PR是个很牛的模组,昨晚和XYZ一头都玩出老山前线的感觉来了
比BF2的战术性要求高的多,玩的爽啊Y滴,偶那时候宣传的时候XYZ、刀锋等等都跑哪里去了。。。。。。。。。。。看来打入内部素很重要滴 原帖由 =|HERO|=TnT 于 2007-6-14 14:15 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
比BF2的战术性要求高的多,玩的爽啊
真的是种老山前线的感觉!
战术性远高于技术性!!!!!!!!!!!
这游戏要是来个64人对战!!!!!没整了!!!!就TMD一场实战!!!
不加入小队不搞团队作战,必死!!! 原帖由 wujj123456 于 2007-6-14 14:21 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
Y滴,偶那时候宣传的时候XYZ、刀锋等等都跑哪里去了。。。。。。。。。。。看来打入内部素很重要滴
对你那个时候的宣传大大地鄙视!
这么好的MOD竟然现在才知道!!!!!
另外,WUJJ,关于服务器的相关参数设置还需要你帮忙,比如载入新游戏,开局等候时间不会设置,一上来大伙得等个1分多钟..... 这个游戏的关键就是要 团队配合!!!!
一个好的指挥官没有会配合的兵也不成!!!
所以说,TNT还是有点点前途的.....至少你能明白我下的命令..... 原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2007-6-14 14:45 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
对你那个时候的宣传大大地鄙视!
这么好的MOD竟然现在才知道!!!!!
另外,WUJJ,关于服务器的相关参数设置还需要你帮忙,比如载入新游戏,开局等候时间不会设置,一上来大伙得等个1分多钟.....
BF2CC里面有的啊……
PS:FXXK。。。。老子宣传得吐血,对你那时候的注意力大大地BS
[ 本帖最后由 wujj123456 于 2007-6-14 14:52 编辑 ] 晚上我也来啦 哈哈哈 原帖由 wujj123456 于 2007-6-14 14:49 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
BF2CC里面有的啊……
PS:FXXK。。。。老子宣传得吐血,对你那时候的注意力大大地BS
发克吐!
我注意力没问题!
大大地BS你的转移视线的借口!!!
PS:BF2CC里一堆子时间的参数,哪知道是哪个啊.... 两个JR,一个藏掩体开枪吸引注意力,一个藏身击杀,无耻啊 后反劲儿,我今晚也来 原帖由 GAFF 于 2007-6-14 15:12 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
两个JR,一个藏掩体开枪吸引注意力,一个藏身击杀,无耻啊
上次我们3V2,结果被UNC的烟幕一扔,两面包抄………………………………………… 今天晚上估计人能上20。。。照此看来。。。UN那个服务器坚持不了几天了。。。 原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2007-6-14 15:18 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
今天晚上估计人能上20。。。照此看来。。。UN那个服务器坚持不了几天了。。。
。。。。。来的人不一定,人少的时候一定要顶住,不能让他们走,不然人一直少,越少越没意思,走的人越多,恶性循环
那次宣传后来就是这么失败的 如果每个都懂得吸引火力,那么玩家的整体FPS水平就都有提高了!
游戏,不如说打仗!不会指望一个人的战斗力!要牺牲!要团队配合!连配合都不会!还扯J8毛高手!
所以:想提高的,来PR MOD,想体验团队的来PR MOD
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