Originally posted by =|HERO|=Kinson@BF2 at 2005-10-17 18:15: ! ~4 _' A; R! o7 Z你不明白我的意思 如果两方实力不同结果就是 强的一方火力越来越强 而弱的一方本来只是实力差点 比赛开始过后就是越来越差 如果双方相同实力 CS里手枪打的好也能干过M4 AK 你认为在BF2里 要多少步兵才能对 ...
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: C/ b' E! _) y服务器要自动平衡,双方载具可以保持相同数量........... ' A2 I4 h& D5 n当然这只是想法而已,讨论一下嘛....... / ]3 j% a$ e. u# r9 s7 S1 x+ b9 `+ m% S( e0 r' t3 c
[ Last edited by cphnf99 on 2005-10-17 at 18:21 ]
Originally posted by =|HERO|=Kinson@BF2 at 2005-10-17 18:15:: P( X/ k6 @ ]9 A! ~- y/ J+ Y% n
你不明白我的意思 如果两方实力不同结果就是 强的一方火力越来越强 而弱的一方本来只是实力差点 比赛开始过后就是越来越差 如果双方相同实力 CS里手枪打的好也能干过M4 AK 你认为在BF2里 要多少步兵才能对 ...
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基本的还是要保证的,比如每方2辆坦克是基本条件.1 n2 }& T U) \2 X& a3 X
但是有钱就可以买额外的.而且杀步兵和杀载具价格不一样的,这样才能让大家有更多兴趣去碰硬的,也不会出现敌人坦克在隔壁街,而自己的坦克视而不见就只虐步兵. / t1 e" O" D# J4 x" QCS当然和BF2有很大不同,但是那只是个比方;很多游戏其实都有金钱系统的,同样也并不适合CS.' M3 r0 w( E1 h. T/ _ b% N