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楼主: bug24

烦啦!你个S/B!!!牛比吹炸了吧!~~哥鄙视你!~~

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发表于 2011-7-7 15:21:31 | 显示全部楼层
丫什么时候输了?
1 @0 U8 Z' M1 D; k$ V$ j, ?! j=|HERO|=Fan.La@ 发表于 2011-7-7 14:46
+ V4 A1 V" v$ k; d+ Z. L, O( y
小比分输了~~
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发表于 2011-7-7 15:25:04 | 显示全部楼层
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发表于 2011-7-7 16:32:24 | 显示全部楼层
{:7_344:}
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发表于 2011-7-7 16:42:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=F/A18@B 于 2011-7-7 17:01 编辑
7 I; t: A# v0 {. p' g
( S. [- x0 A' g8 f8 Q没关系,错了就改。
- ?3 m9 t# N5 v0 W! U+ C大错误别犯,小错误难免。: E$ D" r3 P2 I8 q" r6 ^

1 {5 _6 p1 f% W  J; U人总爱看别人的“丑处”。
' B& T2 S  `$ r& _. g) t7 K; Z就像女人,B肯定没脸光滑、白净,边上还有好多杂毛。但男人看女人,往往就喜欢往“不堪处”去琢磨,一琢磨B,立马劲头就来了。——所谓上床认识女人,下床认识鞋——这才是人的本能、本性。
/ w9 w) i+ z) |/ ~* `: Z; {  @9 _! M: }( e! p* ?# R
我认为,“有点争议”的宣传效果比没争议还好~吼吼~& L: j3 x: [1 V) `
你说我们要没点失误,谁会关注HERO是不是做了宣传啊?" V- y4 G8 W& U" y+ J8 w9 g

+ T+ Q: S8 o6 ]. l起码现在我们知道,有一大批人在盯着我们的宣传单仔细阅读过了。! N2 [8 z4 U- d, z6 l  o6 Y+ [
这样的宣传,岂不是好宣传?
$ B! [$ W( T4 c
# F. N$ z, n' I1 n. \1 s  q坏事往往是好事的使者。/ x$ f0 p/ k& W5 G; K
吵吵更健康。表怕。我觉得是好事。
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发表于 2011-7-7 16:51:56 | 显示全部楼层
http://bbs.changyou.com/ZD/topic.jsp?topicId=3296742&page=1&#73 P# |) p9 N/ u/ [0 R8 _7 c# e' }

$ B7 B* g4 D) b; I自己在OL论坛里面吹牛逼,结果被人抓 ...
+ {# X  K- a+ Y1 Q/ Xbug24 发表于 2011-7-7 06:14
/ [5 N0 T" @$ A5 M7 L
感谢这位朋友对的HERO的重视和支持。
% S% d* T8 V& N7 P0 a/ j9 ^* d! s2 ^8 L$ U' G
知错能改,善莫大焉。( M+ E2 h& o. K  z0 ?
注重细节,才能由优秀到卓越。
* O$ v( I+ T+ X% O* I  T
3 I7 i+ H% g3 Z作为HERO队员,我希望HERO是完美的,是卓越的,是独一无二的。
3 g1 l* r- l, N! E* N6 j在宣传上也是一样~
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发表于 2011-7-7 17:06:18 | 显示全部楼层
其实无敌挺可怕的。独孤求败挺可怜的。7 N) C2 F' t* A" q0 Z
玩论坛也是一样,难逢敌手的时候,有时候就不想发贴了。
& a# h! U! w+ \6 |1 [! D# U8 M, E6 a好希望有人和我辩论辩论。
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发表于 2011-7-7 17:10:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 =|HERO|=F/A18@B 于 2011-7-7 17:26 编辑 : @3 k5 i) `& C; v
( x( M0 V# A' {0 E5 k
就像他娘的步战,你看我的签名:+ Y# P& [% {+ I
逆转战局+金牌
4 X( P" ]7 t0 w+ P$ Q9 |% ~4 O5 `% ?, P4 E' V6 Z6 l( `& ^

) [; G3 T* H3 h, Z你说没有对手了之后,你还能做什么?
" J$ j9 w4 d( `( y! a/ \答案很简单:跳到弱的一方去,打强手。
* Y% T  N/ ~" Z( ], k" S  @8 D1 @0 l( l. Z* ^4 A
但如果强手也不禁打,打打就蔫了的时候,你还能做什么?# W' R$ F: w# z* h& f
那就只有退出游戏了。8 p; u# h% ^. ?. @

# @; |8 P9 `: e% J) F/ {! e, d( r5 M: R- `
这就叫独孤求败。这就叫敌无者仁。- X: ^0 U" v; u8 b

3 d$ Y, K' O+ V9 U# N( \6 s8 N人家都说“不成功便成仁”。我看恰恰相反。: ^9 S3 P, \6 R
太成功了,更容易“成仁”。
7 f/ p% c& ^. e8 u5 @5 U+ O- S) c4 c) W6 K' I

' R- A% R; T, [. y$ t+ }$ {现在唯一能给我带来点兴趣的就是裂痕同志了。; v/ G1 S/ L% E; I2 K( }
丫每天盘算着踢我,让我还有点危机感。让我不断产生在HERO混下去的动力。) N, J- x% u5 u
: G+ N- s3 r; K  Q& F; g8 c
: B! v, w$ v5 {& i9 ^1 H1 u

, ?- S( u. R' E人是这样,战队也是这样。2 R! t6 C8 z0 a2 ~
像HERO吧,(32V32)把看家本领使出来的话,估计BF2界也没什么对手了——除了那个守身如玉的SAGA还没有试一下深浅。
5 n" \- r! N, [3 A. Y; Q6 p你说HERO要是独孤求败了,BF2系统里,HERO还有什么存在的意义么?: w2 u0 v, P- `/ T

1 J3 g2 n4 `9 ?, L- ]8 }
* M) r/ C  F& I. a. h有点遗憾是好事儿。5 Z  `# @2 y; E+ P

  @9 w9 ^/ o4 a6 U- l$ w7 B) P8 ?0 m1 a( R% T8 ], G
就像女人,B要是长得和脸一样了,你还有去琢磨B的热情么?
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发表于 2011-7-7 23:33:34 | 显示全部楼层
以前队内比赛的时候,洼地作为指挥官能扭转比赛胜负啊。其实,那次从阵容上来说,我们这边一点都不差,甚至比这次对SAGA阵容还好点。关键疯子有时候会抽风。对地图的认识还需要加强啊。
2 J/ E& f9 j4 ^
  i! }9 W$ t$ c) o在大地图上面,指挥官不协调,队长不听指挥官的话,混乱的局面,很容易浪费不必要的KD。其实,在BF2比赛中,一次成功的防守,比一次成功的进攻更重要。
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发表于 2011-7-7 23:47:43 | 显示全部楼层
18你妹/ m$ u+ }) l; t4 l" \% t0 R7 Q
现在B德性露出来了8 [7 }. F+ l0 K
我一直以为你是个正人君子2 S+ ~; d) M3 {4 e9 q' @
想不到还是这B样# _) H! P' y+ h/ U! H5 p' D
俗啊
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发表于 2011-7-8 09:26:20 | 显示全部楼层
64V64 亮了! l2 A. c/ t' Z2 I6 F
=|HERO|=XIAO7 发表于 2011-7-7 09:51

; v! e5 {0 l( e# P; Y9 Y9 J
7 {/ H' W! x, n/ _: Y3 G3 k* T- E+ S: N9 p' m4 j! w; ^
    你头像亮了
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