=|HERO|=ZJ^&^MY 发表于 2006-12-17 15:48:11

原帖由 =|HERO|=12w 于 2006-12-17 15:30 发表
日楼上的!

虽然是实话!但还是要日的

日LS的不为什么就是为了图了高兴!

superzhao 发表于 2006-12-17 17:12:18

同意,下周3或4举行,我放假,盛夏的.........

=|HERO|=12w 发表于 2006-12-17 18:09:04

原帖由 =|HERO|=ZX^&^MYT 于 2006-12-17 15:48 发表


日LS的不为什么就是为了图了高兴!
sx 能泉

就是肥了点 发表于 2006-12-21 03:25:33

我编辑一下。
地图还是格查拉
出发地为自己机场的机库(A点),目的地为对方机场的机库(B点)。
(还可以加上,先开一架单座飞机,从哪飞的都没关系,然后你从飞机跳下来,迅速跑到A点里开吉普车。飞机不能降落,只能是你从半空中跳伞。所以,如果你跳机跳得不好,轻则摔死重来;重则就跳远了,要步行很远才能来到机库,是的,你从飞机下来之后,只能走着到机库)
   然后阻挡方可以利用坦克,吉普车,运兵车,甚至飞机来堵路口。但是,必须能留条路开过去,不能堵死。堵路的也不能使用武器;堵路的可以在对方过了之后改变载具摆设方式。
   从A点开吉普车到B点之后,就开一辆,我建议是运兵车,因为运兵车开快了也不是那么好开的。当然,你可以让他们还开吉普车回去;如果是开运兵车回去,则要留出够运兵车过的空隙。

   根据堵路,还想到了一点,在某个点上,可以让自行榴弹炮之类的定时炮击,当然,也肯定是有时间过的,只要掌握好炮击间隔。

    然后胜利的方式是,比谁快:谁完成所需的时间最短。

就是肥了点 发表于 2006-12-21 03:48:47

地图还是格查拉
    我记得有点是有桥和楼房的,不记得名字了,暂叫C点。
    C点的敌军(拦截者),十分之八必须在2楼。如果是6辆车,每辆车2个人的话,那就是,得有10个人在2楼,即使那样,在一楼的还不能是火箭兵。
    行动队则从桥那过。双方的人数应该是一样的。
但当行动队的第一辆车没开过C点时,拦截者不能行动。
当拦截者的车队还没开出C点时,拦截者不能行动。
双方攻击只能用火箭发射器。
可以抢夺对方的吉普车,如果被你炸了还没爆,车上的人死光了,车却被你及时修复的话。
如果车爆了,要在10秒内找到新的吉普车。
攻击只能攻击吉普车。
可以补充弹药。
默认配置是,司机是工兵,好修车;副驾就是火箭兵。当然,吉普车也能坐满为4个人,或只坐一个人。所以,双方人数可能一样,但使用的吉普车数量不一样。
双方的设定为不公开。没接触时,谁也不知道对方会开多少辆吉普车来逃,逃哪个方向。而拦截者则要防止行动队跑到任何一个机库,当然行动队要都跑向那个机库,如果先有人逃进了东边的机库,则在西边的无论多么靠近东边的机库了,都必须往东边的机库跑,不然即使跑进了西边的机库,也算输。而显然,拦截者可以选择更多或更少的车辆去追。
过了C点之后,谁都可以不走大路。
   拦截者的获胜方式是:拦截下所有的行动队;行动队的获胜方式是:全部进入某一个机库。如果有死亡,则要计算。拦截者死了1个的话,行动队要死2个才能得1分;行动队死1个,对方死了两个,行动队才能得1分;如果不够,则不算。

=|HERO|=Pentium 发表于 2006-12-21 08:25:51

准奏

=|HERO|=Sandoo 发表于 2006-12-21 10:30:07

太长不看

sunboy7362 发表于 2006-12-21 21:41:47

保护保护~珍惜~

=|HERO|=CEO 发表于 2006-12-21 22:48:23

原帖由 ouiop 于 2006-12-14 13:59 发表
还不如来个追MM计划
这个建议好~

就是肥了点 发表于 2006-12-28 13:05:25

5555,wu renai wo
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