Hermisky 发表于 2007-2-20 14:09:47

[求助]游戏中的狙击

战地2中的狙击需要考虑提高量和提前量么?

我在近距离狙击直接瞄准很好杀人,但距离远的时候我就很难击中人。

请高手指点,多谢。。。。。

zzs 发表于 2007-2-20 22:28:57

需要。

littlemore 发表于 2007-2-21 16:11:13

距离远了,子弹会有所沉降.

=|HERO|=redone 发表于 2007-2-21 22:56:50

根据距离适当的调整高度
比如打头部可以1枪毙命
但是需要你根据远近适当的抬高准星,才能打中

Mr.B603@BF2 发表于 2007-2-24 11:57:54

kcto 发表于 2007-2-24 15:46:37

难快我瞄叻老打不死

Mr.B603@BF2 发表于 2007-2-24 17:30:21

=|HERO|=249cc@B 发表于 2007-2-24 22:18:48

距离远的话十字偏左上一点...

=|HERO|=redone 发表于 2007-2-25 10:35:00

再提示一点
根据枪械不同,准心偏度有点区别

zzs 发表于 2007-2-25 18:23:25

多打打就有感觉了呀。

Mr.B603@BF2 发表于 2007-2-27 14:33:21

=|HERO|=redone 发表于 2007-2-27 17:04:07

原帖由 superb603 于 2007-2-27 14:33 发表
这个问题真是太神奇了!!!!我还是不懂,CS甩枪甩多了,改不过来
真实的世界中,枪支射出子弹后,会出现子弹下坠[地心引力的结果],就是说子弹发出后是抛物线状态飞行的
设计时我们要抬高准星,术语叫做弹道高
一般的.62或者.45口径手枪,比如警用64式,射击25米外的胸环靶时,靶子的10环在胸口,但是我们瞄准时要向上抬高2环,瞄准7-8环位置射击才能打中10环
cs的不真实
战地中的反器材枪支是有弹道高的

a97113 发表于 2007-2-27 17:48:38

但是需要你根据远近适当的抬高准星,才能打中

19820219 发表于 2007-3-4 22:47:35

非常有道理啊,楼主问题问的好!

lcfbx 发表于 2007-3-13 13:47:10

离远了敌人的头还没有准星大呢
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