=|HERO|=B.S 发表于 2007-9-4 10:23:04

昨夜难以入睡--记03年HERO第二次对日作战

回想起03-04年在HERO的时光,想起那些曾经并肩作战的朋友,不胜唏嘘。
今早翻看HERO历史,发现漏了一篇HERO第二次对日作战的报道,那次的比赛比第一次更精彩,很多人也许并不知道经过,一些老队员也可能淡忘了,我就把这段历史整理出来供大家参考吧。
目的无非是想说一句话。
“我不是英雄,但是我和英雄一起服役”,那是一个英雄辈出的年代!
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继第一次对日作战的辉煌胜利之后,HERO基本奠定了亚洲无冕之王的地位。无论是韩国还是新加坡,只要是能叫得上名字的国家,只要有战斗力的战队,无不败于HERO。那个时候,1942这个游戏也很风靡,仅国内就涌现出众多的高手,国外当然也有,但多不成气候,这当然和各国的国情有关,也和信仰和文化有关,这里就不赘述了。总之,那个时候HERO很主动地寻找能够抗衡的战队,于是继击败日本最大战队之后,1942的战场再起硝烟---全日本精英联合战队PZTRN战队将对华作战。
PZTRN战队是日本最强的战队是有依据的,那个时候日本人搞1942全国联赛,日本大大小小战队二十多个,PZTRN战队的战绩一直是最好的。据说他们的规矩特别多,最大人数42人,不能适应高强度要求的会被踢除,保持高淘汰率。这里有个花絮,在接洽比赛之后,HERO的JR们像往常那样游迹于日本服务器,称之为“踢馆”,既然日本最大战队都败于HERO,当然是随便我们踢了。可是我们在PZTRN战队的野战中并不占优势,而且还发现了个别的坦克强人,引起了我们的重视。我亲历了一次“踢馆”行动,在PZTRN战队的服务器,到了每天开放训练的时间,队长只说一句话,所有非战队的玩家很自觉地换边,成为野人对抗战队的训练。日日如此,而且凡是和日本人交过手的人都会对日本人团结、有纪律的特点影响深刻,这是后话。
既然对方是日本最强的战队,那么之前的对日作战等于是开胃菜,不能算正餐。HERO全体官兵都跃跃欲试,希望能完败PZTRN,甚至有人把它上升到“抗日”的高度。因为留日学生Akira的联系,双方约定1个月的训练时间,比赛分主客场,地图是HERO主场阿伯丁(步坦图),PZTRN主场战斧(陆空图)。当时队部让我负责主场,GHOST负责客场。那么这一个月的时间我们都在干什么呢?双方在论坛互相刺探军情,打探战术,在对方的服务器侦查敌情,搜索高手。。。。。。说了大家也许不信,日本并不像我们以前人为的那样死板,他们也有自己的战术。一方面我是负责战术的,另外一方面双方的个人技术不分伯仲,所以这里说下日本人的战术。那个时候HERO派出去的坦克高手回来报告说日本人的坦克是小组作战,很NB。我去看了一下,回来后查资料,觉得很像武田八阵中的“车悬”,他的特点是3人一组,每辆坦克围绕圆心旋转作战,均分受到的伤害,而攻击时都是对准一个目标齐射。经过讨论,最终选定方案为链式防守,即诱敌深入,再分割并围歼。
接下来就是训练了,阿伯丁这张地图本来就已经很熟悉了,每周训练3-4次,每次不少于2小时。因为参赛的人选绝大多数都是精英中的精英,纪律性比较好,但反复的训练也会让人产生呕吐的冲动。GHOST那边的训练则很少,当时普遍的看法是同样是陆空地图的阿拉曼,日本人M2战队没有什么好的飞行员,只要掌握住制空权,比赛就不太可能会输,再加上GHOST这个人本身就属于“绞肉机”类型,一向认为只要个人技术过硬,没有战术也一样打,因此没有重视战斧地图的训练。
在阿伯丁这张地图的训练中,有两个人使我影响深刻,当时有一位名叫“DVD9”的人,刚通过新兵连的训练,人比较老实,我选择他用工兵防守基地,很多人反对,说他是新人而且缺乏大赛经验靠不住,我却觉得就是因为是新人,才会老老实实的守基地。在一次模拟比赛中,DVD9跑出基地导致基地被偷袭,结果被我们大骂,DVD9连连道歉,说在给一次机会。还有一位是MAOMAOYU,飞行队一等一的高手,但是对于固定座炮比较有研究,利用座炮无后坐力的特点,盲射能够超远程命中目标,这个距离有多远呢?比2142中柏林墙这张图中的最大长度还要远一半,说起来简单,可是练起来又是另外一回事了。这两个人是此次作战的大功臣。
比赛当天,HERO的阵容很强,集结了一大批高手,其中有亚洲第一狙击“PRINCE”,国内坦克第一人“FIFA99”,国内突击第一人“GHOST”等人,其他一流高手更是不计其数的在TS候补,同时还有200人的群众在TS另外的频道听转播,其中包括各大战队的成员、野人,论坛有评论员报道战况。。。。。。
战斧这张图,HERO过于强调中路突破,被日本人大量的狙击手突破侧翼,然后日本人的狙击手死死压制中央盆地的高射炮和高射机枪,基本是站一个上去不到3秒就死;然后日本人的空军便肆无忌惮的取得了制空权;然后压制了地面坦克和火炮;再然后日本人的坦克压制了我们的机场。。。。。。战斗到最悲惨的时候,日本人的飞机水平刮过我们的机场,留下一排冤魂。。。。。。。换边再战,仍旧战败。TS里面一片寂静,很多人都不相信,有这么多的高手居然输得这么惨。
接下来的阿伯丁地图,HERO再也输不起了。每个人都在心里暗下决心。
那个时候的指挥官没有轨道炮也没有卫星扫描,拿着望远镜四处跑,为了近距离观察敌情少不了成为炮火下的冤魂。也许是HERO的精神遇强不弱,阿伯丁这张图完全是HERO的一次表演秀:敌人反复偷袭我后方基地,被DVD9无情的剿灭;坦克的车轮战术遇到链式防守无所适从;MAOMAOYU的超远距离盲射,致使日本人郁闷的紧,2:0,PZTRN战队完败。

