aytomcat 发表于 2005-8-2 17:32:17

建筑可以被炸和重生的地图

我修改了一些地图,建筑可以被炸和重生(运行会慢一些)。
但是上传不上来,各位大虾有什么好办法?
如果没有,请留下email地址。

=|HERO|=14 发表于 2005-8-2 17:39:56

加我的QQ:347239354,我们QQ上聊聊

=|HERO|=ljtc@FH 发表于 2005-8-2 18:38:25

楼主有前途啊:em67:

=|HERO|=Bulldog 发表于 2005-8-2 18:43:10

吃内存的東西,樓主留着自己用吧~~~~~

1234567890123 发表于 2005-8-2 22:59:31

随着一声巨响,从天上掉下一张=|HERO|=Nico
制作的逛街碰到电影摄制组,被导演抓到演了一个哥斯拉的配角!
卡片说明:逛街碰到电影摄制组,被导演抓到演了一个哥斯拉的配角。
卡片效果:得到750HERO贱宝。

http://heroipb.3322.org/images/card/8.jpg

这都会做?楼主强啊

aytomcat 发表于 2005-8-3 08:32:51

这其实不算什么

我们都知道,车辆、固定火炮和阵地机枪等等是可以重生的。而在《英伦战役》的地图中,兵工厂和雷达站也是可以重生的。为什么可以重生呢?因为固定火炮和阵地机枪在1942中相当于“车辆”,而在《英伦战役》的地图中,兵工厂和雷达也经过重新定义,相当于“车辆”,所以就可以被炸毁和重生了。
知道了这些,我们可以就地取材,比如说,把固定火炮的设置文件复制一份,然后用建筑的几何外形文件中的参数替换掉固定火炮的几何外形,再把武器设置去掉。
Now,可以被炸的建筑就有了。当然了,如果觉得建筑应该耐炸,也可以把损毁参数调小一点儿。
请记住:让不会打炮的东西打炮难,但让会打炮的东西不能打炮容易;让不会跑的东西跑起来难,但让会跑的东西“定”住容易。
所以各位可以充分相信我。
说了这么多费话,最后一步:
将所有原地图中的静态建筑统统去掉,然后设置为“哑火炮”的重生点就可以了(很麻烦,太多了)。

=|HERO|=14 发表于 2005-8-3 08:37:12

Originally posted by aytomcat at 2005-8-3 08:32:
我们都知道,车辆、固定火炮和阵地机枪等等是可以重生的。而在《英伦战役》的地图中,兵工厂和雷达站也是可以重生的。为什么可以重生呢?因为固定火炮和阵地机枪在1942中相当于“车辆”,而在《英伦战役》的地图中 ...
不过真不知道要是把突出部的桥炸了德国人怎么活:em65:

=|HERO|=ljtc@FH 发表于 2005-8-3 08:55:02

果然是个JR
页: [1]
查看完整版本: 建筑可以被炸和重生的地图