机悬停,应该如何做呢?
Q:当你在低空慢速前行时,只需要稍微拉拉机头,使得直升机不再前进后恢复水平便可悬停,发现高度过低时按一下默认按键W。最好偶尔切换仓外视角看看会不会碰上什么东西。一句话,悬停的关键在于如何空中停止前进和保持机头时刻处于水平状态。

F:我想打敌人的直升机,可是似乎很难命中,有什么办法解决吗?
Q:我认为,直升机的作用在于压制对方的装甲,而不是为了跟敌人的直升机空战。打直升机的任务是战斗机和地面防空火力的事。当然,如果机会大好的话,例如说敌人直升机正在你面前悬停……与敌机距离较远时2号位的导弹有不错的命中率。再次建议,与敌机纠是浪费时间,就算你击落了它有如何?也就在这个时候我们的步兵们正在被敌人装甲屠杀,进而有可能输掉整个战役。

F:怎么样能使直升机以某点为圆心做圆周运动?
Q:这是一个非常好的问题。我找到了一个办法解决它,尽管它看上去可能不是那么漂亮,不过在战斗时也许会帮上你的忙。控制机头向某一方倾斜,然后按下与之相反的机头水平控制键,同时根据需要控制螺旋桨功率输出……很难看懂是吗?我们来用个例子说明好了。当我们如下图侧旋机身时,按下默认键D,同时控制住高度,这样一来便能达成你的目标。但需要一提的是,维持这种状态难度非常大,你必须要全神贯注的控制机身,然后还需要注意周围的障碍物和敌人的攻击。并且,在这种状态下,1号位导弹的命中率几乎很难打中敌人,你只能期望你的炮手不要表现得太糟糕了。另外,在做圆周运动时,速度最好降下来……

[ Last edited by =|HERO|=TG01 on 2005-7-2 at 23:50 ]

=|HERO|=wuzhuns 发表于 2005-6-29 22:54:32

随着一声巨响,从天上掉下一张=|HERO|=hzy830
制作的偶索新兵!莫得钱穷啊!行行好支援灾区吧!!
卡片说明:偶索新兵!莫得钱穷啊!行行好支援灾区吧!。
卡片效果:失去-1000HERO贱宝。

http://heroipb.3322.org/images/card/12.jpg

转去内部

=|HERO|=lzb 发表于 2005-6-29 23:14:46

随着一声巨响,从天上掉下一张=|HERO|=MuRA@FH
制作的天猪粉满意,后果很惊喜!
卡片说明:天猪粉满意,后果很惊喜。
卡片效果:得到1000HERO贱宝。

http://heroipb.3322.org/images/card/19.jpg

:em67:写得非常好,和你之前写过BF1战斗机课程一样精彩!!!顶.........
但有一点没能体现出来,那就是直升机的"悬停"问题,BF2里的武装直升机与:黑鹰"之类的直升机相比,做悬挺会更难一点,因为前者的速度和机动快了许多,因此要在短时间内迅速做出悬停不是每次都能轻而易举的,然而武直做出悬停动作在BF2里又显得那么的重要(MD,这句纯粹是废话):em56:因为2号位很多时候是要求1号机师能提供出稳定的攻击平台!(晕,要求那么好高,你当在开汽车啊?FXXK...):em56::em56::em56:
再写点悬停技巧的吧,UPUPUP...........:em97::em97::em97:

=|HERO|=TG01 发表于 2005-6-29 23:20:26

悬停=向前移动时拉机头+W……很简单的说……

snaut007 发表于 2005-6-30 00:19:13

好东西啊

=|HERO|=AthrunZ 发表于 2005-6-30 02:12:57

拜托不要写教程了。已经够多人会开直升机了。通常一边才一架,太多人抢就不用玩了。
插一句。关键是视野。如果有两个倒后镜就好了。我看真的战斗机好像是有后视镜的。而且显示器玩有很大局限性。像ah-1。最成功的设计就是驾驶员是串联座的。这样驾驶员的视野就开阔很多。后来的武装直升机都用了这种设计。显示器玩体验不了,旁边的东西都看不到。 而黑鹰这用支援型直升机就还是并排的座椅。

=|HERO|=GUI SEN 发表于 2005-6-30 02:22:18

好东西啊,这么详细,辛苦。。

就不知道飞越视角是是哪一个?

=|HERO|=ft301@B 发表于 2005-6-30 02:32:56

不错不错,,高手高手。。。

PS:今天为了打TG01的直升机,半天打不到,导弹用完后只能用撞解决了他。。1个换2个。。。

[ Last edited by =|HERO|=ft301@BF2 on 2005-6-30 at 02:34 ]

=|HERO|=echao 发表于 2005-6-30 06:32:27

谢谢tg01的精彩文章!!!
我一直有个设想,bf2出来以后,站队能搞出一个各兵种的训练大纲,这也是我们自bf1942以来一直想做的事情。
还是这句话,希望战队中有能力的队员,有好的想法或心得,能不吝笔墨,与大家分享。

=|HERO|=TG01 发表于 2005-6-30 06:35:19

Originally posted by =|HERO|=GUI SEN at 2005-6-30 02:22 AM:
好东西啊,这么详细,辛苦。。

就不知道飞越视角是是哪一个?


自己设置的,默认切换视角的按键是F9~F12,自己找顺手的按键设置吧

=|HERO|=TG01 发表于 2005-6-30 06:37:22

Originally posted by =|HERO|=AthrunZala@BF2 at 2005-6-30 02:12 AM:
拜托不要写教程了。已经够多人会开直升机了。通常一边才一架,太多人抢就不用玩了。
插一句。关键是视野。如果有两个倒后镜就好了。我看真的战斗机好像是有后视镜的。而且显示器玩有很大局限性。像ah-1。最成 ...


会开的人很多,可是能开好的很少。至少我每天都在HERO的服务器上混。只要手头上有直升机,顶尖玩家中的“驾驶”“直升机”这两项中肯定是我跟我的炮手。悲哀啊……

=|HERO|=AthrunZ 发表于 2005-6-30 11:11:13

只要我有直升机。而且二号位的不要太差。也能进顶尖阿。不过还要多一条。对手的战斗机不要太强了。

=|HERO|=Oasis 发表于 2005-6-30 11:14:53

基本上无视战斗机,一个小半径急转就OK了,连曳燃弹都不需要~

=|HERO|=ft301@B 发表于 2005-6-30 11:23:16

随着一声巨响,从天上掉下一张=|HERO|=65K2
制作的遭到无良天使打劫!
卡片说明:遭到无良天使打劫。
卡片效果:失去-1000HERO贱宝。

http://heroipb.3322.org/images/card/1.jpg

Originally posted by =|HERO|=Oasis@BF2 at 2005-6-30 11:14:
基本上无视战斗机,一个小半径急转就OK了,连曳燃弹都不需要~


没错,我就想不通为什么导弹打直升机那么难。。。比战斗机都难:em68:

Bigfatpig 发表于 2005-6-30 12:09:24

我是TG01专用炮手    座他的飞机很爽的说哈哈哈
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