战地小兵 发表于 2007-8-8 14:15:48

我想出来的硫磺岛多人战术(不是唯一的)

最后一关的硫黄岛(同盟国),我提出一种战术,大家先佯攻正面的沙滩,然后用一小组人先夺下高地,因为那里的海防炮可以俯视整个岛对于没有重装甲部队而且队形受地形限制不能展开的日本部队造成很高的伤害。然后只要在高地上有坦克以后,形成冲锋,就可以顺势拿下除了机场以外的所有重生点。同时再派一个小组,从机场侧翼迂回,控制机场上方的掩体,这样基本上就完成了对日本部队的包夹。
说明一下,本战术,速度要快,行动要果断。

=|HERO|=CHRIS 发表于 2007-8-8 14:29:00

佯攻?要直取沙滩,太重要了。而且还能有坦克!

这个地图怎么打日军肯定输,看输的惨不惨而已。

onfood 发表于 2007-8-8 14:30:05

你这种战术在单机来说是没问题的,但在网战(特别是排赛)难度比较高.在排赛时,高地这个点是最重要的,通常都会布置很重的兵力

onfood 发表于 2007-8-8 14:31:02

原帖由 =|HERO|=CHRIS 于 2007-8-8 14:29 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
佯攻?要直取沙滩,太重要了。而且还能有坦克!

这个地图怎么打日军肯定输,看输的惨不惨而已。
沙滩好象没坦克把

=|HERO|=CHRIS 发表于 2007-8-8 14:32:13

体折山是最难打下的,经常打比赛打到最后就剩这个点。先拿沙滩。
战列舰一到机场前面,日军基本就废了。

=|HERO|=CHRIS 发表于 2007-8-8 14:33:22

原帖由 onfood 于 2007-8-8 14:31 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif

沙滩好象没坦克把
你打改图打的多了吧?

onfood 发表于 2007-8-8 14:38:33

没有啊,原图真的没坦克啊?你是不是玩FH,说那些坦克从登陆舰下来的啊

=|HERO|=Suker@B 发表于 2007-8-8 17:56:27

晕,拿下沙滩後原图就会刷坦克的

wuzhiyao 发表于 2007-8-8 18:05:03

早就在FH里玩这招了

=|HERO|=CEO 发表于 2007-8-8 18:07:28

指挥过硫磺岛战役的指挥官路过~

=|HERO|=FILSY 发表于 2007-8-8 18:23:54

指挥过所有地图的人强烈路过~~

=|HERO|=Sandoo 发表于 2007-8-8 18:37:21

现代化局部战争才能这么打地,二战小日本是躲在地道里地

=|HERO|=yeck@BF 发表于 2007-8-8 18:52:57

原帖由 =|HERO|=CHRIS 于 2007-8-8 14:29 发表

佯攻?要直取沙滩,太重要了。而且还能有坦克!
这个地图怎么打日军肯定输,看输的惨不惨而已。


好像是怎么打都是盟军输吧!

[ 本帖最后由 =|HERO|=yeck@BF 于 2007-8-8 18:54 编辑 ]

=|HERO|=MADDOG 发表于 2007-8-8 23:28:41

说原版1942还是FH的?

=|HERO|=chenr 发表于 2007-8-9 09:00:03

1942必需先拿下海滩。在巡洋舰的配合登陆部队夺下海滩旗后将永远占领。并且占领海滩后盟军就不会再减点,这是减少损失最迅速的策略。夺下海滩,接下来盟军就可以慢慢玩了。一般是盟军会取得最后的海陆空优势,日军唯一的出路是拖时间赢的点数或时间的胜利。当然如果是设时间模式,可以改变战术。原图海滩点夺下是没有坦克的。
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