=|HERO|=feiy
发表于 2007-6-20 18:08:41
让人想起了POE2。不过PR里面的武器的威力和声效,还有准星的设置让人觉得舒服。那个过瘾哟。对了, 还有那子弹打到周围的声音让人都觉得恐怖。两个字,舒服
=|HERO|=O.Bra_1
发表于 2007-6-20 19:47:20
PR的复活时间够撒泡尿的!所以玩PR不会得前列腺炎!
=|HERO|=feiy
发表于 2007-6-20 19:51:45
时间是长了点。太长了,比我的胡子都长
=|HERO|=kasim
发表于 2007-6-20 21:43:59
原帖由 =|HERO|=LG 于 2007-6-20 17:43 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
总结下,这里大谈PR好的现在一个都没在玩,服务器空空的.
另外有人说人多就好玩了.的确是好玩了,特别是防守方,找些角落一趴,舒舒服服等人家望枪口撞.32对32人时,大家都找个角落等别人来送死吧,没人想送死,那大家 ...
你觉得某个游戏好(比如FH),你就能24小时在服务器里玩?你能天天玩?不能吧
角落阴人是好用,尤其是阴新人或者第一次打地图的人或者没有配合的人,一个人玩蓝博就是死,这就是PR要告诉你的,英雄不怕明枪难防暗箭
但你能1个人阴一个懂互相配合的小组????那我只能说你埋伏做得非常好,计算非常成功
望远镜,游戏里设置出来是干吗的,是为了给你找人用的!
观察完毕以后,一些能阴人的地方就那几个了,小队在接近这些地方的时候要有队型,队型的目的是为了互相掩护与不至于被一个手雷或者阔剑全灭,派一个尖兵,即使尖兵死了,玩阴人的人位置也暴露了,这时候别人阴你还是你阴别人,你自己想
你可以说,我不是一个人阴,我喊上我的小组一起玩阴人,我们也有配合
那么这就上升到埋伏与进攻的程度了,还可能是单纯的阴人么,还可能是全部蚂蚁一样的爬在一个地方角落等着别人来送死么?
最后说一句,FH2的开发小组与PR开发小组不少组员是兼职的,简单点讲,这2个团队基本是混在一起的,将来FH2大游戏模式不会跟PR有区别,并且会在PR概念一些薄弱的基础上加强,同样是以限制个人,强调团队
=|HERO|=BlueBoy
发表于 2007-6-20 21:56:06
LS说的好!
=|HERO|=TnT
发表于 2007-6-20 22:17:42
这个游戏的最大特点就是配合,我和XYZ头一次玩的时候,由于人少,2V2,已经玩出了对越自卫反击战的感觉,那才是真正的刺激
=|HERO|=kasim
发表于 2007-6-20 22:34:13
原帖由 larrybeijing 于 2007-6-20 12:53 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
喜欢在游戏中长跑和重生时抽烟休息的玩家很适合玩PR.游戏中大多数时间在跑路,有载具的图也是极少数人能开到,死一次出生时间比BF2还长,申请系统繁琐无用,指挥官屁也没用.PR这版本一定要人多才行,因为只有人数到一 ...
