|
|
本帖最后由 =|HERO|=DCCS 于 2009-4-8 17:22 编辑
: r {/ W- K9 D& e F, i
1 J9 X! p) z. A# q } 美商藝電與韓國遊戲廠商 NEOWIZ 合作的《戰地風雲 Online》即將於 4 月 14 日在韓國展開首次封閉測試。NEOWIZ 趁封測登場前夕曝光《戰地風雲 Online》更多遊戲內容,供有興趣的玩家參考。
8 F4 E8 S6 Y4 S$ T+ J" J
( V( |) ?9 }! B6 a: E5 l( y NEOWIZ 表示,《戰地風雲 Online》是改編知名遊戲第一人稱射擊遊戲系列《戰地風雲》,從當初《戰地風雲》至今《戰地風雲:惡名昭彰》已有十多款作品。當《戰地風雲》傳出要開發線上遊戲版本後,引發眾多玩家關心,《戰地風雲 Online》主要結合《戰地風雲 2》的遊戲內容與《戰地風雲 2142》引擎所開發。《戰地風雲 Online》研發時考量了第一人稱射擊要素、與多樣化的武器,玩家可以搭乘載具,體驗地面與空中現代全面戰爭的趣味。* r& p5 |/ m @9 d) W
- T2 ~: }/ h, n- F+ U# S 目前釋出的內容僅是《戰地風雲 Online》首次封測版本,遊戲未來將持續更新、研發更多的內容。除了從《戰地風雲 2》基礎上,不停增加《戰地風雲 2:特戰》、《戰地風雲 2:歐盟聯軍》等資料片內容外,像《戰地風雲 2142》系列等加入《戰地風雲 Online》當中,希望讓《戰地風雲 Online》能完整呈現系列的精華與樂趣。而《戰地風雲 Online》將加入的眾多內容,未來將陸續公開。
- p5 W$ ? W, {
0 ]) B' A8 J: v+ ~
) L$ i* D! N& s: v( ~
" w4 M- v( @) F& y# V2 i I; F6 Z n" F* v( a* b, H
+ z# x- O" N" F: d! H
( I4 j. G% r; h2 a9 Q( m6 y
; I4 T# l& W7 E6 c: Y! N* \: d* g3 K. |, H$ f. R0 F: q0 m
◆ 《戰地風雲 Online》入門容易、成為高手需要技巧
5 h4 t1 s" ]$ `: [' G7 R2 G
# w% i% R9 h5 A4 c0 Z& a$ x 《戰地風雲 Online》採用了許多玩家喜愛的《戰地風雲》系列內容,但遊戲內容與方向上與傳統單機《戰地風雲》系列仍有所不同。NEOWIZ 表示,玩家喜愛《戰地風雲》系列的原因很多,包括遊戲豐富性且充滿質感。但《戰地風雲》系列在武器使用上有融入一些學習的要素,例如《戰地風雲》的 Lock-on 功能受到許多因素影響,讓玩家在使用武器時,必須要花時間去學著抓住那個感覺,而《戰地風雲 Online》設計上則希望降低了這方面的入門門檻。
9 Z6 @% v N7 ~8 L Q% g) T- j C
- C2 x) `+ S7 H6 c 《戰地風雲 Online》希望能夠將《戰地風雲》系列推廣給更廣大的玩家族群,因此相較於《戰地風雲》單機系列的入門上,將顯得較為容易;換言之,對於新手而言,《戰地風雲 Online》是希望做到讓玩家一開始不需要花太多的學習時間。/ R; G' Y( N1 M4 ^ b+ O
% H/ z9 P- e# h6 \, ^) I& G 雖然在使用槍枝等武器上降低了入門門檻,但要成為厲害的玩家還是需要努力;像在遊戲中的載具設計強調真實感,具有強大威力,若玩家不熟悉操控的方法,將很難發揮載具的優勢。當玩家乘坐地上載具,進入發生事件的道路時,可以快速操縱武器,掌控視角,玩起來並不會很困難,但如何玩得好、就要看個人技巧。0 [3 h' e! Z# n1 ]% z( e7 \1 V) A
/ X' S# i5 ?$ @( b
0 h0 v9 Q2 m( }
6 W6 R! K+ V, q+ K5 S. c
; w( Z0 p) \# ~' p9 h, b. w! q
/ j& ^. T! l# t8 M& J/ k1 j% [7 J6 f6 w0 _6 l
