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原贴由TLF会员liuzheng0131发表/ X! f7 d7 r& e' n( B
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[quote]生化危机4 截图 1440X900,8XAA,16XAF
5 r) Z$ A% F, ] {4 G, A8 ?我拿这次的移植与上次DMC3的移植作一下比较1 y7 Z$ O/ s% M3 r2 y
画面:/ d1 R$ D2 C. F5 ]) X" T, a, ?# u# I
其实表面看上去和家用机不一样,是因为家用机的信号是隔行的,而且是640X480,再加上饱和度不一样,所以感觉就不一样,要说PC版的画面差的话,那只能说比NGC的画面要逊色一些,比起PS2版,还是要强一些的,毕竟分辨率高嘛。DMC3画面移植的还是比BIO4要强。但DMC3不能开AA,而BIO4却可以。另外即时演算部分,DMC3是即时的,但BIO4是录的。这让我很是为难,还是算DMC3赢吧
0 K& f+ b) t! @! w音乐:
! W; |7 {- p, v8 d! o效果不错,几乎和家用机没什么区别,这一点与DMC3一样。算是平手
4 l! s% N: G3 W, r$ s+ q: H# Q2 H操作:5 q4 H! W& |+ g
这次BIO4的操作设置完全开放,可自由设置键位,绝对不会出现DMC3中那种愚昧的现象。算BIO4赢
# b1 y0 `: z* K/ p运行效率:
% G# R* v- f: Y1 w$ ?( ]% S- v我的机器在8XAA、16XAF、1440X900的情况下稳定在30帧,这是因为游戏把帧数锁了,关垂直同步也没用。而DMC3的运行效率恐怕各位都知道吧,显而易见,BIO4赢了。
6 }* O4 K) o. x7 c9 v% ?3 m2 G6 g综合以上几点,我认为此次的移植还是比较尽如人意的。- M) w/ {7 f( n7 p* Z f* s* p
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