希望有个折衷方案
把马甲和长期闲置帐号删了有一些无关紧要的数据可以屏蔽掉,比如说:仇家具体情况、地图信息…… 支持~~ 清零了估计会再引发一次BF2的征战风潮,特别是那些在意K/D什么的黑肉JR。 保留军衔和分数吧! 为了一个章,却要选择自己不喜欢的兵种玩一局。要是都清了,我都不晓得自己还有没有那种动力。不过只要稳定,支持先。 无所谓,反正我很菜! 原帖由 =|HERO|=laomi 于 2007-7-9 14:59 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
其实只要玩过的玩家都不愿意积分清掉(清掉我的无所谓)
但是以后再出啥问题。是不是再清一次。
是啊,以前SAGA就是这样的,后来就不去玩了。
俺现在虽然玩的少。但也是一分一分挣出来的。还是保留积分和军衔吧。也是个记念。别的就无所谓了。
[ 本帖最后由 ysjgmx 于 2007-7-11 19:56 编辑 ] 原帖由 XGG-AGM 于 2007-7-9 16:34 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
前300名数据全部保留,300名以后格杀勿论(但保存下奖牌、勋章的记录)
在新的RANK里除去一些无关紧要的数据
PS:为什么界限定为300,毕竟老玩家的感情更深一些,毕竟付出的更多
俺也是老鸟了但在300后,怎么办?
建议不要清0! 因为这样的确会伤到不少野人玩家的!
建议删除一部分无关的数据!这样服务器就能稳定了 !保留军衔 积分 解枪勋章! 两个问题1.新的数据结构有没有解决数据过多造成的数据库性能下降的问题?
2.原则上哪怕数据结构改变了,只要存储项目类似,总可以把数据保留的.当然这需要花点时间写个导库程序.清零的话太打击积极性了. 正好想換槍, 清0 吧, hahahaha 清0把~从头来~大家在同一起跑线上 先制定好一套稳定的机制,保证以后不会再清零
然后清除所有数据,这样对大家都公平
而且,我相信凭借hero的号召力人不是问题 我倒是没什么所谓。最主要是有的玩。