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不知道有人发了没,战地2风云1.5正式补丁官方公告

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发表于 2009-9-5 01:48:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
重大改动 5 j' i; R" S7 j0 ]·现提供对Vista系统的支持 6 W# V/ b. h& ~' {·现提供对宽屏规格的支持 , Y8 [( ^8 r; a5 U% c# Z- I* }* u·BF2运行文件现可使用超过2GB的系统内存 2 H. I, V0 _* H. b: H·对Novint Falcon控制器提供支持 1 {0 h: i" x* t6 y5 |8 p& g2 r1 A·将Highway Tampa列为官服轮换地图1 n+ z9 E) o! g4 \0 d) U2 ? ·加入名为Operation Blue Pearl的游戏地图 5 K- L N; C$ z! L·欧洲武力(Euro Force)及装甲劲旅(Armored Fury)现对所有战地2玩家免费开放 + o6 [; R9 n. w游戏调整 8 R8 s, L/ _9 h b& ?·对J10和F35B均有调整以期达到更好的平衡性 $ }1 i. d1 ]) `- _+ @/ l·改进了对空锁定机制使其更有效率" z6 M i& p" F% v2 A- i ·增设约束条件以防止“卧轨**” / P$ [$ N$ B3 ] Z·在多处作出改动以防作弊 $ U( H! a9 W3 {1 x) a2 u8 p·修正了命中判定! e+ c; M1 d- q6 u9 p ·偶发性的掉线现得到修正; p/ ]% e9 l Q' i3 m, v6 | ·现无法利用鼠标滚轮使地面载具获得加速 j& B6 }9 g3 Q, p ·现无法利用鼠标滚轮猥琐降落伞 3 K1 {$ f/ Q* Q0 a·现可利用匍匐前进避开预设的阔剑地雷 . w4 I& I% e m" x·电视制导导弹的HUD界面可读性更强8 h( X1 {# v ~. |5 y+ Q ·现加入战地2142式样的卧倒冷却时间 1 P1 \* n- l! B6 c3 z5 ~9 d错误修正 6 L7 k( `) W6 x/ a0 D·(略)0 g2 _, E. S5 Z ·龙峡谷的炮击间隔现改为360秒; D/ Y( q* i. q) X3 w: z6 K ·F35B的锁定滞后由1.5秒改为1秒以便向其它机种看齐 : ]* A" x, u5 E3 e: k' f5 @·黑鹰火神机炮的溅射范围由0.25增至1.5 4 I- u, G* |4 z) d5 x8 C/ B4 U·(略)6 M' c# m& P7 ?+ K5 _ 安装V1.5补丁之前需将BF2的版本升至V1.41,V1.50补丁的下载地址在此: g5 T0 r! U$ s3 a[/td][/tr][/table]: t6 e6 f' D4 G* l8 |7 w T, q6 ]6 Q) o; Y( r
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 楼主| 发表于 2009-9-5 01:52:59 | 显示全部楼层
引用; E, ^8 l3 M$ q' _; \" `
1.50升级补丁说明:" [; U" S, L- q. E0 n8 ]" x
点击安装,自动寻找路径...
/ k3 k* L# `! ?2 k点击"确定""下一步"即可完成安装!
