=|HERO|=LvCha 发表于 2007-5-9 12:20:42

原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-5-9 10:43 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
高度看距离,锁定一般在2秒左右 同时智能锁一个 击毁数看爆炸面积 一发tv足以靠爆炸的威力重创附近载具 还不清除的自己单机飞除草行动即可
此SX除了坐轰炸机2#其他就素一废物.,

=|HERO|=GAFF 发表于 2007-5-9 12:21:47

除草行动,力量均衡,地形复杂,各军兵种载具一应俱全,实乃一副好图,但各服务器都不爱用这幅图了,可惜了啊

skysword 发表于 2007-5-9 13:24:24

原帖由 =|HERO|=Yuchuan99 于 2007-5-9 10:56 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
2号位的导弹是光标指引型+热锁定型的

一般一直指向机头前方就可以了,比如说美军的航母,2号位看到以后可以直接打导弹出去.

另外,轰炸机很容易被别人跟,所以最好经常切换视角帮一号位观察附近空域的环境,及 ...

这个要顶

=|HERO|=CS1937 发表于 2007-5-10 09:54:03

大家继续讨论,昨天我坐人2号位试了一下,各位说的基本都用上了,只是1号技术不敢恭维………………

KAYER 发表于 2007-5-10 09:57:36

1号位给位,2号位意识+眼力

=|HERO|=CS1937 发表于 2007-5-10 10:04:18

关键还得是配合啊………………

=|HERO|=HAYATO 发表于 2007-5-10 11:12:57

原帖由 =|HERO|=LvCha 于 2007-5-9 12:20 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif

此SX除了坐轰炸机2#其他就素一废物.,


cao   你不也除了wz1号位外都废物嘛。。。好歹老子还用tv打下前面轰炸机

=|HERO|=CS1937 发表于 2007-5-10 11:40:40

柔和,注意柔和……

marsLG 发表于 2007-5-10 12:23:04

原帖由 GAFF 于 2007-5-9 12:19 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
二号位TV除非瞎猫遇上死耗子,打中迎头固定翼,追尾是绝对没人打中的(谁说打中过咱马上进服务器给我重现一次看看),所以轰炸机二号位看到对方固定翼就不要考虑攻击他了,还是第一时间用Q键给你的1号位报出敌机 ...

曾经某SAGA队员坐2号,我追尾机炮扫敌机,就快击落了,被他一TV干下。。。4分变2分了。。。


当时距离很近,大概1个机身。

=|HERO|=CS1937 发表于 2007-5-10 12:37:55

杀了敌人就好,呵呵

没有红衣帅 发表于 2007-5-10 14:28:16

总之就是,没配合也得挤出来配合。

开飞机的得想到TV手:
      尽量用TV手干掉敌单个载具。
      炸弹用来干掉大股敌势力。
      别炸了就回去补充弹药,飞机不是你一个人的,要多为整体考虑。
      留意TV手的弹药情况。
      尽量主动拉TV手加入你的小队。

打TV的得想着开飞机的:
      得闲时多帮报告敌方飞机位置。
      主动些跟开飞机的进一个小队,方便沟通。
      4枚TV打完了要及时告诉对方无TV了,或说游戏语音提示无弹药了
      情况允许时可考虑偷敌人飞行载具,也就是跳伞,失败了还可以再飞机上面出生(前提是你加入了他的小队)

=|HERO|=CS1937 发表于 2007-5-10 15:21:42

有理有理

烟抽半支 发表于 2007-5-10 15:24:57

坐2号位在对方机场一导弹过去打中6个人的路过

=|HERO|=Kinson 发表于 2007-5-10 18:30:06

注意经常切换要十分小心 一定要在不战斗就是不打tv不换弹夹的情况下切换 不然一定出bug
这样你这个2号位就基本废了 还有 2号位其实很好练 关键就是一号位给角度的时间而已

=|HERO|=CS1937 发表于 2007-5-12 09:51:35

的确是,昨天晚上二号位,有位老大真是不给面子,每每刚锁定就拉升或转弯,相当郁闷。
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