只需一步,快速开始
使用道具 举报
原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:09 发表 1 }# Q: H% y/ p5 M那么请问什么叫精细? + S4 @, a* K5 ?: k) Q% q) l $ F- \2 s. v- Y9 G; b9 jPoE2和PR是两个思路,一个是改变战场,一个是改变游戏模式,挑战BF2引擎极限9 ]0 V* S' X$ ~$ j/ u& o 一个是往横向扩张,另一个是往纵深发展,仅此而已 8 @! p. ~, q, r3 N. Q9 H _- D( N: ~( L 不分优劣,各有所好。
原帖由 =|HERO|=Cnnets@2142 于 2007-7-25 08:32 发表 5 t9 U2 o8 ^/ e5 q# o- |: |/ X & y, @- y- i1 i% ?9 a 呵呵,人家捧PR,自然踩PoE2啦。 4 o* x2 B! v: I z, A0 k) `不過,我是喜歡像遊戲PoE2,不喜歡不像遊戲的PR。。。。。。。。。。。
原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-25 08:37 发表 4 {4 _" Z$ M2 x+ ^$ a ; u0 f4 d* Q) `! v: j4 V- S- s其实我的意思很明白,喜欢哪个就玩哪个,没必要去踩另一个。
原帖由 wolfmike008 于 2007-7-25 04:17 发表 * ?5 c6 V$ h) R% l. f) W. c 除了声音有些改观外,和BF2没什么大的改变,只是制作小组觉得要打仗不能忽视欧洲力量罢了
原帖由 单吊九条 于 2007-7-25 10:22 发表 ( k) b+ u4 D+ l" @ 准备放弃PR!开搞POE2!啥时候搞个F? % r. f$ A" g& F2 Z+ W# |4 D6 D8 a 老邪那边的服务器昨晚连不上!!!
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|小黑屋|=|HERO|=战队 ( 皖ICP备19020640号 )|网站地图
GMT+8, 2026-11-12 09:07
Powered by Discuz! X5.0 Licensed
© 2001-2026 Discuz! Team.