6 g' Q4 k% s9 r) _. W( d5 B' _  t注:1.5版本需要1.41版本支持(老版本玩家请先升级到1.41版本)% ^- d, D% [! f2 u8 g
原来已经装有1.41版本的玩家可以直接下载1.50升级补丁0 j4 S, a  f1 L9 t/ M6 m
补丁主要内容:
7 X% V& w5 l9 R, X, c& ?' @" B+ Z0 |$ Y" Y
“更加”支持Vista系统
2 ^3 k! \( c, d$ N( h加入Tampa高速公路地图
* [4 i6 M4 e6 |. j- g) N加入蓝珍珠行动地图
; ^" S7 p3 {2 S5 N2 e4 p4 N加入欧洲力量和装甲狂暴(复仇女神)资料片的地图,之前买过这两个资料片的人会怎么想?); }" k. y" {' }1 d5 C' ?6 O1 Q
增加了对宽屏的“原生”支持,是FOV层面的支持,不是简单的拉伸
- q; F, n/ }7 `* O  t; m可以在游戏中利用超过2G的内存,与之前的非官方的补丁原理相同) h7 M+ G6 n) U4 W
支持 一种叫falcon的游戏摇杆
( a  G: n: V$ i4 E1 p1 S削弱J10,减小F35的hitbox体积,减小F35导弹锁定时间,从1.5减到1.0
* L9 K& F5 L: g; a) o2 J增强minigun的威力,回到1.0的水平
8 i8 {# m) x* ]地面防空武器锁定速度加快/ m0 @, q, |" |7 b$ [' b
为了防止卧轨,被友军飞机撞死者无法PD,撞人者也不扣分4 B( Q( \9 ?# W0 ~0 W% w) f, Q
使碰撞模型(hitbox)更加接近画面中看上去的模型6 H7 k" ~0 K1 g4 ?# P8 d; ^
解决一些情况下卡死的问题,比如点了立即游戏,或者试图进入一个ping很高的服务器未果# Q+ C; I0 r8 q- B# o2 K0 w
禁止用鼠标滚轮控制很多东西
" B- Z; b/ J4 E& g, c5 g卧倒后不容易被阔剑地雷伤害
/ q1 I% b$ D0 R修改了武直TV弹界面,使用黑色的十字,避免某些地图中过于接近背景色
( M+ P! d+ _' k4 o4 W卧倒的瞬间准确度将下降4 n( m+ E5 `3 {, k8 x$ \
加大G36E的后坐力,到M16A2的水平; r( W' `! C8 J. Q' |- h' i
增加了对Windows Vista的支持. e1 e5 a6 r' W) G- L
- 改变了J10和F35B的特性以使其更平衡0 {3 v$ m6 K- ]/ S  S- v# g1 u
- 修正了一个偶尔拾起某个装备会发生的弹出到桌面(CTD)的问题
1 f& @. Z. k4 ]- ^3 y) ]+ x- 添加HighWay为必需安装地图
7 o* }  L, Y- m6 f  d1 [- 调整了防空武器的属性以增强其性能. ]  {4 }. X; [) S3 k2 |, S+ V
- 将BF2OpenAL.dll从1.1.1.0版升级到2.1.8.1' B; _" c; h: P1 X1 f( n0 n
- 添加了名为Operation bluePearl的地图& C2 A7 y0 E5 b+ `! s( q# e
增加了检查机制以防止“卧轨”' F8 M* |+ B! D+ k
- 升级了Dragon Valley(龙谷)的输气管道模型以使其和其他的地图一样
6 V9 z: v% w/ B0 U; G# C添加了欧洲力量和装甲狂暴资料包,供玩家免费游戏# R! t- ~& n) w
- 改变多处以防止作弊/ m4 o! O  @* c8 C
- 修正了Operation Clean Sweep(清扫行动)中当美军占领中东机场点后可控制中东大炮的问题
/ y. Q# e2 t/ C5 y$ n/ U-增加了对宽屏的支持
7 F* _7 E8 o" i% R- 调整了伤害检测,使弹道和模型的关系更加精确(打击精确度提高)  z8 z) @# z% X6 \# T6 h
- 升级了Challenge2的界面使其显示正确的图标而不是显示M1A1的* n  g/ V- R+ F( A1 M6 e
- 允许BF2.exe使用超过2G的内存5 U- j+ @; C8 J
- 在服务器列表中点击某个服务器后会卡住—修正了
; A. b! {1 h- x-把Road to Jalalabad(贾拉拉巴德之路)中一辆本应是中东的FAV却显示成希恩的FAV换回来$ U% L9 Z1 I2 [% X/ O
添加了对Novint 猎鹰游戏杆的支持
6 q# U7 ~- }0 {0 {! \5 F- 防止通过使用鼠标滚轮来提高载具速度) P' i2 o  I3 J% L1 ?