小队长可以设置重生点,APC也是移动的重生点,叛军的车辆是重生点,如果你的小队长明白他的责任,那么你就可以不用练长跑
小队长设置重生点并不繁琐,看了指南会设置的人在游戏里都会设置,而不干活的人都是不会的
载具你喜欢开你只管抢,只要在有载具地图,不过请你先看教学,学会申请驾驶员装备与飞行员装备,否则你会死在载具上,不管游戏玩家有几个人,这2个KIT是没有数量限制的
指挥官如果没有麦,或者你游戏中的大部分人不听你命令或者也没麦无法交流,的确没用,但是,如果没有指挥官,是没法申请补给或者大炮的(有大炮地图),实际上,在通讯没问题都听指挥的情况下,指挥官不但有用,而且无可取代
的确,不听你命令的小队是可恶,你也不能撤消他,事实上我觉得这是个好提议,为了避免那种小队长占着位置不干活的出现,指挥有权利投票进行小队长撤除还真应该加进来
也许这该去PR官网提提意见
载具受伤后别搞笑的弄个工兵拿个扳手就去修,很抱歉,现在载具受重伤想修好,除非是修理补给车,一般轻伤拿个扳手修的确能修好,但修的时间非常长
PR的寿命刚好跟阁下说的相反,不但会很长,而且会继续辉煌,虽然这些也许不是在国内,你可以安装POE2以及其他任何一已存在MOD,然后搜索下服务器,看看在线人数最多的是哪个
中西方文化价值观念的差别,造成游戏环境的不同
削弱个体强调团队的强制进行,在外国玩家是自觉的互相配合,不用训练就能有精彩的行动与掩护,不留下一个人
而国内,连基本沟通都很难,无法沟通,又谈何配合?毕竟不是人人都有默契,不然你也不会发这么多牢骚抱怨这么多无聊
"微软的模拟驾驶那叫真实,你玩的了吗?"目前在PR里玩的很开心的不少人,不但飞FS,还飞LOCKON,FS,玩AA,玩OPF,玩RO
至于你说喜欢PR的玩家都是"幻想狂,什么什么"之类,我并无所谓,不管是狂想妄想幻想,我很庆幸至少自己还有能产生这些的想象力
仙子被日了
发表于 2007-6-20 23:05:42
LS一派妙语连珠...GOOD
larrybeijing
发表于 2007-6-20 23:27:07
原帖由 =|HERO|=Jeff 于 2007-6-20 15:15 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
不喜欢可以不去耍 那么多服务器你干吗非得去玩PR ? 说句不好听的你就没有发表批评的权利 精髓你玩到了多少?精彩的配合 你打出了多少? 少在这里给我装稳!
谁说非要去PR服务器了???你可真逗。精髓???论小队配合很多游戏都比PR强啊,你老打出精彩的配合,那说明你游戏玩的好啊,我也不用装什么稳,这稳怎么装法还没听过,反正今天回来看到这么多回帖,觉得掀起了一次对PR的讨论,好事,往坏了说打消了一些不坚定的PR玩家,往好了说勾起了很多人对PR的好奇要去尝试一下,多好!!!PR就需要这样的宣传啊. 国内论坛的一个特点就是爱拍砖,估计这是国内耕地持续减少的重要因素.
玩去吧,爱玩什么版本什么版本.
=|HERO|=FLYQQQ
发表于 2007-6-20 23:37:05
原帖由 GAFF 于 2007-6-20 14:15 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
首先,需要纠正你,我的言论根本不是反驳你,而是提醒你一种做人的道理,其根本含义是“地球不会为了某一个人转”。
其次,我对你“强烈反对的回帖反驳”这句话产生了强大的兴趣,论坛是公共场所,只要不违规 ...
LZ 已经很强了······你更强!!~~
辩论游戏好坏是好事啊!不要搞人身攻击就行了!
larrybeijing
发表于 2007-6-20 23:57:31
原帖由 =|HERO|=FLYQQQ 于 2007-6-20 23:37 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
LZ 已经很强了······你更强!!~~
辩论游戏好坏是好事啊!不要搞人身攻击就行了!
中国的土壤,要想真搞个百家争鸣,难啊.
=|HERO|=GAFF
发表于 2007-6-21 00:12:28
原帖由 larrybeijing 于 2007-6-20 13:57 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
没人逼你回我这贴,喜欢了顶下,不喜欢了关闭,强烈反对的回帖反驳
百家争鸣??你这叫百家争鸣么,你我二人互不相干,可我一句“各有所好,喜欢就进不喜欢就不进,没谁逼谁非干什么”却引来了你上述的言论,我无意对你进行人身攻击,但我看了你的“反对回帖反驳”产生反感。我针对的是你的这种言论,你我是八杆子打不着的人,犯不上对你人身攻击
=|HERO|=TnT
发表于 2007-6-21 00:15:07
原帖由 =|HERO|=kasim 于 2007-6-20 22:34 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
小队长可以设置重生点,APC也是移动的重生点,叛军的车辆是重生点,如果你的小队长明白他的责任,那么你就可以不用练长跑
小队长设置重生点并不繁琐,看了指南会设置的人在游戏里都会设置,而不干活的人都是不会 ...
现在中国很多玩家的思想还停留在CS年代
PS:偶素LOCK ON的忠实玩家
=|HERO|=GAFF
发表于 2007-6-21 00:16:04
至于你说服务器的问题,有人告诉我你是UN的队员,你对你们自己的服务器作出评价,算我多嘴!
=|HERO|=TnT
发表于 2007-6-21 00:21:22
LZ应该是=UN=beijing吧