FH2几张截图
达到下3 下4 最后一张刚进图就不明不白的挂了。重生时间600秒?!!!!! 受不了,退了 不是重生600秒,MS是你选择了已达人数上限的兵种 玩了几场德军,当了几局指挥官说说感觉。
1指挥官系统变得枯燥了,玩过BF2的都知道,BF2里有扫描,FH2里没有,所以当你选择指挥官你将面对一张枯燥死板的地图。画面可以缩放一级,其实也算不上缩放,只不过是地图稍微放大了而以。火炮攻击、补给品的那个按纽好象不能象BF2一样直接点了(BUG?) 只能在地图上右键炮击,投补给。
指挥官有固定的无线电台还有流动电台图001和003。
2、小队系统在BF2的基础上又加了一个??的小队(忘了)。好象是独立以其他有编号的小队。其他小队要听他的指挥?
3、坦克没有第3视角了,只有第两种视角见图006和010。不管什么弹种都有明显抛物线,提前量概念更明显了,这个和BF2的坦克开炮很相似。玩FH1的开着豹几乎指哪打拿,现在好象行不通了。
4埋个雷不象一代,一仍就成了,要趴着然后埋个半天。地雷威力蛮大的。
5,玩过FH1的都知道火炮是固定的,在FH2里部分火炮是可以人工推动的
6、MG42等机枪好象都没有过热提示了,可以一股气扫光。
7、飞机有3个视角,一个座窗视角,一个瞄准视角(IL2中瞄准具放大最大倍数的视角),一个前视角(BF2中的F11键),找地面目标变得不那么轻松了
总体感觉比较类似红色管旋乐。 我选择的是最后一个兵种,这个兵种没有LIMIT提示啊 指挥官系统变得枯燥了,那是回归真实。二战有卫星么? 有侦察机可以开,双座 额...
有张截图里看到我的ID了
lucifer...
当时敌军坦克冲到地图中间那个点,周围的反坦克武器都被摧毁了...
没办法,只能冲过去丢炸药包...
结果炸死2人,自己也挂了... 这地图感觉最好的地方就是下方那个反坦克炮阵地,3门炮一字排开,威力不同凡响...
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