- 将龙谷中大炮的刷新时间更改为和其他地图中一样的360秒
7 F( v: B/ ]) s( d. s& M- 防止玩家通过鼠标滚轮来打开降落撒
. @! d4 @* M( u- 在更换武器后,PP-19的开火时间延迟0.6669 D$ M9 n; P+ {7 c2 W& e
现在玩家可以爬着经过敌军阔剑而不会被伤害2 H* v# k: F+ {2 {/ _
- 将F35B的锁定时间从1.5秒更改为1秒,使其与其他空中载具平衡- r/ [1 T, D3 ?! r9 n; U) X
- 修改了TV导弹界面以使其在类似龙谷这样的地图中更加好用7 C! v5 O& [: P
修正了Taraba Quarry中悍马的设计错误/ g# }1 }8 E% A3 t8 w
增加了BF2142中的风格:趴下的瞬间射击精度会减弱几秒$ p# C$ N/ f. F
将黑鹰的“火神”机枪的溅射伤害从0.25提升到1.5# y- |5 s$ V& o/ ^6 n3 F6 A
修改了G36E的HUD,使其在移动中的准确度和其他武器一样(相应减少)
3 J& o8 ~# _, I0 Q5 T9 @) y北京时间j今天早上1点推出的BF2 1.5版升级补丁总共有约2G大小。其中两个资料包和两张额外的地图可能占了很大一部分。
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 楼主| 发表于 2009-9-5 01:53:38 | 显示全部楼层
EA在推出BF2 1.41补丁后近三年都没有再推出过新的补丁。而这次1.5的开发历时近一年,经历了三个测试版公测(这也是唯一一个在推出前接受公测的补丁)。此次补丁接受了不少玩家的意见和反馈,使游戏在平衡性、稳定性和真实性方面有了更进一步的提升。本文将针对BF2 1.5升级补丁在游戏元素参数修改方面做出详细介绍。
+ T( y0 Y4 m7 i  y  _0 a! B/ |0 z) O

6 y6 J2 C2 f) a; @1:改变了J10和F35B的特性以使其更加平衡
) I  t  g4 H$ Z$ q0 |* w6 m5 T0 `- R经常开飞机的人可能都会抢着开希恩的J10而不喜欢开F35B,因为两者在各方面都几乎走了两个极端。J10从灵活性,导弹规避能力等方面都比F35B甚至其他飞机都好。F35B则恰恰相反。此次修改可能让BF2空战更加平衡,更加考验玩家的飞行技术。9 U$ d, W9 j, U
* X6 }3 H: t1 L% m8 z' J2 e; u
( ~. a% K5 L8 _( w" u  N- M$ y
2:调整了防空武器的属性以增强其性能
% j- l# P( i5 VAA在BF2中总是被调来调去,一会儿强一会儿弱。1.2时期让很多飞行员头痛不已。1.41时期又让多数玩家不愿意上防空武器,飞行员们也对AA没有多少顾忌,它甚至还没有一辆载有机枪的悍马或者沙漠突击车有威胁性。1.5的改变应该会让防空稍微受欢迎一些。5 b' Z( ]5 m+ o/ W
0 O! i( C* Z% v& n+ X% L$ V

5 t% Q0 y& b2 D5 }1 e3:增加了检查机制以防止卧轨
. _9 S3 J9 ?) U5 w! I) \在机场跑道上经常看到的事情。部分玩游戏的抢不到飞机就站飞机前面等着被压死,然后惩罚对方。各战队都对卧轨行为制定了严厉的惩罚措施。可惜由于证据不好采集,很多玩家懒得投诉而使卧轨之风屡禁不止。1.5的检查机制不知会是如何,将卧轨者弹开呢还是卧轨者被压死后不给其惩罚队友的机会。无论如何,这方面的改进还是挺让人高兴的。
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 楼主| 发表于 2009-9-5 01:54:49 | 显示全部楼层
4:改变多处以防止作    弊6 z% W' i' q$ n$ {+ K9 a
再好的游戏,只要作    弊   器一出,立即被毁。很多玩家在怀念当年自己喜欢的游戏时,都会有类似的感叹,不少优秀经典的游戏到最后都因作   弊器泛滥而最终没落。BF2近几年也开始展现这个趋势,希望1.5会有所改善。
