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你对战地1943有概念么?他是什么?

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发表于 2010-8-13 23:16:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下转自http://hi.baidu.com/h0nker/blog/ ... f0d32e97ddd8d1.html

战地1943团队有多大?

首先说一下1943游戏内容,它是一个只有4张地图,2个阵营,3个兵种,没有武器解锁的小游戏,甚至有2个兵种日军和美军使用的武器相同(如狙击步枪,步枪),游戏的容量是550mb,售价15美元(光盘游戏通常49-59美元),没有光盘版,只能在线购买并下载.


这是BF1943的制作人员名单:
http://www.mobygames.com/game/xbox360/battlefield-1943/credits


别看上面的名单阵容庞大,挂着几百号人物(DICE共有员工260人),没有兼职BC2,只制作战地1943 的"战地1943团队"只有下列17人:

总负责人:Patrick Liu
设计总监:Sebastian Armonioso
游戏程序:
Carl-Johan Ljungstedt
Jonas Lindmark
Peter Karlsson
Karl Emdin
Daniel Saar-Odhammer
Johan Kotlinski

动作美工
Awed Haller
技术美工
Anton Wiegert
3D美工
Sammi Barakat
Magnus Andersson
Nilo Kaboteh
2D/用户界面美工
Jens Oras
附加美工
Lars Mårtensson
Andreas Fougner
Kristina Hegethorn

等等,为啥是17人,不是传说中的15?

因为最下面3个是"附加美工",也就是说在游戏制作后期,为了加快进度加入的.这样加上已经从EA DICE调任到EA Visceral(原EA Redwood)的Gordon Van Dyke. 就刚好15人.
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发表于 2010-8-24 12:13:36 | 显示全部楼层
Pc版是不是不出了闹?
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