|
|
|
屠村已经被争论了好久了
2 A0 C) x* k% S$ f- Z7 Y虽然有他存在的意义,但是我觉得负面影响太大
8 I3 `* _ ?! X8 |3 P R4 K' C) C
* e3 C( {0 X3 I0 I( d$ h. k; Z可以用屠村来警告菜鸟注意夺点,也可以锻炼小队的配合能力, q5 q' x' D" S9 {: J& y
) I& i$ {# X8 c0 W$ E但是我认为到屠的时候,别和我说什么小队配合,有,但是靠这个练配合HERO早全是一群菜鸟了7 k* o& a, E- k
菜鸟很少会记住因为自己的不配合和不守点导致屠村,你可以说精英们留下来了,但是大多数人带着遗憾走了,其中不乏有一些苗子,他们觉得不断被杀的游戏违背了游戏本身的意义3 F4 G( U; x5 U5 o# N# t. `( K
. C3 i- x! t+ z- W士可杀不可辱,可以战死,但不能站在原地被人杀8 }$ E: z% j' g" {/ ]) d
! O( N Z7 d6 t& C: I- n6 ` : g' V' f: E0 k; v! y6 P
但是HERO这个问题在于,HERO进入服务器通常以连队作为单位,你说TS就一个,你进去后听得到TS里面同连的人在大喊,你却在对面,这是什么味道?相信很多队员下一局就跳一起了
% c1 M/ {6 x/ f$ ] . N" W; x& Y7 p5 Y& s. W
我看要解决这个要连队自觉分组,TS野战频道各连建立两个,当人数超过3人,就自动分到两边,不至于过度影响平衡,也可以在战斗中在没有TS帮助下同其他连队进行配合
, h6 h8 V9 r' d( s
8 d) a1 h# g: h我一直认为,当HERO的小组已经达到6人,并且拥有TS的优势,平衡就会完全打破,所谓的小组配合也都是借口,只有HERO和HERO搞对抗,才有意义
, O; }) o& z% [) e8 x0 O0 g) n( m8 z
$ a% K( A5 Y' ^. H5 \ |
|