我对FH1的设置的感想
显示ID就不用开了,开了显得不真实,现实中敌人头顶是没有一串文字给我们看的。玩FH主要是玩真实性,如果喜欢游戏性的大可开个显ID、无反火的服务器。
我个人觉得目前FH#1的设置已经非常真实了,就是反火开得高了点。这个设定其实也是为了整肃服务器环境,出发点是好的。不过误伤是难免的,除开故意TK和技术造成的误伤以外,有经验的老兵也难免误伤友军,比如:因紧张造成的判断错误、显卡显示问题、友军判断失误造成的误射、友军与敌军绞缠在一起,这些情况都会形成误伤。而且在战斗中做步兵倒罢了,但是坐在重要的载具里误杀友军会丢掉载具,往往造成敌我双方力量对比大变,如果我被队友误伤,我宁愿自己死也不愿队友丢掉重要的载具。所以经常使得误伤和被杀的都很郁闷。(我有好几次因为反火把虎王送给了盟军,郁闷啊):nothing_to_say.gif
一家之言,个人感想,仅供大家参考,呵呵:big_smile
补充一下,我是中立派,不管以后开反火还是不开反火,我都会支持FH#1地:pretty_smile 呵呵
支持! ENEN!~~~~~ 友军与敌军绞缠
我只会在这个时候乘机tk 不显示id,新玩家需要一个较长的时间去适应,不是说适应不了,但绝对有很多1942过来的玩家不会坚持下去. 反火是个愚蠢的决策.......... 原帖由 sky1427 于 2006-4-20 19:27 发表
不显示id,新玩家需要一个较长的时间去适应,不是说适应不了,但绝对有很多1942过来的玩家不会坚持下去.
主要是因为FH的一个魅力所在就是隐藏自己消灭敌人,开了ID就失真了。呵呵,一般玩久FH的玩家都不喜欢开ID显示的。:big_smile 我不玩BF2 我玩FH1因为我喜欢的是二战 杀了自己人自己也杀不真实啊 战场上也没这样的啊 尤其是坦克兵 坦克兵杀了自己人 你立马把坦克兵枪毙??并且坦克送给敌人???有这样的长官也够资格枪毙了!!
页:
[1]