总分1:1战平。
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这段尘封的经历时不时地会骚扰我的睡眠,每次想起过往的点点滴滴,都会像当初那般心潮澎湃。每一位后来者们,请理解老pp们的不羁,当初正是他们,谱写了HERO的历史,当初他们也像你们一样,豪情万丈,有血有泪。
他们是英雄!我曾经和他们一起服役!

=|HERO|=Kreas@2 发表于 2007-9-4 10:24:22

:keai1 :keai1 :keai1

=|HERO|=G36E-G3 发表于 2007-9-4 11:55:21

白菜应该好像说最多...现在貌似像拯救大兵里面老雷恩的混浊双目...即将出现诺曼底登录的场景....只可惜正在登录的时候显示与EAMASTER连接中断

=|HERO|=B.S 发表于 2007-9-4 11:55:33

大致就是这个意思吧。

=|HERO|=GuTou@2 发表于 2007-9-4 12:13:33

:keai1 :keai1 :keai1 :keai1 :keai1 :keai1

=|HERO|=Windanc 发表于 2007-9-4 12:18:16

:keai1 还有这么光辉的历史啊

=|HERO|=zxz 发表于 2007-9-4 12:43:56

LS显然是没看队史的。。。。。。。

=|HERO|=warlock 发表于 2007-9-4 12:55:42

:keai1 :keai1 :keai1

=|HERO|=orlando 发表于 2007-9-4 16:43:13

2142也会有这么光辉的历史的:pp
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