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想说一下个人对世界冲突的看法`
$ g$ b- t5 ~ [5 r* b* x 很多人拿它的画面跟英雄连等nx的rts比较
. ?2 | @( @6 Z% r9 F d 我想他们都错了`
$ a5 \8 d* R4 c: H& Y 其实游戏跟游戏之间是没有相对的可比较性的7 D4 E1 H6 v' ~. i) F
就算同样都是rts
5 |! f) e+ @+ K# a* Z. m 但是他们的侧重点不同`效果也就不一样`
3 P' y) a+ a: Y+ E& G7 n% f p# r& [ 很多人都说世界冲突`除了画面什么都没有`& z. Y5 y5 m! }* s8 T/ u/ F
我想说的就是`我喜欢这个游戏只有2点
4 A2 U, J; N% }" H j# | 1、操作简单`易懂`上手块`
; ~( @9 T! E) @& _3 V [进届`需要很好的队友之间配合]
( j& R* l$ e: X: G' H7 E 2、战场气氛紧凑`场面相对宏大1 l) R+ B4 O- d+ T% q
[战争点数`可以呼叫额外的支援]
2 i/ s" v9 u; i# v, j; L 建议bf2指挥官爱好者来玩玩这个游戏` - J0 T9 N" t. V- `) v
我最喜欢跟别人说的是`世界冲突`起实施rts版的bf2[个人认为]
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图是 最高特效下 1440*900 截的
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; y! {1 }2 e! F' l! w9 D6 u冲突世界初评:* e7 [1 _/ z( ], H
试玩版下载地址:& J& @/ J' Q; F1 s
试玩版任务:4 o8 A2 x/ J# v
任务三:松谷战役battle for pine valley
9 c0 b( F1 n! I地点:松谷高地the hills above pine valley2 h' t0 s4 ~2 f; m/ g6 |1 l
时间:苏联入侵四天后上午10点1000 hours four days after the invasion
5 c/ K. l6 U) } S任务背景:$ i# b3 M, o* f* Q; p9 J
苏联军队在美国西雅图登陆,兵锋一路南下,直指美国西海岸的松谷地区。/ B, f; J7 f' g4 q* z
主要目标:4 f6 b4 j) ]$ X7 P% T; F4 @
1、夺取加油站
$ X2 z' T8 d' r$ Z3 `2、控制通往松谷的公路
( a* ~8 t* L% A6 o: b: f3、夺取电视台
+ i/ n( S3 J3 E5 P4、夺取超级市场
- C5 t6 V$ |3 x0 R5、重新夺回东南面路口
) u* E/ i& _2 G, k$ R/ y6、防守城镇广场
3 I: D6 @: h+ x# m* D! k. U7、顶住苏联的进攻% s1 N* ?2 h# m) w; p% D
次要目标:
! F; b; e. s. e8 g5 k6 _1、歼灭苏联狙击手
, T6 p3 e2 I+ O; N/ c% p2、清除苏联驻扎在路障边上的部队& y3 ?5 ~& m5 i0 N" L, W
3、消灭苏联前哨观察员8 q/ }, a" v4 [% w
4、摧毁苏方迫击炮阵地* R" C" X* ^* h) T b7 B$ r
5、帮助柏那上尉(captain bannon)修理坦克0 W" ` x/ U' w, ]0 s' k
6、肃清围攻炮兵的敌军
6 n7 ~& k2 b& H开局时我方可采购2队反坦克兵(每队3个反坦克手,2个步枪兵)、1辆布雷德利步兵车、1辆维修车,苏联狙击手隐藏在东北面的水塔上,用步兵车吸引火力,反坦克兵辅助攻击,摧毁水塔后狙击手即葬身其中。地图中部通往松谷的三个路口均被苏军控制,我方从东面开始进攻,先用反坦克兵摧毁坦克(反坦克火箭筒射程一般,但射击频率较高),步兵车紧随其后压制对方步兵,同时也可以手动控制陶式反坦克导弹射击,如有损坏可用维修车维修。夺取三个路口后,由于海岸边苏军装甲部队较多,不易通过,可从地图中央公路避开我方炮兵轰击地区,获得免费增援的M1坦克以及订购的步兵车后,往西迂回至电视台东翼,上方高地上的吉普附近就是苏军前哨观察员,将其击毙后摧毁电视台附近藏着反坦克兵的建筑和驻扎的坦克,先将我方步兵调往东北面的超级市场附近占点,然后再用坦克占领电视台,成功之后迅速赶往超级市场占领要点,消灭了几股敌人之后建起机枪塔,再订购一辆维修车配合原来的那辆互相修理车辆,等到反坦克防御塔建立之后,苏军的坦克编队就很难突破这里了,但很快苏军会用炮兵轰炸超级市场,在此之前指挥官会要求撤离,不要迟疑,迅速将部队调到稍南面,赶往东面柏那上尉的坦克处帮助其修理,然后赶赴东南面被苏军夺取的路口,在此之前订购一辆免费的M1,将反坦克兵放在步兵车中,坦克和步兵车快速冲到路口,反坦克兵下车,10秒内全歼敌兵,然后迅速占领战略点,步兵进建筑,其他部队散开配置,配合机枪塔抵挡苏军坦克进攻,不久后南面的苏军迫击炮阵地开始发射炮弹,我方集结坦克后先突击东南的迫击炮阵地,将其全歼后迂回到正南面高地上消灭另一个迫击炮阵地,然后再次控制住路口,等到指挥官要求撤离时,将部队调往地图中部的城镇广场上,将部队环形布置在战略点中央的空地上,用剩下的资金购买反坦克兵,如有伤亡立刻补充,另外至少要保持两辆步兵车对付苏军侦察及中型直升机,同时,还可以使用响应速度很快的炮兵支援等技能点压制苏方坦克,在友军和密西西比号战列舰舰炮的支持下可一直支持到苏军撤兵。东面我方的三辆远程火炮始终受到敌方步兵和直升机的围攻,我方可用炮兵火力压制其步兵,如广场有多余兵力也可调去支援,以此完成次要任务。
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缩小 70% 方便观看和上传3 b. Q8 _& S7 h& v6 ~2 W/ x) a
非常震撼!9 f; X3 }6 A, W: }" M
这个游戏做得是非常厚道的,感觉
5 ^$ ?9 L; u; i* n% E( ?) T% t# O: r$ M# n
放大了有细节,看全景有感觉的说!
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配置:Intel Core2 Extrme 6850 + Nvdia Geforce 8800 Ultra + ASUS ROG Striker Extreme 680i + Crosair 2G DDR2 800
& C" ? p! u) @: a图片参数:细节全部为Very High 与 High (即全部最高)、所有特效开启、16CSAA + 16AF 、显卡驱动器设置全部最高。
4 u) H- c8 ~6 i: D% o( }特别说明:在设置里FPS设置为顶帧30fps,关闭的话维持在40fps左右,爆炸效果为28fps左右
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