=|HERO|=kasim
发表于 2007-5-30 13:56:51
没麦~~玩了PR以后对BF2没兴趣了......一帮超人上窜下跳杀个10进10出的......而且不是屠人就是被屠- -早打烦了
=|HERO|=Jeff
发表于 2007-5-30 13:58:42
哈哈 不耍BF2 也不要紧阿 主要是经常来哈哈哈
没有红衣帅
发表于 2007-5-30 13:59:57
给个相关的连接啊
=|HERO|=kasim
发表于 2007-5-30 14:00:14
[转]作者wujj123456PR新人指南
1.PR介绍
——关于手持武器:
没有了十字准星,威力更真实(即使是远程,只要击中1~2发,就可以毙命),后座力加强,狂扫精度降低,半自动状态精度提高
各方的强制基本一致,美军M16(狙击手是M14),MEC是G3,英军L85A2,中国QBZ系列(有95)和叛军的AK系列,各枪支声效不同,更容易从枪声判断敌友军,会有子弹从头边擦过的声音,有的子弹打到身边会晕,可以火力压制,枪声听着相当爽
还有有限制的装备种类,比如重型反坦克、狙击手、支援兵、防空兵,由于Kit申请系统,这些兵种在战场上的总数量是受到限制的,相关Kit申请会在后面的5.里介绍
没有了击中伤害限时,但有血飞溅,没有了左上角的击毙字串,需要你靠自己的判断力来判断敌人是否被击毙(甚至上去验证,这会很紧张的哦),电击器保留
——关于载具:
大量新载具就不说了,说一些重要的,坦克有两种炮弹,HEAT对付步兵,SABOT穿甲
坦克驾驶是1号位,开炮在2号位,分开了,所以两人开比较合适
重型载具,比如坦克、APC需要Crew Kits(乘员装备)才能开动或开炮,相关将在5.介绍
进入坦克必须跳上炮塔,从机枪手的那个打开的舱盖附近按E,你在履带边按E没用的
进入APC必须从后门按E(有的APC右侧门,只要找到门,才可以进)
飞行载具同上,并且直升机有了20秒的启动预热时间
跳出高速前进中的载具,或者着火的载具,你会有损伤,甚至直接死亡
载具摧毁更真实,你现在可以通过打履带式坦克丧失机动性,但炮塔还能用,同样,也可以先废掉他的炮塔,让他到处开但不能开炮
注意,现在反坦克武器需要等20秒才能装载第二发,所以用你手中的反坦克武器精确打击目标非常重要(至于炮塔还是履带,看情况了)
空军的威胁被消弱了,因为可以申请单兵防空Kit,将在5.介绍
无法进入敌人的载具
——Rally Point:
Rally Point的战术意义很大,将在第5点讲
当然用来重生的还可以是小队长和APC
——受伤和死亡
一旦你被击中,你就受伤,将视你受伤严重程度自动掉血,但每个人有一个医疗包(8),使用和原版基本相同,但拿在手里不补血,必须扔出去,扔了就不会有了
重生时间30秒,如果你频繁死亡,会有惩罚性时间加长
2.运行模式介绍
AAS模式
大家从基地出发,按顺序抢占据点,抢占的顺序会在你读取地图时的那幅图上,而在游戏中,会在屏幕上方有提示,告诉你攻击或防御那些据点,其他的据点你到了也没法夺旗的
懂英文的注意屏幕上面的提示,很重要,可以帮助你快速上手
3.玩PR务必要加入小队,保证小队至少2人以上
4.在4的条件下,申请Kits
再次重申,以下操作是玩好PR最重要的,而想实现这些操作,必须满足上面的条件:加入小队,并且小队至少2人
然后要在能申请Kit的区域申请:
APC后门、支援小车周围3米,据点周围15米
1.申请Crew Kits,用于开坦克、APC
2.申请Pilot Kits,用于开飞机、直升机
3.申请Officer Kits,用于释放Rally Points(要求你是小队长,并且小队有至少4人)
4.其它Kits,见图
申请好之后,低头看地,如果出现装备包,按G拣起来就可以了
5.关于Rally Points(比较重要,重复一下)
据点重生被去除了,只有基地重生,但是小队长申请Officer的Kit之后,可以释放Rally Point,全队(包括小队以外的人)可以在Rally Point重生,注意,Rally Point必须离开据点75米以外才可以放
而且,更重要的是,Rally Point是可以被摧毁的,所以必须要好好隐藏,如果你发现了敌人的Rally Point,不要犹豫,戴上一批人干掉它,敌人就只好从基地重生了
=|HERO|=Jeff
发表于 2007-5-30 14:01:11
要啥自行车!哈哈哈上面有视频地址
=|HERO|=kasim
发表于 2007-5-30 14:01:34
http://www.bf2mod.cn/forumdisplay.php?fid=32&page=
老邪的论坛的PR专区
=|HERO|=Yuchuan
发表于 2007-5-30 14:06:20
kasim 给爷弹两曲
=|HERO|=kasim
发表于 2007-5-30 14:09:33
PRMOD小组设计的这种游戏模式,更能让你有战场的感觉,因为任务是指定的,敌人载具不能抢的,你就如现实中1个普通的士兵一样,完成好你的任务,并且活命
别说没自由度,根本不受影响
而且因为跟真实中一样脆弱,那么团队配合协作才是最重要的
杜绝了在BF2中想办法抢载具然后开始屠步兵的无聊情况
=|HERO|=Damien
发表于 2007-5-30 14:10:14
好像真的不错
=|HERO|=kasim
发表于 2007-5-30 14:10:36
原帖由 =|HERO|=Yuchuan99 于 2007-5-30 14:06 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
kasim 给爷弹两曲
可惜啊可惜~~~~
你是御姐我会考虑地~~~~挖哈哈哈
男人,爬~~~
=|HERO|=Jeff
发表于 2007-5-30 14:15:14
我是欲男娃哈哈哈哈
=|HERO|=Yuchuan
发表于 2007-5-30 14:16:16
原帖由 =|HERO|=Jeff 于 2007-5-30 14:15 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
我是欲男娃哈哈哈哈
食欲?
你的吃像好差的...
=|HERO|=kasim
发表于 2007-5-30 14:17:34
`````小J快去把PR下完搞定~~~~~~人能多起来让WUJJ架个服务器来玩~~~~
=|HERO|=GAFF
发表于 2007-5-30 14:18:52
看上去很不错,更真实了,更注重配合了
没有红衣帅
发表于 2007-5-30 14:19:05
彩虹六号的鼠标右键动作模式是最喜欢的。。。
BF2没有这一模式,威力提高到一枪致命实在没必要,因为根本做不出盲射及侧身掩射,菜鸟也有可能蒙到打中高手,这极大的降低了对战性。
BF2的打击感太低,手中的枪更像BB GUN。。。
BF2的的确应当去掉准星。。。
枪支种类太少且特点不鲜明、人物服装少。。。
以M16来说,应当是最精准的小口径步枪了,杀伤力由于口径的及弹药,应当是远距离明显威力降低,近距离杀伤里中。
M4系列,由于各种辅助瞄具的帮助,该强更应该体现出便利这一特点,射速高,中距离开始便威力明显降低。
AK系列,高杀伤高弹道。。。
95系列,特点是高穿透力,近距离内应当设定为能影响到目标后2米左右的物体。
总之,不满的地方实在太多了。
我更期待的是彩虹六号维加斯后续作品的大型网络版(64人以上)
维加斯的武器系统不错,在模型上一直比较下工夫,各种类型的枪特点鲜明。
遗憾的是,需要再努力再努力!