服务器管理员进来
你们又没有尝试过用BF2CC把COOP和别的游戏模式混开?就是放在一张地图列表里?我搞PoE2一换到COOP模式外的地图就服务器重启。日的,看看有没有人试过
老鞋的服务器人多了就丢包啊。。 昨天拖那么多bot 我战斧飞出去 视角居然没跟踪。。。效果就像密集阵放导弹一样。。。我就纳闷呢。。 原帖由 =|HERO|=HAYATO 于 2007-7-24 11:31 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
老鞋的服务器人多了就丢包啊。。 昨天拖那么多bot 我战斧飞出去 视角居然没跟踪。。。效果就像密集阵放导弹一样。。。我就纳闷呢。。
我也不知道,我和你一样待再战斧里,流畅得很
今天也有人反映丢包,但同一时间我倒很好
PS:你是不是不知道战斧的准备时间,它会先发射,发射后爬高(这时候怎么点都没用,大约1-2秒),然后才能制导,一般第一次制导就是立刻降低高度。。。我就是这么干的啊,每次都没问题 原帖由 =|HERO|=WuJJ 于 2007-7-24 13:29 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
我也不知道,我和你一样待再战斧里,流畅得很
今天也有人反映丢包,但同一时间我倒很好
PS:你是不是不知道战斧的准备时间,它会先发射,发射后爬高(这时候怎么点都没用,大约1-2秒),然后才能制导,一般 ...
....我当然知道了,发射后要等十几秒,然后可自由控制。但丢包时我镜头还在导弹架那。但导弹却出去了。。还有那地图里的su27侧卫,有一架是没炸弹的。。
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