=|HERO|=G36E-G3 发表于 2007-8-21 00:55:25

讨论下关于载具征服

这几天耍了N多载具征服..发现其实比巷战征服要有趣很多.. 感觉2142的精髓就在此.. 而巷战还没BF2好玩。。..而载具征服却要比BF2的载具征服图要好玩的多.. BF2里面谁占领的天空等于占领了一切..或者说..哪边载具多哪边赢 而2142不是这样...工兵的西瓜 补给兵的EMP 一个简单的小队都可以抵挡一堆载具配合的重要型大大增加了.. 而且也增加了单兵AA.. 对于BF2被虐过来的地面部队算是个很大的安慰... 如果说HERO到时候开32rank 可以考虑从这方面下手 当然 还有TITAN模式

Gaara 发表于 2007-8-21 01:06:32

其实转过来想想2142年没有了固定翼也是一件蛮匪夷所思的事..

=|HERO|=KINGs 发表于 2007-8-21 01:07:48

到现在才了解啊,战地系列就是载具之道

=|HERO|=yanggua 发表于 2007-8-21 01:10:30

TT模式32人那多混乱啊~
2个TT一动基本全是TT炮的范围了~

载具图最大的问题是不要卡~一卡就完蛋~今天用机甲和对方的机甲对射~射了将近2分钟愣是没死~最后还是飞机打的。。。

有时候卡也挺好~机甲的导弹速度飞快~原本连射4次~一卡就变成5次~恢复后原本能马上射1次~一卡竟然射了2次~射的高潮迭起啊~

=|HERO|=G36E-G3 发表于 2007-8-21 02:00:32

泰坦炮的问题...其实仔细想 还是可以解决的,, 每个发射井都有一台AA...作为压制泰坦炮火力..只是泰坦模式我们都没有深入去研究

=|HERO|=yanggua 发表于 2007-8-21 02:15:01

我也想过用步兵AA~防空炮台等武力压制~
但考虑到实际操作的话就很难了
如果用步兵AA的话难免会有弹药问题~每人配一个补给更是不现实
用防空炮台虽然解决了弹药问题~但一旦被打掉的话刷新时间又过长

而且以上2种配备的最大问题就是对方的载具~
所以32人地图是不适合做TT图,今天玩的时候感觉48人的TT图都不是很合理~

=|HERO|=Skymast 发表于 2007-8-21 08:34:50

单兵AA其实能击毁WZ的几率并不高,而且也不能真正影响WZ的攻击效果
而防空炮台和机甲的防空更是虚设,EMP能击中一次就谢天谢地吧
防空的最关键武器还是WZ

=|HERO|=orlando 发表于 2007-8-21 09:17:59

:pa :pa :pa

=|HERO|=wolfzk@ 发表于 2007-8-21 09:28:07

HEHEHEHE
喜欢在tt图赚分~防守似乎更容易点~

=|HERO|=Windanc 发表于 2007-8-21 09:29:34

原帖由 =|HERO|=Skymast 于 2007-8-21 08:34 发表 http://telecom.heroclan.net/images/common/back.gif
单兵AA其实能击毁WZ的几率并不高,而且也不能真正影响WZ的攻击效果
而防空炮台和机甲的防空更是虚设,EMP能击中一次就谢天谢地吧
防空的最关键武器还是WZ
嗯,对你问题不大,但是对我来说,有那么一两个SAAW我对地攻击压制的效果就会大大降低。所以,如果比赛,我们只需要有一个AA在地面配合,天空就是我们的了。报点比AA要重要。

=|HERO|=Windanc 发表于 2007-8-21 09:34:03

32人载具图一般比较小。32人泰坦图可以开到最大。

=|HERO|=loveapp 发表于 2007-8-21 12:25:42

嘿嘿,地面载具是俺的地盘:a?

=|HERO|=mingtia 发表于 2007-8-21 12:27:55

恩 苹果只要脱了铁甲......:xiao

=|HERO|=G36E-G3 发表于 2007-8-21 13:58:03

泰坦服里面每个井都需要有人守.. 每个井都上两个AA...不停的打泰坦...估计那泰坦炮就废了..

davidlast 发表于 2007-8-21 14:09:49

只要上了pac的悬浮,俺就很难死啦!!!:pp
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