《戰地風雲 Online》在設計空中武力也強調真實感,例如戰鬥機、直升機的速度比起地上坦克車的速度到達敵人陣營的速度快很多,若玩家稍不注意針對空中的防禦,可能遭受很大的損傷。然而,空中武力雖然速度快,但結合高度、風速等,否則有可能因為速度過快、離地面過近而墜毀,或者因為不熟悉的關係,戰鬥機起飛前就滑出跑道等,操控上必須按照一定的程序。
+ d4 A0 C% C; q7 W+ F/ m9 l+ p6 [$ W% V8 f
因此,依照玩家個人的技巧可以使用多樣化的武器,隨著技巧的進步,也可以在《戰地風雲 Online》世界中更加強大。5 N. P5 F1 B8 J2 k( O- i. Y
3 G9 j$ N4 Z o* o◆ 積極掌控戰場上的據點7 v! g' `1 l; }+ p: Z; W
8 w- c* `. P1 V: X! a9 N 《戰地風雲 Online》目前已經有包括對戰大廳、按照兵種區分的個人武器庫、世界地圖舞台選擇等設計。不僅方便玩家查閱角色的多樣化訊息,當玩家尋找對戰遊戲房間時,可以運用類似電腦檔案瀏覽方式,選擇你想要的條件依序排列,快速找到適合個人的對戰房間,也可以區分出開戰中或等待中的房間等。
: R2 s& Q' R/ I, U) R2 k
1 A6 L2 N& j% {& _6 i+ H ~0 V! m& ?" f0 d9 j1 U
4 k* X% F( U; v8 q) y
+ i- ^) O5 }% V1 |" y
3 S" M7 [! D# E% w A; U" _0 S+ p
+ { W/ i. e+ S 根據 NEOWIZ 釋出資料顯示,《戰地風雲 Online》在地圖設計上突出的地方,就在於據點的設計。玩家在《戰地風雲 Online》中可以選擇初始戰鬥勢力(美國、俄羅斯),此舉將決定雙方的據點、地圖中央的中立據點等,玩家要努力奮戰、佔領中立據點與攻下對方的據點。玩家在戰爭中除了必須確保據點不被敵方攻下,團隊需要進行最佳化指揮、讓成員殺出血路,搶占更多據點,即使玩家被打倒也可以在據點重生,並且返回總部取得武器,玩家也可以衝往前線、阻止敵人的重生。
( f7 |: P4 |, e m( G) k# g
; a; K6 k4 ?9 a* }) ^
* G- E( v2 f) ~' \" V
7 W- r* Y+ I# ^+ r$ w, v9 K* N! u' u
4 ?; x) |" n5 l5 h; h K* ^8 _% Q6 e5 c5 l
在首度封閉測試版本中,以混凝土牆建築物為主的封閉形態戰場地圖 PENETRA,有著較為寬廣的中央道路、四周則是複雜建築物構造,貿然前進可能會形成最慘烈的一戰;玩家必須迅速掌握周邊建築物的特性、活用掩蔽物來前進,以便迅速掌控據點。6 m% L4 G% p# _, T" F! ^, A0 R
! \& A$ N/ E+ Q' O6 Z. D; S 另一個地圖 KARKAND 以地面戰爭為主,並沒有空中載具出現, 城市內有著較大的道路,方便玩家搭乘載具如裝甲車或吉普車前進;但附近備置著反坦克導彈、重型火炮,玩家如何善用坦克等載具武力,與先消除反坦克導彈等威脅,來掌握市中心的據點,成為此地圖戰鬥勝敗的關鍵要素。
5 M$ ^5 e" a, M) {) }& U+ \% y7 J Q! T: H
封測中另一張以溼地為主的地圖 ZATAR,坦克在此較不容易發揮,如何敏捷運用直升機與戰鬥機等空中武力,快速掌握中央的據點,且掌控附近機場制空權相當重要,此張地圖在難度上稍高,適合對遊戲操作較熟練的高手挑戰。# n Q0 X* ^' C
2 Q5 L4 q, O( ?6 ?8 `
從封測版本釋出內容中,可看到《戰地風雲 Online》在地圖設計上,融合了一般第一人稱射擊遊戲強調的步兵作戰,與多樣化地面搭乘載具,及空戰具體化等遊戲理念。
! k9 U- x& ^& J0 A# `8 v# {! w7 }& g( v2 c( m4 g* X8 U
《戰地風雲 Online》4 月 14 日在韓國展開首度封閉測試,即日起至 4 月 12 日招募參與封測的玩家。 |
本帖子中包含更多资源
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册
×
|