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楼主: larrybeijing

PR可玩性很差,荒唐可笑的真实性!

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发表于 2007-6-20 18:08:41 | 显示全部楼层
让人想起了POE2。不过PR里面的武器的威力和声效,还有准星的设置让人觉得舒服。那个过瘾哟。对了, 还有那子弹打到周围的声音让人都觉得恐怖。两个字,舒服
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发表于 2007-6-20 19:47:20 | 显示全部楼层
PR的复活时间够撒泡尿的!所以玩PR不会得前列腺炎!
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发表于 2007-6-20 19:51:45 | 显示全部楼层
时间是长了点。太长了,比我的胡子都长
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发表于 2007-6-20 21:43:59 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-6-20 17:43 发表
9 p' `2 {5 M! T. s总结下,这里大谈PR好的现在一个都没在玩,服务器空空的.
) t. J. f! a9 ^另外有人说人多就好玩了.的确是好玩了,特别是防守方,找些角落一趴,舒舒服服等人家望枪口撞.32对32人时,大家都找个角落等别人来送死吧,没人想送死,那大家 ...
" H+ r4 p% b5 v8 N/ ^8 X1 T  S# j5 H; d

$ ~' B2 R/ I& }! m/ a: E% R( R6 c你觉得某个游戏好(比如FH),你就能24小时在服务器里玩?你能天天玩?不能吧( k- E8 K. a0 u# B$ q; r% ^; z

; g6 R- d$ T+ z7 F8 s; {! J3 ~( r+ M! z$ H* o& E

: T' F% d2 I, j9 O) ~7 Z/ O角落阴人是好用,尤其是阴新人或者第一次打地图的人或者没有配合的人,一个人玩蓝博就是死,这就是PR要告诉你的,英雄不怕明枪难防暗箭
! @7 C; ^* I8 T4 i% K
$ b: b0 M+ \9 }# u( q) @但你能1个人阴一个懂互相配合的小组????那我只能说你埋伏做得非常好,计算非常成功4 H% z: i9 b+ q

  A2 y4 i' k6 s+ y( ?9 ]望远镜,游戏里设置出来是干吗的,是为了给你找人用的!
- d- ?2 s7 S. n/ X! k* q) y" \5 O
观察完毕以后,一些能阴人的地方就那几个了,小队在接近这些地方的时候要有队型,队型的目的是为了互相掩护与不至于被一个手雷或者阔剑全灭,派一个尖兵,即使尖兵死了,玩阴人的人位置也暴露了,这时候别人阴你还是你阴别人,你自己想
5 O7 I4 K7 G& g4 c& O6 n3 o! O( S  S8 r& w# Z3 `# o
你可以说,我不是一个人阴,我喊上我的小组一起玩阴人,我们也有配合7 F- {% g+ s" F8 J6 ?5 P- W. V; A' v
- i: \! m% ?- ~# s' B7 Y( N
那么这就上升到埋伏与进攻的程度了,还可能是单纯的阴人么,还可能是全部蚂蚁一样的爬在一个地方角落等着别人来送死么?
! D, @, z# ]- e
/ v3 h9 P7 d9 H5 x5 Q
( y* R4 s0 q! m3 z. I0 a0 o% R7 |7 z* Q; Q0 @
9 q! x" ~$ \$ Z% G% [+ w/ z* k
最后说一句,FH2的开发小组与PR开发小组不少组员是兼职的,简单点讲,这2个团队基本是混在一起的,将来FH2大游戏模式不会跟PR有区别,并且会在PR概念一些薄弱的基础上加强,同样是以限制个人,强调团队
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发表于 2007-6-20 21:56:06 | 显示全部楼层
LS说的好!
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发表于 2007-6-20 22:17:42 | 显示全部楼层
这个游戏的最大特点就是配合,我和XYZ头一次玩的时候,由于人少,2V2,已经玩出了对越自卫反击战的感觉,那才是真正的刺激
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发表于 2007-6-20 22:34:13 | 显示全部楼层
原帖由 larrybeijing 于 2007-6-20 12:53 发表
  @7 A9 L, ]; P1 \0 c喜欢在游戏中长跑和重生时抽烟休息的玩家很适合玩PR.游戏中大多数时间在跑路,有载具的图也是极少数人能开到,死一次出生时间比BF2还长,申请系统繁琐无用,指挥官屁也没用.PR这版本一定要人多才行,因为只有人数到一 ...

