=|HERO|=COWDY 发表于 2006-9-2 09:48:02

我忘了这图有飞车的地点,经双鱼提醒,偶又撞爆了两次后,偶发现了一个稳妥的着陆方法.

如果第三局把突袭3点的3车6人组改攻机场,我以为有8成机会,因为偶去了7次,撞爆了两次,成功扯白了3次.

当然前提是大部队要能成功分散龙队的兵力才行,特别是守机场的坦克.

=|HERO|=MADDOG 发表于 2006-9-2 09:55:15

靠地的突击还是非常猛啊

=|HERO|=COWDY 发表于 2006-9-2 09:58:40

猛个鸟,现在菜鸟冷泉也能经常羞辱偶,反下现在偶正面打是铁定死的.

=|HERO|=MADDOG 发表于 2006-9-2 10:12:48

杀人不少啊,依靠kd赢的图,这就有胜算。

=|HERO|=echao 发表于 2006-9-2 10:17:06

回想一下,更加坚定这样的想法:战场指挥要对战局负责。
昨天有许多的缺陷:
1。人员布置:低估对手对1号点的攻击强度,人员安排不够
2。强占3号点两面作战的战术很失败,超过队伍的能力
3。最后时刻,比较保守。最主要的是没有对1号点防守做具体部署。已经感觉龙队会反扑,并作了提醒,但不坚决。注意到了狙击过多,但心存侥幸没有制止。


昨天虎队打得不错,特别是4局的消耗战,杀伤比的控制比我预计的要好。没能获胜,最大的因素是指挥安排上的原因。指挥应该在第一线,不适合去开装甲或飞机。

=|HERO|=MADDOG 发表于 2006-9-2 10:22:53

狙击这么多,敌人单纯步兵进攻是非常困难的,没有绕路、装甲、吉普的,基本都死在半路,偶尔活着过来的,也给剩下的突击医疗杀了。不过柠檬似乎不够重视KD。

=|HERO|=BIA 发表于 2006-9-2 10:36:58

柠檬一直很重视KD,在TS里喊的饿喉咙都破了
不知道是没贯彻执行还是偶们的步兵太菜(反正偶的突击是废鸟)
所以偶说在控制KD比上,虎队是不折不扣的赢家,但关键时刻功亏一篑。


COWDY说的不错,机场的防守其实很薄弱的,在龙队拿下1号点后,
虎队可以派APC和机动组绕远路攻击三号点或机场,应该能拿下。
但不知道时间是否来得及。

另外强占三好点确实比较失败,龙队的两面绞杀让三号点成为坟场,
虎队比分马被拉下几十点。
后来龙队根本没必要拿下三号点,因为有偶在,虎队根本进不了正门
MUHAHAHA

[ 本帖最后由 =|HERO|=BIA 于 2006-9-2 10:39 编辑 ]

=|HERO|=MADDOG 发表于 2006-9-2 10:44:44

3号点地势比较平坦,只有一栋房子,算是兵家所谓的死地。前后受敌,孤立无援。唯一应该做的其实不应该是以此为平台攻击机场,舍近求远。就近攻击2号点,与1号点2面夹攻才是上策。即使拿不下2号点,也可以吸引一部分敌人在此重生,赚取KD。毕竟跑几步就可以投手雷到重生点了,手雷一覆盖,就没办法重生了。这时期,估计KD会持平状态。如果顺利3点拿下,就看德军反应了。德军是反攻,只怕要吃大亏,毕竟攻击路线太长,容易被消耗,也不容易进行有效的集结。龟缩防守,就看拿下时候的点数了。

=|HERO|=Autumn 发表于 2006-9-2 15:00:20

最后一局快结束前几分钟,偶都认为虎队赢定了~~
虎队一群阻击手悠闲得打着, 看到7/8的坦克来拿一号点,都傻眼了~
唉,大意了,大意了~

=|HERO|=yeck@BF 发表于 2006-9-2 18:05:04

最后一局最后时刻输了,非常可惜。

如果有哪怕是一个工兵在旗点周围放点地雷,虎队绝对不会输调比赛,工兵的重要非常明显的体现出来。
但如果有工兵放地雷,这样以来7/8的坦克撞地雷,1号点自然不会丢,就不会有人去注意这个工兵。

有时往往看似不起眼的兵种,却决定了整个战局。
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