WUJJ或谁,能否修改下PR的地图?
比如在VIP地图中多加入些MOTO CAR、武装小鸟,使得USA方可玩性多些,而中东方也最好能多些载具,比如MOTO CAR,CAR,使得USA的难度增大些 我不是OP。。。。。。。。。联系=UN=VV至于改图,我建议大家还是熟悉一下,从0.6开始,PR服务器端将不允许任何改动。。。。。。。。。 又有人开始妄想.... OP可以改图吗?我就是OP哈......
熟悉倒好说,主要是为了增加是乐趣,而保住没载具就下了的玩家
VIP MAP应当适当的增加些载具,中东方更是要多载具,要不没法拦截 。。。 原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2007-6-18 15:28 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
OP可以改图吗?我就是OP哈......
熟悉倒好说,主要是为了增加是乐趣,而保住没载具就下了的玩家
VIP MAP应当适当的增加些载具,中东方更是要多载具,要不没法拦截 。。。
无视,要有远程 最好加火箭炮,1炮一大片 原帖由 wujj123456 于 2007-6-18 15:41 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
无视,要有远程
在别的图里加入MOTO 可能么?
必须在有MOTO 图里才可以? NND。。听说PR火炮超级变态。。。。。怕怕。。 SXZ不用YY了 原帖由 =|HERO|=Yuchuan99 于 2007-6-18 15:51 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
SXZ不用YY了
怎么还没明白呢?跟YY没关系。
有些地图,比如VIP 巴士拉地图,里面的USA是A10、武装小鸟、APC什么都有了,车队如果搞起来的话,护送会相对比较容易些,会使得该图可玩度降低。
而中东叛军方远离点不说,又无在队长身上复生这功能,车又少又散,使得组织起来拦截非常不容易。
MOTO 双方都可以用,但在市区内多放些的话,使得叛军能在比较短的时间内集中起来。
另有的图,USA方明显比较弱....弱在武装载具少了些... 原帖由 =|HERO|=XYZ 于 2007-6-18 15:43 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
在别的图里加入MOTO 可能么?
必须在有MOTO 图里才可以?
可以是可以~~~~~~~~~~~但是~~~~~~~~~~~~~~
借口还没想好,反正就是不加~~~~~
我很喜欢现在这样子,muhahahaha,我知道原来4连的全是载具狂,郁闷死你们 我觉得一到VIP图,人就跑了...现在拉人气的时候先不上VIP图了...PR的普通玩法好多人还没搞定呢 我测试了下所有地图,VV你看看如何:
Al Fallujah Region 32沙暴
Al Basrah 16 城市作战
Hills of Hamgyong 32 攻山头
Jabal Al Burj 16 比较正规的城市作战
Mao Valley 32 比较不错的丛林战
Muttrah City 32 USA比较从航母出发
Operation Ghost Traion 32 雨天浓雾下的丛林伏击战
Operation Phenix 32 正规城市战
Owai River 32 野战图又不大
Road Kyongan'NI16比较不错的攻坚战,中美夺桥头堡
SteelThunder 32 有载具的野战,图不大
Helmand Province 16可破坏的地图
VIP :
Al Basrah 64大图
Street 16超小图巷战
Helmand Province 16可破坏的地图
经所有图的了解,以上比较适合现在的情况,既有载具的同时又能保住人流。 删除了些目前不适合的图,请不要认为这是自己的喜好,必须考虑到的是到了大型载具图后,会跑一堆人。
城市作战+攻坚战+野战,既有合理载具又有纯步兵战 支持一下
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