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屠村已经被争论了好久了- W8 N- w0 j! A# O+ y7 G: L1 V
虽然有他存在的意义,但是我觉得负面影响太大- m. m1 h0 A( A7 \9 z
9 C: u8 a% D3 M/ x" y可以用屠村来警告菜鸟注意夺点,也可以锻炼小队的配合能力
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8 _9 ~( ]. s% K, X8 k) u9 H但是我认为到屠的时候,别和我说什么小队配合,有,但是靠这个练配合HERO早全是一群菜鸟了
. v# `9 \2 A3 p: C9 w$ v$ W菜鸟很少会记住因为自己的不配合和不守点导致屠村,你可以说精英们留下来了,但是大多数人带着遗憾走了,其中不乏有一些苗子,他们觉得不断被杀的游戏违背了游戏本身的意义
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士可杀不可辱,可以战死,但不能站在原地被人杀% |4 @* T! C& K- q+ Z+ T
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8 h% a6 w' P9 f: g但是HERO这个问题在于,HERO进入服务器通常以连队作为单位,你说TS就一个,你进去后听得到TS里面同连的人在大喊,你却在对面,这是什么味道?相信很多队员下一局就跳一起了
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我看要解决这个要连队自觉分组,TS野战频道各连建立两个,当人数超过3人,就自动分到两边,不至于过度影响平衡,也可以在战斗中在没有TS帮助下同其他连队进行配合
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& ?& K* E/ b9 @" e2 }9 ~2 {. Z我一直认为,当HERO的小组已经达到6人,并且拥有TS的优势,平衡就会完全打破,所谓的小组配合也都是借口,只有HERO和HERO搞对抗,才有意义0 X+ K% y# C6 s! n/ P3 k+ G
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