7 G8 R* D% `, {' j" e, X5 m: }, [; |  s$ `3 H: m8 ~
小队长可以设置重生点,APC也是移动的重生点,叛军的车辆是重生点,如果你的小队长明白他的责任,那么你就可以不用练长跑2 r! W# C  d2 {% }
小队长设置重生点并不繁琐,看了指南会设置的人在游戏里都会设置,而不干活的人都是不会的
; u# h) \. N! L5 [
1 p8 \6 V' h( Q& t
( n2 P6 D" N4 B8 M3 ?9 E载具你喜欢开你只管抢,只要在有载具地图,不过请你先看教学,学会申请驾驶员装备与飞行员装备,否则你会死在载具上,不管游戏玩家有几个人,这2个KIT是没有数量限制的
  U0 q) U( x' N- d
5 Q$ _' E$ }+ w2 w
' X+ G( r" ^; P9 ~6 G8 t指挥官如果没有麦,或者你游戏中的大部分人不听你命令或者也没麦无法交流,的确没用,但是,如果没有指挥官,是没法申请补给或者大炮的(有大炮地图),实际上,在通讯没问题都听指挥的情况下,指挥官不但有用,而且无可取代7 P, f' T: }, x3 V
的确,不听你命令的小队是可恶,你也不能撤消他,事实上我觉得这是个好提议,为了避免那种小队长占着位置不干活的出现,指挥有权利投票进行小队长撤除还真应该加进来4 [3 P& F  M  g+ j/ {' I
也许这该去PR官网提提意见
6 H* u& ^' y' \
: l* x, V7 T! ?. N; {; }( D) f! a& a% z* s5 K+ u# `2 g
载具受伤后别搞笑的弄个工兵拿个扳手就去修,很抱歉,现在载具受重伤想修好,除非是修理补给车,一般轻伤拿个扳手修的确能修好,但修的时间非常长
! M9 c* a& d3 M5 D2 T* J
( |* H+ I: R  @+ H- Z
9 i8 e9 f# ~/ HPR的寿命刚好跟阁下说的相反,不但会很长,而且会继续辉煌,虽然这些也许不是在国内,你可以安装POE2以及其他任何一已存在MOD,然后搜索下服务器,看看在线人数最多的是哪个
9 n% i9 u/ z$ n, U+ d中西方文化价值观念的差别,造成游戏环境的不同$ Z  q3 `8 [4 j/ O
削弱个体强调团队的强制进行,在外国玩家是自觉的互相配合,不用训练就能有精彩的行动与掩护,不留下一个人+ R3 ]4 @+ k: E$ ?# ^4 Q% H) \8 O' C2 A
& h" v0 w+ p( T8 f# o  O' w1 r
而国内,连基本沟通都很难,无法沟通,又谈何配合?毕竟不是人人都有默契,不然你也不会发这么多牢骚抱怨这么多无聊
# u7 p% p2 v, P( c* Z# D
$ E) u2 X5 T& t" g- @0 {$ V6 s7 C
  v/ O3 A+ i0 [. x- C# ?$ {) n! d$ H( }
"微软的模拟驾驶那叫真实,你玩的了吗?"目前在PR里玩的很开心的不少人,不但飞FS,还飞LOCKON,FS,玩AA,玩OPF,玩RO$ n5 \% H' t% l  f/ F1 @
至于你说喜欢PR的玩家都是"幻想狂,什么什么"之类,我并无所谓,不管是狂想妄想幻想,我很庆幸至少自己还有能产生这些的想象力
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发表于 2007-6-20 23:05:42 | 显示全部楼层
LS一派妙语连珠...GOOD
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 楼主| 发表于 2007-6-20 23:27:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=Jeff 于 2007-6-20 15:15 发表 7 H$ n. n1 x# o! ~9 a" |
不喜欢可以不去耍    那么多服务器你干吗非得去玩PR ?    说句不好听的你就没有发表批评的权利   精髓你玩到了多少?  精彩的配合 你打出了多少?    少在这里给我装稳!

