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发表于 2007-8-18 23:30:48
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做游戏电影不容易,毕竟通过网络拍摄,基本上99%的工作都是一个人去独力完成的,表面上几个镜头看似很简单,但做起来却困难重重,而且还有很多不可预知的问题随时出现,特别对于10分钟以上的BF长片子,要做得流畅做得感人,更是难上加难,所以跳票都是很正常的事,甚至流产也不奇怪(这样的例子也不少)9 Z, [7 h4 F# M5 j
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有一些人看一部作品,会经常骂"这样的电影太垃圾了,换上老子,一定做得比他好几倍,大家等着瞧吧",但问题是,当这些人自己也去做电影的时候,他们就会恍然大悟:"妈的,这东西太难搞了,老子连这垃圾的效果也做不出来,太丢脸了!"6 g+ m& P/ ]1 H% q _
: R6 g4 @: ?1 `% r2 z所以大家不要对制作人太高的要求,毕竟他们都是用数十甚至过百小时的业余时间完成的,他们不为钱不为利,只求观众的一声喝彩和支持+ W" M# ?( n: J! Z& H: K/ [
b7 c6 d h7 g" y8 h这世界从来不缺自大的人,缺得就是能交出成绩的人,嘴巴天下无敌,但做起来却有心无力的人见多了 |
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