传说中的《Battlefield: Bad Company》的3D引擎
应该有人看到过。。。GDC2007大会官方网站今天登出GDC 2007部分厂商参展计划。根据这份计划显示,AMD ATI将在本月GDC2007大会上采用EA/DICE下一代战地引擎演示R600图形芯片。
根据GDC2007官网给出的计划,ATI研发部门的demo工程师Johan Andersson, Natalya Tatarchuk将在GDC2007大会上进行标题为“Frostbite渲染架构和实时程序着色和纹理技术”的演讲。
这个演讲将围绕驱动EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》的3D引擎-Frostbite引擎展开,讨论基于图形的视觉着色工作,统一渲染和着色系统(PC、Xbox 360和PS3)和程序着色以及纹理技术。讲演当中将展示最新的AMD/ATI图形demo。
另外,采用Xbox 360开发机实时渲染的EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》片断截图和视频也同时公布出来,开发者表示,在Xbox 360开发机上,EA/DIC下一代战地游戏-《Battlefield: Bad Company》的720p实时渲染速度达到25fps,当然在AMD/ATI新一代DirectX 10 R600图形芯片上还可以获得更高帧数。
上图仅供参考.
这张图明显优化过,视频里还没这么拽= =! 改一改。这不时原图。我也清楚。有人用手机拍过。但放不上来.....我标注以下 看视频吧...基本跟图上很接近,,有权限的编辑一下.或者直接看:http://tv.mofile.com/9XN3QX4R/
编辑以下连接
<object width="480" height="395"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain"><param name="movie" value="http://tv.mofile.com/cn/xplayer.swf"><param name="FlashVars" value="v=9XN3QX4R&p=http://cache.mofile.com/tv/static/picture/u12/Disk1/ctc/2007/3/2/9X/N3/9XN3QX4R.jpg&autoplay=0"><param name="wmode" value="transparent"><embed src="http://tv.mofile.com/cn/xplayer.swf" FlashVars="v=9XN3QX4R&p=http://cache.mofile.com/tv/static/picture/u12/Disk1/ctc/2007/3/2/9X/N3/9XN3QX4R.jpg&autoplay=0" width="480" height="395" allowScriptAccess="sameDomain" wmode="transparent" type="application/x-shockwave-flash"/></object>
[ 本帖最后由 =TANK=NO.1 于 2007-4-13 19:33 编辑 ] 郁闷……………………
吃显卡啊……………………………………………… 一句话no money no talk
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