6 q7 C/ M& w; D, D
( P* m5 Y1 s6 F1 C" ^! K0 b
4 x; \+ t. F! H! D: T谁说非要去PR服务器了???你可真逗。精髓???论小队配合很多游戏都比PR强啊,你老打出精彩的配合,那说明你游戏玩的好啊,我也不用装什么稳,这稳怎么装法还没听过,反正今天回来看到这么多回帖,觉得掀起了一次对PR的讨论,好事,往坏了说打消了一些不坚定的PR玩家,往好了说勾起了很多人对PR的好奇要去尝试一下,多好!!!PR就需要这样的宣传啊. 国内论坛的一个特点就是爱拍砖,估计这是国内耕地持续减少的重要因素.
: c, c- Z* \0 r' m  c) K- A& e- F# s+ X# e; S3 v

" V1 c3 _. D, u6 v8 i) G玩去吧,爱玩什么版本什么版本.
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发表于 2007-6-20 23:37:05 | 显示全部楼层
原帖由 GAFF 于 2007-6-20 14:15 发表
+ G) F" Y1 p8 L* _* p
( |5 {: S- L0 A. F# M, s1 n首先,需要纠正你,我的言论根本不是反驳你,而是提醒你一种做人的道理,其根本含义是“地球不会为了某一个人转”。
! `" f  Q: @) Q其次,我对你“强烈反对的回帖反驳”这句话产生了强大的兴趣,论坛是公共场所,只要不违规 ...
% y7 f" I; s& S# f
LZ 已经很强了······你更强!!~~4 c" A4 [4 \3 j% u! a; y

- V9 \; s- h9 R; P) b( h9 M) |2 N* |4 `
辩论游戏好坏是好事啊!不要搞人身攻击就行了!
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 楼主| 发表于 2007-6-20 23:57:31 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=FLYQQQ 于 2007-6-20 23:37 发表
% d( O$ ^/ @1 ?, o) x7 R2 A
. _: ~# t# W) Z+ A: B! w9 f# YLZ 已经很强了······你更强!!~~
9 _; I$ w+ [4 g
0 J- X  e% ]! B! s* I( E- e  |8 w# n0 J$ f. g. m
辩论游戏好坏是好事啊!不要搞人身攻击就行了!
7 K3 K0 Z' ~1 a8 ^. b
: W! _6 j8 @7 \- f2 Y2 U2 `

  n# T% x6 [! @1 @: ]8 W+ T' K* ^0 Z中国的土壤,要想真搞个百家争鸣,难啊.
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发表于 2007-6-21 00:12:28 | 显示全部楼层
原帖由 larrybeijing 于 2007-6-20 13:57 发表
0 ~. P7 b1 k) M7 I9 m
$ s5 e' b, A$ F/ J" ]: z0 i
, b0 \# J$ [: D0 U0 y1 m6 K0 H& a: f- E: Z
没人逼你回我这贴,喜欢了顶下,不喜欢了关闭,强烈反对的回帖反驳
. J' \# u3 z5 K$ w3 b% u9 x
百家争鸣??你这叫百家争鸣么,你我二人互不相干,可我一句“各有所好,喜欢就进不喜欢就不进,没谁逼谁非干什么”却引来了你上述的言论,我无意对你进行人身攻击,但我看了你的“反对回帖反驳”产生反感。我针对的是你的这种言论,你我是八杆子打不着的人,犯不上对你人身攻击
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发表于 2007-6-21 00:15:07 | 显示全部楼层
原帖由 =|HERO|=kasim 于 2007-6-20 22:34 发表 % G" G$ l; P3 u. }
/ d! T2 M4 Y5 U) c/ `4 g* d4 \
% k" y7 T# o4 m" W6 F: W" q
小队长可以设置重生点,APC也是移动的重生点,叛军的车辆是重生点,如果你的小队长明白他的责任,那么你就可以不用练长跑/ D& H& W* K  h% ]
小队长设置重生点并不繁琐,看了指南会设置的人在游戏里都会设置,而不干活的人都是不会 ...

$ a8 W! d. @$ o现在中国很多玩家的思想还停留在CS年代+ Z- i. M0 j7 [  N; _2 O

, ^1 Q9 b1 D3 j  R- \0 NPS:偶素LOCK ON的忠实玩家
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发表于 2007-6-21 00:16:04 | 显示全部楼层
至于你说服务器的问题,有人告诉我你是UN的队员,你对你们自己的服务器作出评价,算我多嘴!
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发表于 2007-6-21 00:21:22 | 显示全部楼层
LZ应该是=UN=beijing吧
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