2 V  j) u7 O9 |. U: g+ q- C+ W( w2 W3 f! D$ L. K" o
* j9 Z1 G5 Q: T) o% v1 L7 {; O
5:调整了伤害检测,使弹道和模型的关系更准确。0 s. _+ `; w' L) l4 N2 H% K. z0 w$ o
还记得偶尔发生的,明明爆头对方还不死的情况么?这次改善了。
! f' a, t1 a6 h' |7 j* v0 e, Z' W/ l/ ^- W9 Y
6:在服务器列表中点击某个服务器时不会偶尔卡住了。
6 l  `$ g5 E4 j* [经常玩的人都知道。以前出现这种郁闷情况,除了重启BF2甚至重启电脑,什么也做不了。现在终于得到修正。& ~: p* }' z" d9 U8 s

" s9 }9 g9 K  P7 \1 S: Z% M/ D0 q4 i0 J! Z- Q$ a% I2 W
7:防止通过鼠标滚轮来提高载具速度
! S7 M% x! h8 r, ^" Y% v有玩家研究出来使用鼠标滚轮可以改变一些载具行驶的速度。这会破坏游戏的平衡性。
- l' V1 v+ x4 M$ ^, r, Y$ k7 L3 Z* F
8:防止用户通过鼠标滚轮/按键来打开降落伞
# G5 y: ~( g2 [. N3 \3 u以前用户可以通过调整按键设置来在下坠过程中使用鼠标滚轮打开降落伞(虽然也可以设置成其他按键,但是由于左右键分别承载了开火和开镜,我想没人这么做)。1.5禁止了这一点,也就是说必须使用默认的9或者其他键盘按键来开伞了。(我以前怎么不知道这一点,刚才去尝试了下,果然很方便。)貌似摔死人的情况要开始多了。. a) v& Z. N5 S- E4 k
7 {3 i# e, [+ J9 y& ]6 C. @) y
# p# I0 t) f' C6 C1 H/ @
9:现在玩家可以趴着经过阔剑而不会被伤害
  y! T; D7 c) d2 |狙击手们以前可以使用阔剑来封闭一条道路来保护自己或者杀敌。而从1.5起,狙击手们得更加小心了。不过当敌人小心翼翼地爬过阔剑的时候,是不是也是一个很好的刀PP的机会呢?8 {1 a( q: r0 y7 p4 z6 _% u" b

1 v  C: ?8 n/ \1 L: y' H3 x/ C' b3 x
10:修改了TV导弹界面使其在类似Dragon Valley的地图中更好用
4 ]) w9 B7 S( k% K/ M. @' p一直以来,武装直升机的TV导弹手们都为龙谷(Dragon Valley)中白茫茫的天空而倍感烦恼。看不见TV准心的情况下要费很大的劲才能打中目标。1.5来了,这个烦恼没了。
9 L! H# z+ A1 Z2 A' U9 Y# _
. _, L6 @0 L# n" K% S: K* Q* u: O/ c  }4 [3 x
11:趴下的瞬间射击精度会降低一会儿1 g% a2 t( q) Z
这是令很多步兵非常恼火的一个修改,就像以前增加立蹲趴三种姿势之间的延迟一样。然而现实就是如此,你在趴下的瞬间要调整姿势什么的,如果立刻射击自然准度不高。3 N6 ~8 b% G( C' F8 p( M4 F1 R- ?2 C
% ^9 B- ]7 _) h( ?) H1 l% ~
12:更换武器后,PP-19的开火延迟调整为0.666. ]5 b$ [* O6 b4 y% M0 a
目前我还未得到其他武器在同等情况下的开火延迟,PP-19是中东联合军的反战车兵默认武器,射速很快。调整开火延迟应该也是向现实靠近的一种做法
1 C! K2 M) y9 B; z2 H1 y+ C- D) \* H( c5 H" K$ n

' s+ K: i1 @) o  f: B; S3 G13:将黑鹰运输直升机的“火神”机枪溅伤从0.25提升到1.5) g5 |! ^/ a0 \5 a& d& O
在1.0时代,黑鹰甚至比攻击直升机还抢手,就是因为其火神机枪的伤害极大,几乎能达到Mi28机炮的伤害能力,很多时候它不单单是运输载具,更是攻击武器。后来EA降低了其伤害力。黑鹰从此变成了真正的运输机,火神也被戏称为“烧火棍”。1.5再次提升了其溅伤力,难道预示着另一个运输时代的来临?只是,希恩的和中东的运输直升机怎么办?如何平衡?
