=|HERO|=Wumoran 发表于 2007-7-19 13:33:15

GAFF进,你要的SST~

首先看我两张图,滑块如果不像我这么设置的话视角放大缩小和移动是反的,其他的话用X52的控制面版设置下死去
SST用4.3.3版本.我用过最好的~

=|HERO|=Wumoran 发表于 2007-7-19 13:35:52

SST放到 SST的目录下~分三个,自己研究,全部是我调试过的~

=|HERO|=Wumoran 发表于 2007-7-19 13:36:16

x52油门的Rotary1中间有个“i”键,包装上的标示是clutch button,在控制面板上显示是30号键。

    这个键在SST里是没法进行编程设置功能的。正常情况下这个键有两个功能,说明书中也有一些说明:

    一是切换Profile。大家都知道可以通过SST编制多种键的配置方案(Profile),并保存成文件。在lock on中,有可能会为不同的飞机创建不同的profile。如果在游戏中换了一种飞机,想换一种键的配置profile的时候,就用的上这个i键了,不过还需要配合摇杆上的苦力帽(POV1)。方法是按住i键不放,此时上下拨动POV1,可以在MFD上看到当前目录下的其他profile文件,选择好了向右拨POV1,就可以选定这个profile了。实际上下拨动POV1时可以找到一个[..]项,这表示进到当前目录的上一级目录,然后同样可以用POV1来选择目录并进入。也就是说除了系统默认保存profile文件的目录(C:\Program Files\Saitek\Software),你还可以进入其他目录查找profile文件。用这个功能,就不用按alt-tab切换到桌面再来切换profile了。

    二是显示键的功能说明。我们在SST中给一个按键配置了一个功能时,往往还会写一个“说明”。比如我们将摇杆上的扳机键配置为空格,并加上一个说明“fire weapon”。在游戏中,按住i键时,再按其他键实际上并不会向游戏输出信号,而是在MFD上显示这个键的“说明”。比如按住i键扣动扳机,并不会开火,而是在MFD上显示“fire weapon”。这个功能真是没啥用,我们一般都会用中文写说明,没法显示在MFD上。而且用熟了谁还会看这个啊。

    其实这个i键的位置还是挺顺手的,让它干上面说的那两件事真是有点浪费。但是想给它分配个按键功能SST又不支持,甚至直接在游戏的option里也没法给它分配功能。怎么办呢?这里有个非官方办法。事先声明,既是非官方办法,万一由此带来任何损害,本人可不负责哦!呵呵
1,插上X52。
2,打开注册表编辑器,按ctrl-f弹出查找框,勾上“值”、“数据”、“全字匹配”,输入“AviemoreCltBtn”,开始查找。你会找到名称为AviemoreCltBtn的DWORD项,它现在的值应该是1e,也就是10进制的30,把它改成1d(10进制的29)。会找到不止一个,把他们都改成1d。
3,拔掉X52,再插上。
4,进入lock on的OPT(options),设置输入(input),在DEVICE下拉框中选择X52,然后在下面的ACTIONS MAP列表中选一个功能,按CHANGE,再按油门上的这个i键,就可以分配上了。

=|HERO|=Wumoran 发表于 2007-7-19 13:38:31

我的SST是比较全的,如果LZ记得下更多内容就再加一些

=|HERO|=GAFF 发表于 2007-7-19 13:39:42

收藏了收藏了,还有什么好东东,尽管往上扔啊,看来这个师傅找对了!

=|HERO|=Wumoran 发表于 2007-7-19 13:42:38

回复 #5 =|HERO|=GAFF@BF2 的帖子

很多东西呢,一包包的,等你把设置啥全搞好了能飞了我带你,今天下午OK?

估计3点后~ 2-3点有人要我电脑上炒股票

=|HERO|=GAFF 发表于 2007-7-19 13:45:01

下午?呵呵,还在上班呢,只能晚上回去飞,看到有人说LOCKON不太支持双核,那是不是运行时只让它调用一个内核

=|HERO|=Wumoran 发表于 2007-7-19 13:48:05

回复 #7 =|HERO|=GAFF@BF2 的帖子

RP问题,我就没这问题

=|HERO|=GAFF 发表于 2007-7-19 13:53:20

我也没遇到,只是看到有人这么说,不过昨天晚上出现了一次在地面用F2视角放干扰弹机子重起的情况,不知道是什么问题
页: [1]
查看完整版本: GAFF进,你要的SST~