=|HERO|=Ar 发表于 2005-7-16 14:46:52

晕啊 我想说一句

我们的指挥也太细节化了吧
指挥是大略的 细节怎么做自己想啊
不要一个人包呀

=|HERO|=BBSBOY 发表于 2005-7-16 15:54:02

刚才刚开打的时候……TS乱做一团,一群人在大叫,基本没停过
一开始分的什么A,B,C组……也很乱,我认为指挥直接用游戏里指挥系统指挥更直接
不要在游戏里大喊A,B,C组去干嘛~

=|HERO|=hui1329 发表于 2005-7-16 16:15:04

个人认为 不需要什么细节法 老规矩 4个人一组 分别不同的地方出生(每组) 来个大包围 压着来打 一定OK!~每组互相照应 共同进退! 选好 重要的点(不能掉) 就是最有利的胜利!做指挥官的可要留意敌人的动态 及时反映 多用素描 让队员及时知道敌情 这可重要!~

=|HERO|=hui1329 发表于 2005-7-16 18:23:37

今晚的比赛再用个好点的方法!~

=|HERO|=KTmin 发表于 2005-7-16 19:42:42

第二局指挥官才真正发挥作用.

=|HERO|=MAZO@BF 发表于 2005-7-17 17:46:35

Originally posted by =|HERO|=KTmin at 2005-7-16 07:42 PM:
第二局指挥官才真正发挥作用.
同意。第一局明显一开始是战术。到后面就个人发挥。和小组发挥。不过偶们明显RP好,竟然把他们光头了~嘎嘎!!15分钟完事,快就一个字。效率啊效率
不过第二局的指挥还是不大够,例如偶的A1蹲工地半天。基本没啥活干。偷点的来几个死几个。要不是他们的直升机,我们一次都不用丢。呼~~
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