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原帖由 妖娆盛唐 于 2006-8-27 20:57 发表 ' J: ?4 N* I8 b3 Z' A* v; G女女把手伸进小裤叉之后受的动作太快了
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原帖由 妖娆盛唐 于 2006-8-27 20:57 发表 # W+ X0 g# I& @1 o* d5 S' \女女把手伸进小裤叉之后受的动作太快了
原帖由 妖娆盛唐 于 2006-8-27 20:59 发表 / _6 t5 U8 |9 h' ~* s) R哭··· ^2 k% ~3 R& n# V 3 g' ^7 ^: T0 ~7 b' L" b 那等你用好再帮我做吧···2 `4 ?# r+ ~0 V/ | m: e& H) I " ^1 i8 c9 }, ~! o9 y 什么时候也教教我PS··
原帖由 =|HERO|=LG 于 2006-8-27 20:57 发表 0 V" p$ t, E& A6 f; i/ E这个战地3是为了完成以前的设想. 5 v; E6 l. f H# l5 J, J在BF2制作初期制作小组就想在游戏中完成所有建筑物都可以被破坏的设想.结果不知道为什么没有实现.估计是考虑到技术和玩家机器的承受能力.所以只有特定的东西可以被破坏. 5 A/ H% q4 {; x2 e& Z0 g不过照 ...
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-27 20:59 发表 2 I8 S6 c" k; J% J5 Y ' e" }! T# ?6 t5 H官人你好色色……
原帖由 =|HERO|=RainbowSix 于 2006-8-27 21:01 发表$ a' V0 B1 u4 { v0 K2 C! P2 N+ T DirectX10新加入的“Direct Physic”(貌似是这么叫),就是用来干这个的
原帖由 =|HERO|=LG 于 2006-8-27 21:05 发表1 o! w5 M' G7 P 1 P; Y2 M; x. l3 L/ h) P m 那看来战地2里没这个效果就是考虑到玩家的机器的能力了.他们的机器也许可以勉强搞出来,普通人的家用机可没那能力.
原帖由 妖娆盛唐 于 2006-8-27 21:07 发表 t: Z1 c& T4 P怎么成JPG了?
原帖由 妖娆盛唐 于 2006-8-27 21:08 发表 ?5 h4 b/ U# I- d 可是提示类型无效···
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