[投票]如果我们现在要拍一部FH的宣传片.............
如果我们现在要拍一部FH的宣传片,我们应该怎么样选择,我个人比较倾向于后者,同时如果坚固前者的话,可以考虑一些大的历史地图,但主要还是要以历史情结+个人描写为主,大家都来提提意见:em65: 历史很重要1 我靠~~~刚投入到帮绿洲拍BF2片中~~~你这边又开始了~~~晕~~~ 无所谓,我们这边不要太多的剧情,考虑用努南这张地图就可以,你的机器可以做个点,HOHO 等我腾腾XX片~~~ Originally posted by =|HERO|=MuRA@FH at 2005-9-14 16:30:无所谓,我们这边不要太多的剧情,考虑用努南这张地图就可以,你的机器可以做个点,HOHO
那要努南的话,来个兄弟连剧情重现就可以了:em65:
不费力还讨好~~~多哈痞的事啊~~~ 历史很重要。 我来~老虎我开~~~ 每个图都应该有表现 嗯,拍片很累的说。 要是拍得好,俺会拿片子到合适的地方宣传。 历史剧情可以查阅有关的资料和书籍,严格地遵循历史。剧情可以铺得很广:比如表现一场大的战役。比如北非的卡萨林山口战役,也可以是表现小的战术行动:比如魏特曼在波卡基的故事 等等。FH不是在BF1942的基础上讲究真实吗,我们也可以达成和FH一致的风格,满足越来越多眼光挑剔敏锐的二战爱好者的需要。
别人拍过的我们也可以拍,阿拉曼大家都很熟悉,那是好一片辽阔的战场,大舞台。还有多布卢克、安恒(看过《遥远的桥》的人很多,但多数不知道FH这个游戏的arnhen地图能再现电影中市场花园战役经典的一幕),还有苏德战场的卡尔可夫外围等等,都是很好的题材。
突出二战武器装备这一点是毫无疑问的。因为FH比较其他二战FPS或团队动作游戏的鲜明和突出的特点就是:FH游戏里面有PanzerG、StugIII 等等大量物理模型设计优良的坦克装甲车辆可以驾驶操作,而且都是通过瞄准具来瞄准射击的,开火的音效是震撼的。这是独树一帜的特点,是要重点表现的。有很多二战装甲模型爱好者(比如在SonicChat),但可能没有听说过FH,如果把FH丰富的武器呈现给这些群体,那是具有很好效应:存在一种Moh、Cod、DOD以外的游戏,可以驾驭这些心爱的Panzer。
说句不客气的话,原来CORE战队拍的BF1942的片子就有很多漏洞和明显错误,对二战历史和武器装备比较了解的朋友能挑出一大堆毛病。 说的好想法也好可是停拍了 拍FOY,惊现兄弟连镜头 拍珍珠港如何?
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