$ n  O2 u4 O( v- K3 O' {9 N7 N3 h5 F3 w3 `1 `3 i

# H; U& f: ], h* x7 M14:修改了G36E的属性,使其在移动中的射击准确度和其他武器一样有所损失9 \  n. \# `% V1 x. Q
G36E被很多人称作“几乎是Bug的武器”。BF2里的武器平衡性一般是威力大的射速慢(如PKM),枪身重的威力大(如G3),射速慢的精度高(如M16)。每把枪各有长短,而G36E的特点,枪身轻,射速快,准度高。灵活度,射速,精确度都非常好。在玩家几年的呼声中,DICE终于决定要修改这一点了。
1 @* B' l% o9 h* `; n! w8 C' E% o4 g% E3 }' i6 S
综合这些修改,BF2 1.5版将更加稳定,更加平衡也更加逼真。
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 楼主| 发表于 2009-9-5 01:55:22 | 显示全部楼层
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发表于 2009-9-5 02:51:24 | 显示全部楼层
详情请进7#体验。。
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发表于 2009-9-5 08:19:55 | 显示全部楼层
详情请进7#体验。。& @! b. D) U7 r( ~1 v
=|HERO|=23nc 发表于 2009-9-5 02:51
+
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发表于 2009-9-5 09:04:42 | 显示全部楼层
补丁太大了
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 楼主| 发表于 2009-9-5 14:21:41 | 显示全部楼层
修改了很多东西,你们要仔细看清楚啦
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发表于 2009-9-5 14:26:09 | 显示全部楼层
黑鹰火神机炮的溅射范围由0.25增至1.5
8 s& U" R9 r' b/ U& W。。。。。。。。。。
  ~* i0 c/ K. K, U; U7 a' U* m: l
清真寺 黑鹰的时代又来了
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发表于 2009-9-5 17:17:47 | 显示全部楼层
鬼式爬击不再奏效
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发表于 2009-9-5 18:18:22 | 显示全部楼层
突然想起了1.0时代的“蛙跳”....
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发表于 2009-9-5 23:19:53 | 显示全部楼层
LZbucuo a .xin ku le.
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 楼主| 发表于 2009-9-7 22:24:32 | 显示全部楼层
我觉得1.5不怎么样,感觉就是个SP3包,从新要熟悉战地了。
6 m; h0 R' r# T
, f, w1 {! u' W, g1 k# g# P这哪像现代战争,简直就是个步战天堂。
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发表于 2009-9-7 22:26:31 | 显示全部楼层
全都是转的我的帖子
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