本帖最后由 =|HERO|=DCCS 于 2011-7-8 08:57 编辑
欢迎来到战地博客第二章,该博客将会持续更新到战地3发售为止-既10月25日。从中,你可以了解到战地3的方方面面。本周的战地博客,有请多人模式资深设计师Alan Kertz为我们讲解一下本作的职业体系。
在战地3里,我们要确保所有职业(突击、工程、支援和侦察)都能独当一面,因此他们将会具备截然不同的能力,并分别成为战场上不可替代的一员。假如你只是那种纯粹的孤狼、野人型玩家,只求爆菊与虐菜,没有问题!我们会确保每一名职业都能在战场上展现出玩家的个性,并能贯彻玩家的想法去玩。但是,各个职业的团队合作职能,也是一件相当伤脑筋的事。为此,战地3的小队机制将迫使玩家走在一块,并创造出更多的理由,鼓励玩家去尝试团队合作。
《战地3》多人模式四大兵种 (点击图片放大)
如上所述,战地3的职业分别是:突击兵、工程兵、支援兵和侦察兵。他们包含各种传统的战地要素,但并非一成不变。这一次我们会在微调的基础上,引入各种新机制和新要素。
» 四大兵种高清设定图
突击兵 我们的突击兵仍然是那名在前线浴血奋战的士兵。并且,他们也是跟伤员、濒死者,打交道最为频繁的一员。尽管,突击兵很渴望友军医疗兵能在关键时刻及时登场,但现实往往不如意。因此,战地3的突击兵将获得医疗兵的医疗设备(医疗包、电击器),使他在冲锋陷阵的同时,实行救死扶伤。
切记,战地3的宗旨是:我的玩法我做主!假如你希望突击兵的打法更倾向于枪战,而不是医疗,这一切都取决于你的职业自定义。
工程兵
重装上阵的工程兵,具有修理各种载具的能力。另一方面,他对摧毁载具同样在行-他背上的火箭筒可轻而易举地摧毁那些刀枪不入的装甲载具,或是敌人躲藏的掩体。工程兵的武器库还收纳了各式各样的卡宾枪。它们使工程兵化身为战场上的拳王:像蝴蝶一般躲避敌人,像蜜蜂一样刺杀敌人。 本着“我的玩法,我做主!”的理念,枪械自定义可允许玩家安装各式各样的配件,譬如在卡宾枪上安装战术手电筒。它除了能照明,还能使近距离的敌人致盲。
补给兵
重返战地3的支援兵是战场上的机动武器台。支援兵的象征,除了他手上的轻机枪外,还有用之不尽的弹药。为了把代表着强大火力的支援兵和擅长移动战的突击兵区分开来,双脚架和火力压制这两样新要素应运而生。
双脚架是一种非常实用的配件,展开后,可大幅提升轻机枪的射击精度。在双脚架底下有平坦的支撑物时,它会在士兵瞄准的时候自动撑开。除了卧倒在地,支援兵还可以站着,蹲在平坦的支撑物之前撑开双脚夹,譬如窗口、岩石等。双脚架赐予的稳定性能最大程度提升武器的射击精度和把后坐力最小化。简单来说,无论是卧倒还是站着,只要撑开了双脚架,枪械的射击精度就是最高的状态。得益于双脚架,支援兵可以毫无顾虑地扣死扳机,直到弹匣里的200发子弹耗尽。(游戏设计者声称,在脚架开启条件下,支援兵可一口气打光一条200发弹链而不用担心散布问题)
火力压制这个新增要素为传统的FPS打法增添了变数。当你的子弹擦到敌人身边时,贴身的弹幕会以模糊特效反馈到敌人的屏幕上,并让他知道此地不宜久留,是时候逃出掩体了。更重要的是,模糊效果可影响到射击精度。就像现实战场那般,机枪手撑开双脚架,用炽热的火舌把敌人压得抬不起头,并借此把敌人钉死在一个区域中,让队友获得包抄夹击的机会。更妙的是,支援兵可从火力压制的行动上获得团队合作分。
侦察兵 侦察兵,一个保受争议的狙击职业,在战地3里担任收集情报的角色。标配的6倍狙击镜使侦察兵获得了极佳的战场视野,并强化了他的“报点”能力。勤快的“报点”可确保我方队伍对敌人的走向了如指掌。 从传统意义上讲,侦察兵=狙击手。为了挑战这个传统观念,我们为侦察兵量身定做了一些团队合作向的工具,这样一来,即使是蹲逼山上的侦察兵也能成为一名合格的团队玩家。我们将在以后的战地博客中,好好探讨一下侦察玩具的用法,尽请期待。
即使每一个兵种都有其默认的武器配置,为了确保每一名玩家都能采用独一无二风格来玩战地3,武器配置支持彻底地自定义。在未来的战地博客中,我们将继续探讨解锁、耐玩度和自定义等专题。下周见!
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