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要打完2局换地图才有分?

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发表于 2006-10-20 16:51:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT! # ?* P3 B# _( B& }" R) U2 l- n3 Z: J: V
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发表于 2006-10-20 16:52:02 | 显示全部楼层
打完一局就积分的
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 楼主| 发表于 2006-10-20 16:58:20 | 显示全部楼层
兵种信息 =WHY=senlin % A$ [/ ~7 V! i' I9 `- D3 w
狙击手
6 L2 I" {+ r! V+ l9 g4 y/ K  时间 杀敌:阵亡 百分比 - \' r/ i5 o" r0 |0 @+ H
反坦克兵 0:02:11 2:1 200 % / t1 L6 g1 i; k0 t, V( @
突击兵 0:00:00 0:0 0 % 4 Q8 q4 O5 }$ m& k* P1 K- A
工兵 0:04:05 0:0 0 % ) B) x5 l9 B2 U2 _) Y% Z
医疗兵 0:05:28 1:1 100 %
$ B* R; x) H' C! Z1 c1 P特种兵 0:00:00 0:0 0 %
5 ]0 H: P* S0 K2 K) R) }* C0 t* ~补给兵 0:14:42 6:3 200 %
4 G3 T, K9 L3 V: D狙击手 5:09:55 170:5 598 % 8 b1 u) e  Y1 |* {9 A- e2 f
这个后面的百分比怎么算的?
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发表于 2006-10-20 16:59:46 | 显示全部楼层
打完上半局也有分的只要打完
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发表于 2006-10-20 17:37:33 | 显示全部楼层
原帖由 =WHY=senlin 于 2006-10-20 16:58 发表
+ C% n; L, }% b: m8 k. N* E兵种信息 =WHY=senlin
5 I2 C' H* n" X: y) J8 [) n狙击手
% y6 L- m7 Q/ ~+ H9 \; }+ X. J  时间 杀敌:阵亡 百分比 8 T0 q% z6 M  |2 h/ S# y; r
反坦克兵 0:02:11 2:1 200 %
# w8 a3 B; ?' a% ?2 p: [+ o突击兵 0:00:00 0:0 0 %
7 q3 j! ]4 r; r. S% ?6 M4 c( r工兵 0:04:05 0:0 0 % 9 U& A! H! C6 N6 l- h% D
医疗兵 0:05:28 1:1 100 %
; w- i+ ]; b, s2 l' {, E2 a特种兵 0:00:00 0:0 0 %
( \" O% n! D8 b9 S! V补给兵 0:1 ...
杀人数除于死亡数 得出的值的百分数 1=100%
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